Minh Le


Minh Le ( vietnamita : Lê Minh ), también conocido por su apodo en línea Gooseman , es un programador de videojuegos vietnamita canadiense que co-creó el mod Counter-Strike de Half-Life con Jess Cliffe en 1999 y comenzó la serie Counter-Strike . [2] Más tarde fue empleado por Valve , los desarrolladores de Half-Life , y trabajó durante 8 años en Corea en el shooter multijugador en primera persona Tactical Intervention . Es un contratista en el juego de disparos en primera persona de supervivencia multijugador Rust . . En los juegos de equipos pequeños en los que ha trabajado, Le ha sido programador , modelador y diseñador .

Su apodo proviene de Shane Gooseman , uno de los personajes principales de la serie de dibujos animados de la década de 1980 Las aventuras de los Galaxy Rangers . [3]

Minh Le nació en Vietnam. En 1979, él y sus padres salieron de Vietnam en un barco y emigraron a Canadá como refugiados. [4]

Le asistió a la Universidad Simon Fraser de 1996 a 2001 y se graduó en 2001 con una licenciatura en Ciencias Aplicadas en Ciencias de la Computación . Su plan de estudios y asignaturas optativas estaban "centrados principalmente en cursos de gráficos por computadora que cubrían temas como algoritmos de compresión, técnicas de animación 3D, reconocimiento de imágenes". [5]

Le tomó Quake de id Software en 1996 y comenzó a jugar con su kit de desarrollo de software , y después de aproximadamente un año completó su primer mod , Navy SEALs , el predecesor espiritual de Counter-Strike . [6] [7] Mientras trabajaba en el mod Action Quake 2 , se le ocurrió la idea de Counter-Strike y se hizo amigo del webmaster de Action Quake 2 Jess Cliffe y Marcelo Dilay.

Le comenzó a trabajar en Counter-Strike como un mod para Half-Life mientras estaba en la mitad de su cuarto año en la Universidad Simon Fraser [7] (más tarde se graduó con una licenciatura en informática ). [8] Dedicó unas 20 horas a la semana a crear el mod, invirtiendo más esfuerzo en él que en su trabajo escolar, [6] y lanzó la primera versión beta en junio de 1999. El "Equipo de Counter-Strike" produjo rápidamente varios más lanzamientos beta en los meses siguientes a medida que la popularidad del juego se disparó. [6]