Señor mosquito


Mister Mosquito , escribe el Sr. Moskeeto en regiones PAL y conocido en Japón como Ka (, literalmente, "Mosquito") , es un videojuego desarrollado por ZOOM Inc. para la PlayStation 2 (PS2) de la consola de videojuegos . El juego fue lanzado por primera vez en Japón por Sony el 21 de junio de 2001, y el siguiente marzo en otros territorios como parte delsello Eidos Interactive "Fresh Games".

El jugador controla un mosquito llamado "Mister Mosquito", el personaje principal del juego, que ha establecido su residencia en la casa de la familia Yamada, humanos de tamaño natural que sirven como fuente de alimento para el protagonista en el juego. El objetivo del juego es abastecerse de sangre durante el verano para que el mosquito sobreviva al invierno que se avecina. El jugador tiene la tarea de chupar sangre de partes específicas del cuerpo de los miembros de la familia sin que nadie se dé cuenta. Si el jugador no tiene cuidado, el humano se estresará y eventualmente atacará.

El juego gira en torno a una cosa: chupar sangre de la familia Yamada mientras se ocupan de sus asuntos cotidianos. Sin embargo, el jugador solo puede succionar de un área del cuerpo designada que solo está disponible en momentos específicos. Cada miembro de la familia sigue un patrón de movimientos en bucle. Siguiendo estos movimientos, el jugador debe llenar una cuota de sangre para cada etapa. El desafío de chupar sangre es que cada víctima tiene un "medidor de estrés". El jugador debe asegurarse de que la víctima no se dé cuenta. Chupar demasiado rápido o demasiado lento aumentará el nivel de estrés de la víctima. Si el señor Mosquito es aplastado mientras chupa sangre, se produce la muerte instantánea. Si una víctima detecta al jugador mientras vuela, comienza el modo de batalla, que se desarrolla como una batalla de jefes. La víctima intenta atacar al señor Mosquito por diversos medios. Para calmarlos,el jugador debe golpear un número depuntos de presión , aliviándolos de tensión. Una vez que están lo suficientemente relajados, regresan a sus asuntos.

El juego se compone de una serie de etapas que deben desbloquearse en orden completando cada etapa anterior. Los jugadores pueden elegir su propio camino en cada etapa. Al comienzo de cada etapa hay una sesión informativa que detalla la habitación donde tiene lugar la etapa, la víctima y las áreas de su cuerpo de las que se puede chupar la sangre y los peligros predominantes. Las habitaciones de cada etapa son completamente explorables. Cada habitación tiene elementos ocultos en lugares oscuros que pueden traer varios beneficios.

Mister Mosquito se anunció por primera vez en marzo de 2001, justo antes del Tokyo Game Show . El título provisional del juego era Ka: Yamada-ke No Natsu (蚊 ~ 山田 家 の 夏 ~ , literalmente "Mosquito: El verano en la residencia Yamada") . [5] [6] El juego fue publicado en Japón por Sony el 21 de junio de 2001. [2] Eidos Interactive publicó el juego en las regiones de Norteamérica y PAL el 13 y 22 de marzo de 2002, respectivamente, bajo su "Fresh Games " etiqueta. [1] [3] [7] [8] Según Kevin Gill de Eidos, la compañía decidió lanzar juegos como Mister Mosquitoporque a menudo se les llama "extravagantes" o "extraños" con una jugabilidad "brillante" que de otra manera es poco probable que se localicen fuera de Japón. [9] No está claro si los desarrolladores son conscientes de que solo los mosquitos hembras beben sangre, aunque este hecho indicaría que Mister Mosquito es al menos biológicamente hembra.

En 2008, Game Informer nombró a Mister Mosquito como uno de "Los diez juegos más extraños de todos los tiempos". [26] El juego también fue incluido por G4 en su propia lista de juegos raros. [27] GamesRadar incluyó a Mister Mosquito en su lista de "Los 7 mejores ... juegos que son más baratos que la terapia" como cura para la entomofobia y en su lista de "Animales de basura que se convirtieron en héroes de los videojuegos". El colaborador Matt Cundy resumió cómicamente en la última lista: "Dado que los mosquitos matan a millones de personas cada año, hubiéramos pensado que un juego que pusiera a los jugadores en control de un asesino en serie tan notorio se habría enfrentado a más controversia".[28][29]