El monje es una clase de personaje en una serie de juegos de mesa y videojuegos de rol . En aquellos juegos que siguen las tradiciones de Dungeons & Dragons , los monjes son personajes con excelentes habilidades en artes marciales y que se especializan en combates sin arma ni armadura.
Muchos videojuegos de rol incluyen clases de guerreros similares al monje de Dungeons & Dragons . La clase monje también se ha abierto camino en NetHack y Linley's Dungeon Crawl , que toman prestados elementos de la clase de Dungeons & Dragons .
Por el contrario, en Guild Wars lanzado en 2005, el monje es similar a la clase de clérigo de otros juegos populares, y usa poderes espirituales para curar y purgar enfermedades.
Calabozos y Dragones
El monje es una clase de personaje en el juego de rol Dungeons & Dragons que generalmente se presenta como un maestro de las artes marciales . Está vagamente basado en el estereotipo de los monjes guerreros budistas Shaolin . El monje de Dungeons & Dragons se especializa en combates sin armas, sin uso de armadura y solo "armas de monje" especiales, como kama o nunchaku . La clase de monje, al igual que con otras clases del juego Dungeons & Dragons , utiliza un elemento espiritual, Ki , que aumenta su lucha mediante el uso de habilidades especiales adquiridas con la experiencia. Estos poderes y habilidades no son hechizos mágicos tradicionales como se obtendrían de otras clases de personajes similares, como clérigos y guardabosques (que también dependen en gran medida del atributo de sabiduría). Los ataques de un monje desarmado pronto se tratan de la misma manera que un ataque de un arma con mejoras mágicas.
Los monjes obtienen mayor velocidad, ataques por ronda, grandes tiros de salvación contra ataques especiales e inmunidades exclusivas de la clase a medida que aumenta la experiencia. Los monjes se vuelven cada vez más difíciles de golpear debido a sus bonificaciones de destreza y clase de armadura . Los monjes pueden obtener una gran resistencia a los hechizos, lo que los vuelve peligrosos para los magos , pero, en algunas circunstancias, pueden verse abrumados cuando son atacados por muchos enemigos a la vez.
Diablo
Diablo 3 presenta una clase de personaje monje como atacante cuerpo a cuerpo, que usa artes marciales para paralizar a los enemigos, resistir el daño, desviar proyectiles, atacar con velocidad cegadora y asestar golpes explosivos. Combina los elementos cuerpo a cuerpo de la clase asesina de Diablo II con el papel de "guerrero santo" del paladín. Blizzard ha declarado que el monje no está relacionado de ninguna manera con la clase de monje de la expansión Diablo: Hellfire de Sierra Entertainment. El monje está alimentado por el espíritu, que tiene propósitos defensivos y se genera lentamente a través del ataque, aunque no degenera.
Mundo de Warcraft
En World of Warcraft , humanos , enanos , elfos de la noche , gnomos , draenei , orcos , renegados , tauren , trolls , elfos de sangre y pandaren pueden ser monjes a partir de la expansión World of Warcraft: Mists of Pandaria . Los monjes confían en el combate con las manos desnudas y usan sus armas para dar un golpe final.
EverQuest
En el juego EverQuest , la clase de monje solo puede ser elegida por las razas humano, hombre lagarto ( Iksar ), Froglok o drakkin. Los monjes tienen habilidades de combate cuerpo a cuerpo y pueden luchar con o sin armas, usando puños o bastones, y pueden usar solo armaduras de cuero y encendedores debido a su restricción de límite de peso.
Los monjes adquieren la capacidad de fingir la muerte . Esto le da al Monje la habilidad de caer al suelo y hacer que los enemigos se olviden de su presencia, o en términos de MMORPG , pierdan aggro. Esta técnica es útil para tirar o traer monstruos a un grupo de personajes jugadores para que los maten. La clase monje también tiene la capacidad de curar heridas, lo que puede curar una cuarta parte de sus puntos de vida totales o los de un aliado.
Vanguard: Saga of Heroes
Vanguard: Saga of Heroes fue creado por el mismo productor ejecutivo que EverQuest , por lo que Vanguard Monks comparte muchas de las cualidades de EverQuest Monk. Además, Vanguard agrega una clase de sanador llamada Discípulo, que es similar a un Monje que también puede usar técnicas de curación únicas.
La principal diferencia en Vanguard es que el área de especialización "distintiva" del monje es entregar daño de área de efecto (AOE) a través de cuerpo a cuerpo , un rol que no está presente en la mayoría de los juegos excepto, a veces de alguna manera limitada debido a una habilidad o talento especial en particular.
Fantasía Final
En Square Enix 's Final Fantasy serie de juegos de rol de vídeo, el Monje ( japonés :モンク) es una clase de caracteres (o 'trabajo'). Con frecuencia también se lo conoce como el cinturón negro. En Final Fantasy y Final Fantasy III aparece una forma mejorada y más poderosa de la clase, llamada Karate Master o Karateka (か ら て か). En Final Fantasy Tactics Advance , los Bangaas tienen la capacidad de convertirse en Monk.
Los juegos de Final Fantasy que no utilizan el sistema de trabajo suelen tener un representante de la clase Monk. Ejemplos de este personaje representativo son Sabin Rene Figaro de FFVI y Tifa Lockhart de FFVII.
Ragnarok Online
En Gravedad Corp 's MMORPG Ragnarok Online , Acólitos puede elegir su segundo trabajo como Monk. El monje es una clase física / cuerpo a cuerpo que puede, aunque rara vez, proporcionar apoyo secundario en ausencia de un sacerdote (para los beneficios de bendición y agi up) ". Es más conocido por una habilidad llamada" Asura Strike "(a veces llamada Guillotine Puño, o Extremity Fist); un ataque que algunos consideran la habilidad más poderosa del juego, que puede resultar en un daño que excede la salud posible del personaje. Con el arma adecuada y las estadísticas construidas apropiadamente, Asura Strike puede causar enormes cantidades de daño en un solo golpe. . Su función en PvE es ser la principal fuente de daño para un monstruo jefe o dejar que el jefe y sus secuaces lo golpeen mientras otros jugadores proporcionan el daño. En War of the Emperium (WoE), se usan principalmente para control terrestre, permaneciendo en la retaguardia y eliminando a los personajes enemigos que se acercan demasiado.
Los cinco tipos, llamados "construcciones", de la clase de personaje Monk son el Combo Monk, el Spirit Monk, el Dasher Monk, el Asura Monk y el Diamond Monk. Cada clase requiere ciertas estadísticas combinadas con habilidades específicas para alcanzar su efectividad.
- Combo Monk: suele ser el atacante más rápido de los cinco tipos. El Combo Monk utiliza las habilidades "Raging Trifecta Blow", "Raging Quadruple Blow" y "Raging Thrust" para encadenar múltiples ataques. Una construcción de nivelación rápida, aunque le falta algo en situaciones de jugador contra jugador debido a la falta de habilidades de daño explosivo y precisión.
- Spirit Monk: usa Spirit Spheres para potenciar sus habilidades. El Spirit Monk es a menudo temido por construcciones de defensa superiores, ya que la habilidad "Impacto oculto" hace más daño a objetivos más resistentes. Versátil y también capaz de matar a la mayoría de los jugadores con "Asura Strike", aunque generalmente no se acerca al daño de un monje dedicado a la habilidad.
- Dasher Monk: utiliza la habilidad "Snap" (a veces llamada Dash Like a Bullet) para moverse rápidamente por el campo de batalla. Considerado un híbrido entre combo y espíritu, pero a menudo es difícil de jugar debido al amplio árbol de habilidades requerido para recibir la habilidad "Snap".
- Monje Asura: los monjes Asura utilizan la habilidad Asura Strike para infligir enormes cantidades de daño de un solo golpe. En PvP , la idea es eliminar a un objetivo de un solo golpe (evitando así que recupere HP a través de pociones o curaciones de aliados). El daño de la habilidad se basa en el ataque del usuario y la cantidad restante de SP. La habilidad consume instantáneamente todos los SP restantes y evita la regeneración durante cinco minutos después de su uso. SP se puede recuperar después, ya sea mediante el uso de consumibles regeneradores de SP (como pociones azules o fresas), o con la ayuda de un profesor aliado a través de la habilidad Soul Exhale. Los Monjes Asura debidamente equipados y pulidos pueden infligir más de 200.000 a 300.000 daños, lo que es muy útil para las batallas contra jefes. Generalmente, estos monjes tienen STR y DEX altos, dependiendo de si estaban destinados a PvP o PvE , y cantidades moderadas para INT.
- Diamond Monk: tomado del nombre japonés de la habilidad "Fuerza mental", el Diamond Monk está construido para resistir cantidades masivas de daño físico y mágico. La habilidad no se puede interrumpir y reduce todo el daño recibido en un 90%. La reducción se acumula aún más con los usuarios MDEF y DEF, así como con la habilidad de sacerdote Assumptio, lo que convierte a un campeón de fuerza mental sin lugar a dudas en el mejor tanque del mundo PvE. Se usa casi exclusivamente para recibir daño mientras otros jugadores atacan, ya que mientras está en el estado de Fuerza mental, todas las habilidades activas del usuario están deshabilitadas. El tipo de monje más difícil de crear, debido a su falta de capacidad ofensiva. Nivelar a un monje de este tipo generalmente requiere la ayuda de aliados, en un método conocido como sanguijuela .
Emblema de fuego
En los juegos de Fire Emblem , los Monjes suelen ser exclusivamente hombres usuarios de Light Magic capaces de defenderse a través de hechizos relacionados con la Luz, mientras que los Sacerdotes son la contraparte masculina de los Clérigos que solo pueden usar bastones. Cuando son promovidos a la clase de Obispo a través del Anillo Guía o los elementos del Sello de Tierra, agregan bastones o magia de Luz en el caso de los Sacerdotes, a su arsenal.
Los monjes, y sus formas promovidas, los obispos se destacan en velocidad, magia y resistencia, mientras que ocasionalmente tienen mucha suerte y habilidad. A menudo tienen los límites de Resistencia más altos en sus respectivos juegos y tienen Suerte y Habilidad altas para obtener altas tasas de críticos, lo que compensa su baja Magia en relación con otros usuarios de magia. Además, casi siempre tienen un crecimiento pobre en defensa y HP, lo que los hace vulnerables a las unidades cuerpo a cuerpo resistentes a la magia como Pegasus / Falco (n) Knights, una característica compartida por todos los usuarios de magia en la franquicia.
Héroes de poder y magia
En Heroes of Might y Magic IV , el monje es tanto una clase para héroes como una unidad básica:
- La unidad básica es un luchador a distancia mágico.
- La clase de héroe se alcanza aprendiendo tanto Magia de vida como Magia de orden, y tiene la habilidad especial de recibir menos daño de los ataques del Caos.
Guerras de gremio
En Guild Wars Prophecies , los monjes son lanzadores de hechizos, sin participar en combates físicos. Hay tres tipos generales de monjes: curativos, protectores y castigadores.
- Los monjes curativos se utilizan principalmente para restaurar los puntos de vida perdidos para uno mismo o sus aliados.
- Los monjes de protección son similares a los monjes curadores, pero se especializan en prevenir el daño en lugar de restaurarlo.
- Los monjes que golpean tienen una base ofensiva y pueden infligir daño Sagrado a sus enemigos. Las criaturas de tipo no-muerto reciben daño adicional.
El rastreo de mazmorras de Linley
Al igual que con todas las demás clases de Linley's Dungeon Crawl , un personaje que comienza como monje es libre de progresar en cualquier otra habilidad a lo largo de su carrera. [1] Un monje normalmente comienza con varios rangos de habilidad en las habilidades de combate, lucha y esquiva sin armas. En versiones anteriores, [2] la habilidad de combate sin armas incluso permitía a los combatientes armados a veces realizar ataques libres, como patadas y cabezazos, durante el combate normal. [3] En aquel entonces, puede haber sido más conveniente comenzar en esta clase y adquirir una habilidad con armas más tarde en lugar de desarmarse con un luchador armado para desarrollar la habilidad desde cero.
Referencias
- ^ "GameSetWatch - COLUMN: @Play: Crawlapalooza, Parte 1: Habilidades y avance" . Consultado el 6 de mayo de 2010 .
- ^ http://crawl.chaosforge.org/index.php?title=Unarmed_Combat#History
- ^ "GameSetWatch - COLUMN: @Play: Crawlapalooza, Parte 2: ¿Qué pasa con todas estas habilidades, de todos modos?" . Consultado el 6 de mayo de 2010 .