Monument Valley (videojuego)


Monument Valley es un juego de rompecabezas independiente desarrollado y publicado por Ustwo Games . El jugador conduce a la princesa Ida a través de laberintos de ilusiones ópticas y objetos imposibles mientras manipula el mundo que la rodea para llegar a varias plataformas. Monument Valley se desarrolló durante diez meses a partir de principios de 2013 en base a dibujos conceptuales del artista de la compañía Ken Wong. Su estilo visual se inspiró en los estampados japoneses , la escultura minimalista y los juegos independientes Windosill , Fez y Sword & Sworcery , y los críticos lo compararon con MC Escher . dibujos y ecocromo . El arte fue diseñado de tal manera que cada cuadro fuera digno de exhibición pública. Después de una prueba beta cerrada , se lanzó para iOS el 3 de abril de 2014 y luego se transfirió a Android y Windows Phone . El juego recibió críticas generalmente favorables. Los críticos elogiaron su diseño artístico y sonoro, pero señalaron su falta de dificultad y su corta duración. Ganó un Apple Design Award en 2014 , fue nombrado el mejor juego para iPad de Apple en 2014 y vendió más de dos millones de copias en enero de 2015; en mayo de 2016, las ventas del juego superaron los 26 millones.

Se lanzó una secuela, Monument Valley 2 , para iOS y Android en junio y noviembre de 2017, respectivamente.

En Monument Valley , el personaje del jugador Princess [2] Ida viaja a través de laberintos de ilusiones ópticas y objetos imposibles , [3] que se conocen como " geometría sagrada " en el juego, mientras viaja para ser perdonada por algo. [4] El juego se presenta en vista isométrica , [3] y el jugador interactúa con el entorno para encontrar pasajes ocultos a medida que Ida avanza hacia la salida del mapa. [5] Cada uno de los diez [6] niveles tiene una mecánica central diferente. [5]Las interacciones incluyen mover plataformas y pilares y crear puentes. [7] El jugador es guiado indirectamente a través del juego por elementos de diseño como el color, y directamente por los cuervos, que bloquean el camino de Ida. Los críticos compararon el estilo visual del juego con un dibujo vibrante de MC Escher [3] y Echochrome . [5] El juego incluye un modo de cámara en el que el jugador puede moverse por el nivel para componer capturas de pantalla. Incluye filtros similares a los de Instagram . [1]

Monument Valley fue desarrollado por Ustwo, una firma de diseño digital fundada en 2004 que ha producido aplicaciones para iPhone desde 2007. Su juego Whale Trail recibió millones de descargas, y sus otras aplicaciones incluyen la aplicación de diseño Granimator y la aplicación para compartir fotos Rando. [2] Monument Valley fue concebido como un juego táctil para tabletas . Su desarrollo comenzó a principios de 2013, [4] y duró 10 meses. Fue desarrollado bajo el título provisional Tower of Illusion. [8] Comenzó con una pieza de arte conceptual dibujada al estilo de MC Escher , y el diseño final no se desvió mucho de este original. [1]La gerencia de Ustwo no le dio al equipo de desarrollo un cronograma ni un presupuesto y, en cambio, les dijo que se concentraran en "hacer un producto de alta calidad". El desarrollo de juegos no es una gran parte de los ingresos de Ustwo, por lo que la compañía enfoca su desarrollo de juegos en producir "grandes productos" que reflejen bien a la compañía, en lugar de aplicaciones altamente rentables. [9]


Una captura de pantalla de parte de un nivel en Monument Valley . La princesa está en el centro de la imagen, de pie sobre una plataforma giratoria y frente a un botón. Varios cuervos, incluido uno caminando, miran.
Ken Wong, diseñador principal de Ustwo, en la Game Developers Conference de 2015