Diseñadores |
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Ilustradores |
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Editores | Libellud |
Géneros | |
Jugadores | 2-7 |
Tiempo para jugar | 42 minutos |
Rango de edad | 10 y más |
Sitio web | www |
Mysterium es un juego de mesa cooperativo diseñado por Oleksandr Nevskiy y Oleg Sidorenko. Combina aspectos de juegos de misterio de asesinatos y juegos de adivinanzas basados en cartas . Una persona juega el fantasma de un individuo asesinado que puede comunicarse con los otros jugadores solo a través de una serie de visiones en forma de tarjetas ilustradas. Los otros jugadores, que asumen el papel de médiums psíquicos , deben interpretar estas cartas para identificar un sospechoso, una ubicación y un arma homicida.
Hace treinta años, un sirviente fue asesinado en la mansión de su empleador durante una fiesta. Un grupo de médiums organiza una sesiónpara resolver el misterio. El objetivo final del fantasma es indicar quién lo mató, dónde y con qué arma. Se dispone una serie de tarjetas ilustradas para cada una de las tres etapas: una para los sospechosos, una para las ubicaciones y una para las armas homicidas. Una persona juega como fantasma. Este jugador no puede comunicarse directamente con los otros jugadores, que juegan con los medios; sin embargo, los médiums pueden colaborar. El fantasma selecciona en secreto un sospechoso, una ubicación y un arma homicida para que cada medio adivine. En cada ronda, el fantasma reparte una o más cartas ilustradas a cada medio, que es su único medio de comunicación con los jugadores. Los médiums avanzan a través de las etapas adivinando correctamente su respectivo sospechoso, ubicación y arma homicida. Los jugadores pueden indicar si creen que las conjeturas son correctas o no mediante fichas.Si todos los jugadores han pasado de la tercera etapa en la séptima ronda, el fantasma da una pista final sobre qué medio tiene la verdadera identidad del asesino del fantasma. Dependiendo de la rapidez con que los jugadores avanzaran por las etapas y de cuántas fichas correctas hayan colocado, es posible que vean una, dos o tres cartas del fantasma. Los jugadores pueden volver a colaborar en la interpretación de las cartas, pero su voto final debe ser secreto. Si la mayoría adivina correctamente, los jugadores ganan y el fantasma queda libre para disfrutar de la otra vida.Los jugadores pueden volver a colaborar en la interpretación de las cartas, pero su voto final debe ser secreto. Si la mayoría adivina correctamente, los jugadores ganan y el fantasma queda libre para disfrutar de la otra vida.Los jugadores pueden volver a colaborar en la interpretación de las cartas, pero su voto final debe ser secreto. Si la mayoría adivina correctamente, los jugadores ganan y el fantasma queda libre para disfrutar de la otra vida.
Mysterium se publicó inicialmente como Містеріум en Ucrania. La editorial francesa Libellud, después de adquirir los derechos en inglés y francés, realizó varios cambios en las reglas y el arte. [1]
Polygon lo identificó como uno de los mejores juegos de Gen Con 2015 . [2] Nate Anderson de Ars Technica lo llamó una combinación "verdaderamente novedosa" de Dixit y Clue . [1] Joshua Kosman del San Francisco Chronicle lo calificó con 5/5 estrellas y también lo comparó con Dixit y Clue . [3] Matthew Baldwin de The Morning News lo comparó con Codenames , llamándolo más visual y complejo. [4]
Mysterium ganó el premio Golden Geek 2015 de BoardGameGeek a la mejor obra de arte y presentación. [5]