Mythica


Mythica fue un juego de rol multijugador masivo en línea nunca lanzado(o "MMORPG") basado en la mitología nórdica . Fue en desarrollo por Microsoft Game Studios (MGS) para Ventanas -Running PC hasta que fue cancelado a principios de 2004. El juego ha estado en desarrollo durante más de dos años y tenía un equipo de desarrollo de cuarenta años en el momento de la cancelación. [1] [2]

Al igual que con la mayoría de los MMORPG, uno habría tenido que comprar el software del juego y luego suscribirse al servicio del juego, pagando una tarifa mensual. El diseño de combate se centró en ser un semidiós, incluida la capacidad de apartar oleadas de enemigos para centrarse en su jefe. [3]

En diciembre de 2003, Mythic Entertainment , los desarrolladores del MMORPG Dark Age of Camelot , demandaron a Microsoft por infracción de marca registrada y competencia desleal . Mythic afirmó en la demanda que los términos "Mythic" y "Mythica" eran tan cercanos que causaban confusión al consumidor, infringiendo así la marca registrada de Mythic. [4]

El 25 de mayo de 2004, [5] tres meses después de la cancelación del juego, Mythic Entertainment anunció que el caso estaba resuelto y que Microsoft acordó no usar el nombre Mythica en nuevos juegos de computadora en línea y no registrarlo como una marca comercial. También como parte del acuerdo, Microsoft le dio a Mythic marcas comerciales y nombres de dominio relacionados con Mythica . [6]

El 12 de febrero de 2004, MGS anunció la cancelación de Mythica . Microsoft afirmó que la cancelación no se debió a la demanda, y citó el competitivo mercado de MMORPG y el deseo de no "extendernos entre múltiples proyectos de MMORPG". [8] [9] [10] [11]

En ese momento, Microsoft operaba Asheron's Call y Asheron's Call 2 , y planeaba publicar el nuevo MMORPG de Brad McQuaid : Vanguard: Saga of Heroes para PC y True Fantasy Live Online , un MMOG de estilo anime para la consola Xbox. Sin embargo, al igual que con Mythica, este último juego nunca se lanzó.