NASCAR The Game: 2011


NASCAR The Game: 2011 , también conocido como NASCAR 2011: The Game , es un videojuego de carreras de 2011, desarrollado por Eutechnyx y publicado por Activision . Es la primera edición de laserie de simuladores de carreras NASCAR The Game . Desarrollado por Eutechnyx y publicado por Activision , fue lanzado para PlayStation 3 y Xbox 360 el 29 de marzo de 2011, luego para Wii el 24 de mayo. [1] Es el primer juego de NASCAR desde queexpiróel contrato entre EA Sports y NASCAR (no incluido Gran Turismo 5), y el primero de Activision Blizzard desde NASCAR Racing 2003 Season (de Sierra, que luego se convirtió en Vivendi Universal Games, y ahora Activision Blizzard).

NASCAR The Game: 2011 es el primer juego relacionado con NASCAR de Eutechnyx . Una de las características es un modo de carrera, que permite a los jugadores competir en todas las pistas en el calendario de 2010 o 2011 y competir por un campeonato de la Copa Sprint de NASCAR . El juego también presenta daños feroces causados ​​por accidentes en la pista. Algunos tipos de accidentes incluyen catapultar automóviles en el aire y hacer rodar barriles sobre otros dejando fragmentos del automóvil, comúnmente llamados escombros, esparcidos por la pista. Esta característica permite que todas las áreas del automóvil muestren el daño acumulado de manera realista, en relación con los impactos durante la carrera. [4] También ha mejorado la IA para comparar con las características de los conductores reales. [5]El jugador puede afinar y ajustar el manejo de su automóvil y cambiar el color de la pintura, las calcomanías, el número y los logotipos de los patrocinadores. Los controles y HUD también son completamente personalizables. También hay un indicador de desplazamiento en la parte superior de la pantalla durante una carrera con actualizaciones que incluyen la cantidad de tiempo detrás del líder, el tiempo detrás del auto frente al jugador y el tiempo frente al auto detrás del jugador. [4]

Otras características del juego incluyen paradas en boxes y observadores. La función de parada en boxes muestra al equipo de boxes cambiando los neumáticos y cargando combustible. Las paradas en boxes tienen un promedio de 14 segundos. Cada animación fue realmente fotografiada de equipos reales de la Copa Sprint. La función de observador informa al jugador de los pilotos en la carrera que lo asisten, como la redacción de golpes, el bloqueo y el tirachinas. El observador también alerta al jugador de cualquier peligro que ocurra adelante o atrás. Además, el observador ha calculado sugerencias sobre la estrategia de boxes, como el nivel de combustible, el desgaste de los neumáticos, el número de vueltas restantes y la posición del jugador en la carrera y en la clasificación de puntos. [4] El juego tiene un modo de celebración interactivo en el que los jugadores pueden hacer burnouts y la vuelta de la victoria., también. Luego, el jugador pasa a una animación que involucra una celebración fuera del auto, Carl Edwards y puede resultar en una voltereta hacia atrás fuera del auto. Si él o ella está en modo carrera, irán al carril de la victoria y reventarán la botella ceremoniosa y se lo echarán todo a su equipo. [6] En el juego, los jugadores pueden ganar puntos de experiencia NASCAR para desbloquear recompensas. Algunas recompensas incluyen patrocinios profesionales y carreras especiales en el modo carrera. Estas carreras especiales se denominan "eventos por invitación". Estos permiten desbloquear esquemas de pintura personalizados especiales después de completar cada desafío en cada evento. [7]

El juego incluye comentarios de los locutores de Performance Racing Network, incluido el jugador Doug Rice y el comentarista de color Mark Garrow. El observador de la carrera es la voz de Michael Waltrip Racing ‘s Ty Norris .

El juego fue anunciado oficialmente el 29 de septiembre de 2010 por Activision y Eutechnyx , [8] a pesar de que había rumores de un nuevo juego de NASCAR desde la expiración del contrato de NASCAR con EA Sports . [9] Las plataformas del juego son PlayStation 3 , Xbox 360 y Wii . [8] [10] [11] [12]

NASCAR 2011 se retrasó pocas veces en 2011 hasta el 29 de marzo. Los desarrolladores mencionaron la necesidad de incluir funciones adicionales, probar errores y modificar la jugabilidad como razonamiento de los problemas que afectaron la fecha de lanzamiento original. [13] La versión para Wii del juego fue lanzada el 24 de mayo. Como en los juegos de EA Sports NASCAR, no hay patrocinadores alcohólicos disponibles hasta NASCAR '15 Victory Edition.