Serie de campeonatos de la liga (deportes electrónicos)


La League Championship Series ( LCS ) es el nivel más alto de League of Legends profesional en los Estados Unidos y Canadá . La liga de deportes electrónicos está dirigida por Riot Games y tiene diez equipos de franquicia. [1] Cada temporada anual de competición se divide en dos divisiones, primavera y verano, que concluyen con un torneo de doble eliminación entre los ocho mejores equipos. Al final de la temporada, el equipo ganador, subcampeón y tercero de los playoffs de verano se clasifica para el Campeonato Mundial anual de League of Legends . [2] [3] [4][5]

Con la excepción de algunos eventos de gira, todos los juegos de la LCS se juegan en vivo en los estudios de Riot Games en Los Ángeles , California . Además de una pequeña audiencia de estudio, todos los juegos se transmiten en vivo en varios idiomas en Twitch y YouTube , con transmisiones que atraen regularmente a más de 300,000 espectadores. [6] El gobierno de los Estados Unidos otorga visas de atleta a los competidores extranjeros de LCS. [7] [8] El primer jugador de la LCS en recibir una visa P fue Danny "Shiphtur" Le . [9] [7]

La LCS ha atraído patrocinios de Acer [10] Coca-Cola [11] y American Express . [12] "League of Legends Championship Series" es una sociedad de responsabilidad limitada de Delaware . [13]

Riot Games lanzó League of Legends en octubre de 2009 y rápidamente atrajo [14] la atención de la comunidad de jugadores competitivos. Las dos primeras temporadas de juego competitivo consistieron en una serie de torneos organizados principalmente por terceros, como Intel Extreme Masters en Europa y Major League Gaming en América del Norte, coronados por un torneo de campeonato mundial organizado por Riot Games. [ cita requerida ]

Riot Games anunció la formación de la LCS el 6 de agosto de 2012, creando una liga completamente profesional dirigida por la compañía con un calendario regular y salarios garantizados para los jugadores, con ocho equipos tanto en América del Norte como en Europa. [15] Dado que la LCS solo se lanzó en el tercer año de juego profesional, fue inmediatamente apodada "Temporada 3". Los tres primeros clasificados en los campeonatos regionales europeos y norteamericanos de Riot Games celebrados en agosto de 2012 se clasificaron automáticamente, y los cinco equipos restantes se decidieron en torneos clasificatorios celebrados en enero de 2013. Cada temporada de la LCS se divide en dos divisiones para la primavera y el verano; Los primeros juegos del primer split de primavera tuvieron lugar el 7 de febrero de 2013 en América del Norte y el 9 de febrero de 2013 en Europa.A partir de 2020 Counter Logic Gaming, Team SoloMid y Team Liquid (originalmente fundado como Team Curse ) son los únicos equipos restantes de la primera división de la NA LCS, que nunca han sido relegados. Sin embargo, otro pilar, Cloud9 se unió en la siguiente división de verano. [dieciséis]

La temporada 3 de la LCS terminó con los playoffs divididos de verano, celebrados del 23 al 25 de agosto en Europa en la Gamescom de 2013 , que se celebró en Koelnmesse en Colonia , Renania del Norte-Westfalia , Alemania , y del 30 de agosto al 1 de septiembre de 2013. en PAX Prime 2013 en Seattle, Washington en América del Norte. [ cita requerida ] En Europa, Fnatic terminó primero, Lemondogs segundo y Gambit Gaming tercero. En América del Norte, los tres primeros clasificados fueron Cloud9, Team SoloMid y Team Vulcun. Los tres mejores equipos de cada continente avanzaron alCampeonatos del mundo de la temporada 3 .


Logotipo de LCS de 2019 a 2021