NBA Live 2004 es la entrega de 2004 de la serie de videojuegos NBA Live . La portada presenta a Vince Carter como miembro de los Toronto Raptors y en España las copias de NBA Live 2004 presentan a Raúl López . El juego fue desarrollado por EA Sports y lanzado en 2003. El juego es similar gráficamente a NCAA March Madness 2004 y tiene los mismos modelos para crear un jugador. También fue el último juego que contó con Michael Jordan .
Desarrollador (es) | EA Canadá |
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Editorial (es) | Artes electrónicas |
Serie | NBA en vivo |
Plataforma (s) | PlayStation 2 , Xbox , GameCube , Windows |
Lanzamiento | PlayStation 2 y Xbox
Ventanas |
Género (s) | Deportes ( baloncesto ) |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Modos de juego
Estación
El modo de juego de temporada permite al jugador elegir un equipo de la NBA para competir por el trofeo de la temporada. Los jugadores también pueden elegir cuántos juegos hay durante la temporada. Una opción de jugador personalizado también permite a los jugadores crear su propio equipo de jugadores de la NBA. También hay una gestión de lista donde los jugadores pueden comprar y vender jugadores de varios equipos de la NBA .
Dinastía
El modo Dynasty es similar al modo temporada, pero en cambio, los equipos compiten por el trofeo Dynasty. Sin embargo, en este modo, los puntos obtenidos por el juego en los juegos se pueden gastar en sesiones de entrenamiento individuales y en equipo para mejorar el nivel de habilidad del equipo del jugador. Los puntos también se pueden gastar en la 'tienda de la NBA' en zapatos, camisetas, cintas para la cabeza y calcetines. Estos artículos de ropa se pueden aplicar a los jugadores del equipo y se ven durante el juego. Uno de los principales objetivos del modo Dinastía es el proceso de selección y desarrollo de nuevos jugadores.
Uno a uno
En este modo, los jugadores van uno a uno con un oponente en un gimnasio o en una cancha callejera; pueden editar el número de canastas para ganar el juego.
Capacitación
En este modo, el jugador puede practicar y mejorar sus habilidades en la cancha.
Características
La nueva disposición de los botones ahora permite al jugador elegir cuándo disparar y cuándo encestar / hacer una bandeja. El nuevo sistema mejora las frustraciones anteriores con saltos de 3 pies y pérdida de posesiones debido a intentos de volcadas innecesarios. El "pro hop" finalmente se ha introducido en el juego y, con él, la capacidad de dividir a los defensores o hacer que un defensor contrario pierda el ritmo. Para no quedarse atrás, a los hombres grandes se les dio la capacidad de "driblar con potencia", lo que crea espacio en la línea para una canasta más fácil. Sin embargo, con la defensa y la inteligencia artificial recientemente mejoradas, ganar puntos es mucho más difícil. Además, el regate de estilo libre ya no es un fin para mejorar el juego, y las estadísticas de manejo en realidad afectan la capacidad del jugador para el estilo libre. Junto con las nuevas mejoras de estilo libre del juego, el juego seguramente llamará su atención.
Este también fue el primer juego en presentar a los Charlotte Bobcats ; son el peor equipo del juego con una calificación de 50. Dado que las listas del juego se finalizaron antes del draft de expansión, la alineación de los Bobcats estaba formada por jugadores con nombres de sus posiciones específicas, por ejemplo, el armador se llamaba "Point Guard" .
Recepción
Agregador | Puntaje | |||
---|---|---|---|---|
GC | ordenador personal | PS2 | Xbox | |
Metacrítico | 84/100 [30] | 80/100 [31] | 86/100 [32] | 85/100 [33] |
Publicación | Puntaje | |||
---|---|---|---|---|
GC | ordenador personal | PS2 | Xbox | |
EGM | 8.5 / 10 [1] | N / A | 8.5 / 10 [1] | 8.5 / 10 [1] |
Famitsu | N / A | N / A | 31/40 [2] | N / A |
Informador del juego | 8.25 / 10 [3] | N / A | 8.5 / 10 [4] | 8.25 / 10 [5] |
GamePro | [6] | N / A | [6] | [7] |
GameRevolution | B + [8] | N / A | B + [8] | B + [8] |
GameSpot | 8/10 [9] | 7,8 / 10 [10] | 8,3 / 10 [11] | 8,3 / 10 [12] |
GameSpy | [13] | [14] | [15] | [dieciséis] |
Zona de juegos | 8,4 / 10 [17] | 8,6 / 10 [18] | 9,3 / 10 [19] | 8,6 / 10 [20] |
IGN | 8,7 / 10 [21] | 8.5 / 10 [22] | 8,8 / 10 [23] | 8,7 / 10 [24] |
Poder de Nintendo | 3,4 / 5 [25] | N / A | N / A | N / A |
OPM (EE. UU.) | N / A | N / A | [26] | N / A |
OXM (EE. UU.) | N / A | N / A | N / A | 9,1 / 10 [27] |
Jugador de PC (EE. UU.) | N / A | 84% [28] | N / A | N / A |
Semanal de entretenimiento | A− [29] | N / A | A− [29] | A− [29] |
El juego recibió críticas "favorables" en todas las plataformas según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [32] [33] [30] [31] En Japón, Famitsu le dio a la versión de PlayStation 2 una puntuación de tres ocho y un siete para un total de 31 de 40. [2]
Referencias
- ^ a b c Personal de EGM (diciembre de 2003). "NBA Live 2004 (GC, PS2, Xbox)" . Mensual de juegos electrónicos (173). Archivado desde el original el 12 de noviembre de 2003 . Consultado el 2 de mayo de 2015 .
- ^ a b "Puntuaciones de Famitsu para PGR2, Magatama" . El MagicBox. 6 de noviembre de 2003 . Consultado el 29 de abril de 2016 .
- ^ Leeper, Justin (diciembre de 2003). "NBA Live 2004 (GC)" . Game Informer (128): 159. Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2007 . Consultado el 1 de mayo de 2015 .
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- ^ Colayco, Bob (17 de octubre de 2003). "Revisión de NBA Live 2004 (GC)" . GameSpot . Consultado el 1 de mayo de 2015 .
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- ^ a b "NBA Live 2004 para PlayStation 2 Reseñas" . Metacrítico . Consultado el 1 de mayo de 2015 .
- ^ a b "NBA Live 2004 para revisiones de Xbox" . Metacrítico . Consultado el 1 de mayo de 2015 .
enlaces externos
- NBA Live 2004 en MobyGames