NBA en vivo 96


NBA Live 96 es la segunda entrega de la serie de videojuegos NBA Live publicada por EA Sports y lanzada el 30 de noviembre de 1995. Lasportadas de PC y PlayStation presentan a Shaquille O'Neal de Orlando Magic , mientras que Super Nintendo Entertainment System y Sega Genesis las tapas de las cajas muestran una foto del inicio del Juego 1 de las Finales de la NBA de 1995 . Las versiones de PlayStation y PC son los primeros juegos de la serie que cuentan con canchas renderizadas en 3D, lo que permite múltiples ángulos de cámara utilizando la tecnología "Estadio virtual" de EA, que también se usa para FIFA Soccer 96 .. Los gráficos de los jugadores en la cancha siguen siendo sprites en 2D . También es el primer juego de NBA Live lanzado para PlayStation. A NBA Live 96 le sigue NBA Live 97 .

La revisión de Next Generation {'} de la versión de Genesis elogió las nuevas funciones del juego, en particular el movimiento posterior y la función de crear un jugador. Calificó el juego con cinco de cinco estrellas y concluyó: "Si bien la acción y los gráficos en Slam 'N' Jam ... para 3DO siguen siendo superiores, NBA Live '96 para Genesis es la mejor simulación de baloncesto que existe, en cualquier lugar". " [8] Próxima generacióncalificó la versión de SNES con cuatro de cinco estrellas, explicando que "la falta esencial de juego defensivo y estrategia ofensiva del juego hace que este carro palidezca en comparación con la versión de Genesis como simulador". El crítico explicó que los jugadores en la versión de SNES pueden anotar fácilmente con volcadas repetidas y concluyó que el juego, aunque es el mejor juego de baloncesto de SNES lanzado hasta ahora, palidece frente a la versión de Génesis. [9] Más tarde llamaron a la versión de Genesis número 76 en sus "100 mejores juegos de todos los tiempos". [10] Johnny Juego de pelota de GameProdijo que la versión de SNES "es más grande y peor que las versiones anteriores de SNES, y es la primera en ser comparable a las aclamadas versiones de Génesis del pasado". Elogió las nuevas funciones, los excelentes controles, los gráficos mejorados y la "banda sonora de jammin". [11] Encontró que la versión de Génesis era inferior a la versión de SNES con sus sprites más pequeños, menos colores y una música de apertura menos fluida, pero aún sobresaliente en términos absolutos. [12]

Ballgame declaró que la eliminación de la función de creación de un jugador de la versión de PlayStation vista en versiones anteriores del juego, los gráficos deficientes y la cámara errática lo convierten en un esfuerzo mediocre en general. Remarcó que esta versión no está a la altura de NBA ShootOut , que se lanzó en el mismo mes. [13] Dos críticos deportivos de Electronic Gaming Monthly coincidieron en que los gráficos no estaban a la altura de los estándares de PlayStation, pero mantuvieron que era el mejor juego de baloncesto del mercado en ese momento, calificándolo con 9,0 y 8,5 sobre 10. [14] Próxima generación El revisor de {'} elogió su amplia gama de opciones, características y jugadas sobre NBA Shootout, aunque criticó la física poco realista. Lo calificó con cuatro de cinco estrellas y concluyó: "Incluso EA admite que, en lo que respecta a los juegos de baloncesto técnicamente innovadores, está muy por detrás de Sony Interactive , Konami e incluso Crystal Dynamics . Pero cuando se trata de jugabilidad, NBA Live '96 es el mejor". juego de baloncesto más consumido en el mercado". [15]

En 1996, Next Generation incluyó a NBA Live 96 en el puesto 76 de su lista de los "100 mejores juegos de todos los tiempos", y comentó que "ninguno hace un mejor trabajo que NBA Live '96 para equilibrar la naturaleza ofensiva del deporte al tiempo que incorpora la importantes elementos defensivos y estratégicos". [10]