NBA Street V3 es un videojuego de baloncesto desarrollado por EA Canadá y publicado por EA Sports BIG . Es la tercera entrega de laserie NBA Street , lanzada en febrero de 2005 para las consolas GameCube , PlayStation 2 y Xbox . También recibió un puerto para PlayStation Portable bajo el nombre NBA Street Showdown . Baron Davis de los New Orleans Hornets aparece en la portada del juego.
NBA Street V3 | |
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Desarrollador (es) | EA Canadá |
Editorial (es) | EA Sports GRANDE |
Productor (es) | Shyang Kong |
Diseñador (s) | Daniel Erickson |
Artista (s) | Kirk Gibbons |
Compositor (es) | Tim McKenzie |
Serie | NBA Street |
Plataforma (s) | GameCube PlayStation 2 Xbox |
Lanzamiento |
|
Género (s) | Deportes |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Al igual que su predecesor , NBA Street V3 se centra en la variación streetball del baloncesto, con partidos de 3 contra 3 y concursos de volcadas . Los jugadores pueden realizar trucos exagerados para superar a los oponentes y ganar puntos para ganar un Gamebreaker, un tiro o una volcada que le otorga al jugador puntos extra y le quita un punto al equipo contrario. El modo principal Street Challenge permite a los jugadores crear su propio jugador en el juego, junto con su propia cancha de streetball, construir reputación, derrotar a equipos rivales y ganar varios concursos y torneos de volcadas. El juego cuenta con los 30 equipos de la NBA junto con cinco jugadores de cada equipo, así como numerosas leyendas de la NBA, como Larry Bird y Magic Johnson .
Como se Juega
NBA Street V3 se centra en el streetball variación de baloncesto, con una más juegos electrónicos -como estilo de juego en comparación con la simulación de estilo de EA Sports ' NBA Live serie. [1] Los juegos tienen tres jugadores en cada equipo sin fuera de límites , faltas o reloj de juego; sin embargo, incluyen un reloj de lanzamiento . Los juegos generalmente se juegan hasta que un equipo anota 21 puntos, aunque un equipo debe ganar por al menos dos puntos; el juego continúa más allá de los 21 puntos de lo contrario. Cada tiro de corto alcance vale un punto, mientras que un tiro de largo alcance (más allá de la línea habitual de tres puntos ) vale dos. Sin embargo, también se pueden jugar con las reglas de puntuación de la NBA, donde un tiro de corta distancia vale dos puntos y un tiro de larga distancia vale tres. En los juegos de exhibición, el jugador puede usar un conjunto de reglas personalizado que permite que el juego se juegue con reglas de puntuación y hasta cualquier número de puntos, siendo 30 el límite. [2]
En NBA Street V3 , los Gamebreakers vuelven a su formato original de NBA Street, volviéndose una vez más imbatible. Esta vez, mientras está en el aire justo antes de realizar una volcada, la persona que controla el Gamebreaker puede hacer trucos con el joystick analógico derecho o pasar el balón a sus compañeros de equipo. Dependiendo de qué tan bien se ejecuten estos trucos y cuánto tiempo se pase la pelota (cada jugador solo puede tener la pelota una vez durante un Gamebreaker), una volcada podría valer de dos a cuatro puntos, y la puntuación del jugador contrario se restaría en uno. , provocando un swing de tres a cinco puntos. En un juego de la NBA, los cambios de puntuación se convierten en tres a cinco puntos para la ofensiva y una pérdida de dos para la defensa, lo que equivale a un swing de cinco a siete puntos. Los riesgos agregados por esta mecánica son la posibilidad de exagerar los trucos y, por lo tanto, perder la canasta, o (debido a la variación en los puntos ofensivos) permitir que un oponente aproveche un Gamebreaker pobre o fallido para revertir por completo el impulso del juego. Los mismos controles para Gamebreaker se aplican en la nueva función Dunk Contest. El "palo de truco" también se usa en el suelo para trucos específicos, mientras que el botón de truco ahora realiza un truco aleatorio.
En el juego se incluyen 12 canchas basadas en ubicaciones de la vida real; The Cage , Gun Hill , Dyckman y Rucker Park en la ciudad de Nueva York , Garland Park (conocido como "The Hawk" en el juego) en Pittsburgh, Pennsylvania , The Dome en Baltimore, Maryland , Tandy Recreation Center en St. Louis, Missouri , Foss Park en Chicago, Illinois , MacGregor Park en Houston, Texas , Venice Beach en Los Ángeles, California , Mosswood Park en Oakland, California y Brighton Beach en Brighton , Inglaterra, la única cancha europea en el juego. [3] Los jugadores también pueden crear sus propias canchas, que se pueden utilizar como su propia cancha en el modo Desafío callejero. [4] Después de seleccionar la ciudad en la que se encuentra la cancha, los jugadores pueden editar todos los aspectos de la cancha, incluida su superficie, tablero , telón de fondo y murales . [5] El jugador puede comprar más artículos para su cancha a medida que avanza en el juego y gana Street Points. [4] Aparte de la personalización de los jugadores de la Asociación Nacional de Baloncesto , incluye creadores de personajes detallados. La versión de GameCube contiene a Mario , Luigi y Princess Peach como personajes jugables. Esto fue parte de un acuerdo que Nintendo tenía con EA Sports para que las propiedades intelectuales de Nintendo aparecieran en las franquicias de EA. [6] [7]
Desarrollo
NBA Street V3 fue desarrollado por EA Canadá y fue lanzado bajo la franquicia EA Sports BIG . Su equipo de desarrollo estaba formado en gran parte por las mismas personas que desarrollaron SSX 3 y NBA Street Vol. 2 . [8] El juego se presentó por primera vez en julio de 2004 y estaba destinado a ser, según el productor ejecutivo del juego, William Mozell, "[una] celebración de la cultura y el estilo inventivo del baloncesto callejero". [9]
Recepción
Agregador | Puntaje | ||
---|---|---|---|
GC | PS2 | Xbox | |
GameRankings | 87,76% [28] | 88,18% [29] | 87,77% [30] |
Metacrítico | 88/100 [31] | 89/100 [32] | 89/100 [33] |
Publicación | Puntaje | ||
---|---|---|---|
GC | PS2 | Xbox | |
EGM | 8.83 / 10 [10] | 8.83 / 10 [10] | 8.83 / 10 [10] |
Informador del juego | 9/10 [11] | 9/10 [11] | 9/10 [11] |
GamePro | N / A | [12] | [12] |
GameRevolution | B + [13] | A− [14] | A− [14] |
GameSpot | 9,1 / 10 [15] | 9,1 / 10 [15] | 9,1 / 10 [15] |
GameSpy | [dieciséis] | [17] | [18] |
Zona de juegos | 9.2 / 10 [19] | 9.1 / 10 [20] | 9.5 / 10 [21] |
IGN | 9,4 / 10 [22] | 9,4 / 10 [22] | 9,4 / 10 [22] |
Poder de Nintendo | 3,9 / 5 [23] | N / A | N / A |
OPM (EE. UU.) | N / A | [24] | N / A |
OXM (EE. UU.) | N / A | N / A | 9,1 / 10 [25] |
Prensa libre de Detroit | N / A | [26] | N / A |
EE.UU. Hoy en día | [27] | [27] | [27] |
Publicación | Otorgar |
---|---|
IGN | Premio Editors 'Choice [34] [35] [36] |
GameSpot | Premio a la elección del editor [15] |
El juego tuvo una recepción muy positiva tras su lanzamiento. GameRankings y Metacritic le dieron una puntuación de 88% y 89 de 100 para las versiones de PlayStation 2 y Xbox, [29] [30] [32] [33] y 88% y 88 de 100 para la versión de GameCube. [28] [31]
Detroit Free Press le dio a la versión de PS2 las cuatro estrellas y la calificó de "engañosamente profunda, gráficamente nítida y una belleza para la vista en manos de dos jugadores hábiles". [26] USA Today le dio al juego tres estrellas y media de cuatro, diciendo: "Estilo, estilo y más estilo resume la presentación de la franquicia callejera distintiva de EA. Las canchas lucen auténticas y DJ Bobbito García regresa con más colorido juego a juego. La música es principalmente de artistas clásicos de hip-hop y rap como House of Pain y Beastie Boys que encajan muy bien en la acción ". [27] El Sydney Morning Herald le otorgó cuatro estrellas de cinco, diciendo: "El juego nunca se vio mejor con jugadores profesionales fácilmente reconocibles y canchas vívidamente detalladas. Pero donde esta última entrega sobresale es en opciones mejoradas y personalización para fanáticos serios, sin dejar de ofrecer acceso para recoger y jugar para aquellos que buscan una solución deportiva rápida ". [37]
Referencias
- ^ Tobias, Scott (8 de marzo de 2005). "NBA Street V3" . El AV Club . Consultado el 29 de julio de 2019 .
- ^ EA Canadá (2005). NBA Street V3 . EA Sports GRANDE . Nivel / área: Pick-Up Game.
- ^ kombo. "NBA Street V3 Courts Anunciado" . GameZone . Consultado el 31 de julio de 2019 .
- ^ a b Manual de instrucciones de NBA Street V3 (PDF) , EA Sports BIG , 2005, pág. 10 , consultado el 31 de julio de 2019
- ^ Robinson, Jon (17 de diciembre de 2004). "NBA Street V3: Court Creator" . IGN . Consultado el 31 de julio de 2019 .
- ^ Surette, Tim (5 de enero de 2005). "Mario para montarlo en NBA Street V3" . GameSpot . Consultado el 15 de junio de 2015 .
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- ^ Zacarias, Eduardo (14 de marzo de 2005). "NBA STREET V3 - XB - Revisión" . Zona de juegos. Archivado desde el original el 8 de octubre de 2008 . Consultado el 16 de junio de 2015 .
- ^ a b c Robinson, Jon (3 de febrero de 2005). "NBA Street V3" . IGN . Consultado el 16 de junio de 2015 .
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- ^ "NBA Street Vol. 3" . Revista oficial de PlayStation de EE . UU . Marzo de 2005. Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016 . Consultado el 16 de junio de 2015 .
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- ^ a b Gardner, Omari (27 de febrero de 2005). " ' NBA Street V3' (PS2)" . Prensa libre de Detroit . Archivado desde el original el 5 de marzo de 2005 . Consultado el 16 de junio de 2015 .
- ^ a b c d Scott, Jim (22 de junio de 2005). " ' NBA Street V3' combina un estilo elegante con un estilo urbano" . USA Today . Consultado el 16 de junio de 2015 .
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- ^ "Premios Elección de los Editores de IGN.com (PS2)" . IGN . Archivado desde el original el 2 de diciembre de 2005 . Consultado el 15 de junio de 2015 .
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- ^ "Premios Elección de los Editores de IGN.com (GCN)" . IGN . Archivado desde el original el 29 de diciembre de 2005 . Consultado el 15 de junio de 2015 .
- ^ Wilcox, Mike (2 de abril de 2005). "Chico nuevo en el bloque" . El Sydney Morning Herald . Consultado el 16 de junio de 2015 .
enlaces externos
- NBA Street V3 en MobyGames