NFL Blitz (videojuego de 1997)


NFL Blitz es unvideojuego de fútbol americano desarrollado y publicado por Midway Games para arcade en 1997, el primer juego de laserie NFL Blitz . El equipo de desarrollo estaba encabezado por Mark Turmell y Sal Divita, quienes eran conocidos por estar detrás de NBA Jam , y NFL Blitz fue un intento deliberado de traducir el enfoque exagerado de estilo arcade de NBA Jam al ámbito del fútbol. El juego se trasladó a PlayStation , Nintendo 64 , Windows y Game Boy Color en 1998. El atleta de portada del juego era el mariscal de campo de los Pittsburgh Steelers. Kordell Stewart .

NFL Blitz se basa en equipos de fútbol de siete contra siete hombres. [2] También difiere de las reglas tradicionales del fútbol americano en que no hay penalizaciones , ni sustituciones , y los jugadores pueden realizar ataques ilegales entre ellos, como dropkicks . [3]

El juego fue desarrollado por un equipo dirigido por Mark Turmell y Sal Divita, que querían "hacer por la franquicia de la NFL lo que hicimos por la franquicia de la NBA [con NBA Jam ]", en palabras de Turmell. [3] En particular, querían crear un juego de fútbol que permitiera a los jugadores entrar en acción más rápidamente que otros juegos de fútbol, ​​que encontraron que tendía a atascar al jugador en la pantalla de selección de juego y otros menús de configuración. [3]

Según Divita, el equipo decidió hacer que el juego admitiera solo dos jugadores en lugar de cuatro "porque en un juego de fútbol, ​​simplemente no hay suficiente juego entre el mariscal de campo y el receptor para hacerlo divertido. No es como NBA Jam , donde el trabajo en equipo realmente puede ser un factor ". [3] El juego tenía un presupuesto de marketing de $ 8 millones. [5]

Las versiones de Nintendo 64 y PlayStation recibieron elogios universales, mientras que la versión para PC recibió críticas favorables, según el sitio web de agregación de reseñas GameRankings . [6] [7] [8] Next Generation dijo en su edición de junio de 1998 que la versión arcade "proporciona una experiencia poco realista pero llena de adrenalina". [2] La misma revista dijo más tarde sobre la versión de PlayStation en su número de noviembre de 1998: "El único problema real que tenemos en Blitz es que, al igual que la versión arcade, la falta de variedad de juego puede volverse obsoleta después de un tiempo, especialmente en los sencillos. modo de jugador. A pesar de ese problema, Blitzofrece el juego de fútbol más intenso que probablemente encontrarás en casa y hace una compra digna ". [29] GameFan le dio elogios universal a la versión N64, más de un mes antes de que se lanzara dicha versión para consola en Estados Unidos. [17] Estrategia de juegos de computadora Además, le dio a la versión para PC cuatro estrellas de cinco y dijo: "Después de otro éxito tardío, seguramente asentirá con la cabeza en señal de aprobación cuando el locutor diga: 'Eso fue totalmente innecesario, pero muy divertido de ver'". [35 ] N64 Magazine le dio a la versión N64 un 87%. [36] Kevin Cheung de Hyper le dio a la misma versión de consola un 83% y declaró: "La conclusión es que BlitzEs el juego de fútbol más ofensivo que existe, con suficiente castigo que garantiza el placer de las masas. Aunque no tiene la profundidad, el control o la estrategia de Madden o QB Club , es el juego de emoción rápida más satisfactorio que puedo imaginar ". [37]