Big Boss ( Metal Gear )


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Big Boss (en japonés :ビ ッ グ ・ ボ ス, Hepburn : Biggu Bosu ) es un personaje de videojuego de la serie de videojuegos Metal Gear creado por Hideo Kojima y desarrollado y publicado por Konami . Fue presentado por primera vez en el juego Metal Gear de 1987 como el oficial al mando y padre del personaje principal, Solid Snake , y más tarde se reveló a sí mismo como un terrorista que lideraba una facción conocida como Outer Heaven. Más tarde aparece en los juegos de la precuela, comenzando Metal Gear Solid 3: Snake Eater como una versión más joven del personaje llamado Naked Snake.(ネ イ キ ッ ド ・ ス ネ ー ク, Neikiddo Sunēku ) , un Operador de Fuerzas Especiales estadounidense y héroe de guerra condecorado hasta que las manipulaciones políticas lo desilusionan cuando se enfrenta a su propio mentor, The Boss , y desarrolla gradualmente su propia compañía mercenaria privada . La encarnación original de Big Boss del juego Metal Gear de 1987 se establece retroactivamente como un personaje separado conocido como Venom Snake en Metal Gear Solid V: Ground Zeroes y The Phantom Pain .

La creación de Naked Snake se hizo en un intento de distanciarlo de Solid Snake, a pesar de que ambos son físicamente similares a través de sus caracterizaciones. Akio Ōtsuka le ha expresado en japonés y David Hayter en inglés en estos juegos. La recepción de la crítica a Big Boss ha sido positiva, debido a su papel de villano y la rivalidad formada con su ex subordinado. La persona más joven de Snake ha sido elogiada como simpática, y los críticos generalmente disfrutan de la ejecución del desarrollo de su personaje en la serie diseñada para convertirlo en el ícono villano.

Apariciones

En los juegos de MSX2

Big Boss se presenta en el juego original de Metal Gear como el líder de la Unidad de Fuerzas Especiales FOXHOUND y el oficial al mando de Solid Snake . Inicialmente actúa como un contacto por radio que le proporciona a Snake información sobre los objetivos de la misión, así como armas y equipo. [3] [4] Pero después de que Snake destruye el arma titular TX-55 Metal Gear a pesar del desaliento de Big Boss, el líder de la milicia de Outer Heaven se enfrenta a Snake cerca de la ruta de escape de la base en una batalla final solo para ser derrotado. [a] [5]

Metal Gear 2: Solid Snake revela que Big Boss ha tomado el control de una nación fortificada en Asia Central conocida como Zanzibar Land y encarga el desarrollo de Metal Gear D. [6] Solid Snake se enfrenta a Big Boss una vez más mientras escapa de la detención de Zanzibar Land. campamento, con Snake incinerando a Big Boss. [7]

En la serie Metal Gear Solid

La presencia de Big Boss ocupa un lugar destacado en los juegos originales de Metal Gear Solid , donde su ADN se utilizó para crear clones genéticamente alterados como parte del proyecto gubernamental secreto "Les Enfants Terribles" (en francés, "The Terrible Children"): Solid Snake, Liquid Snake , [8] y Solidus Snake . [9]

Metal Gear Solid 3: Snake Eater

La precuela Metal Gear Solid 3: Snake Eater representa una encarnación joven del personaje, bajo el nombre en clave Naked Snake, [10] como miembro de la unidad de fuerzas especiales de la CIA FOX en 1964 que fue fundada por Zero . [11] Con Para-Medic y Sigint para apoyo adicional, es enviado a una misión en la Unión Soviética para frustrar un levantamiento liderado por el sádico Volgin , rescatar al investigador de armas clave Nikolai Stepanovich Sokolov , destruir el prototipo de Shagohod y matar a su mentor. , El jefe, que desertó a la Unión Soviética, para evitar una guerra nuclear. En el transcurso de su asignación, se encuentra con Major Ocelot varias veces, lucha y derrota a la Unidad Cobra (que consiste en The Pain , The Fear , The End , The Fury y The Sorrow ). Después de que se completa la misión y Snake mata a The Boss, se entera de que la deserción era parte de una misión que debía llevarse a cabo, y el gobierno ordenó la muerte de su mentor para evitar la guerra. [12] [13] Según EVAEn resumen, los motivos políticos detrás de la operación no le sientan bien a Snake, especialmente después de que se le concedió el título de Big Boss por sus acciones; [14] Inicialmente rechaza el título, lo que lo lleva a retirarse del servicio activo.

Metal Gear Solid: Operaciones portátiles

Metal Gear Solid: Portable Ops muestra a Naked Snake todavía bajo su antiguo nombre en clave, creyendo que aún no ha superado a The Boss como guerrero. Después de haber pasado seis años vagando por el mundo, Snake se ve involucrado en un levantamiento armado causado porla unidad FOX de Gene en la península (ficticia) de San Hieronymo en Colombia y se entera de que ha sido condenado por instigar la revuelta. Con la esperanza de limpiar su nombre, Snake forma su propio equipo de especialistas al reclutar tanto a viejos aliados como a soldados enemigos desertores para su causa, uno de los cuales es Roy Campbell . Se enfrenta no solo a los miembros de la unidad FOX, sino también al primer prototipo de Metal Gear.. Después de enterarse de que la muerte de The Boss había sido planeada desde el principio, Snake derrota a Gene y obtiene los fondos para Army's Heaven . [15]

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots reveló que Big Boss fue uno de los miembros fundadores de la causa de Zero para realizar inicialmente el sueño de The Boss, pero esto se convirtió en una conspiración para imponer orden y control sobre el mundo después de que Big Boss no estuviera de acuerdo con Zero. interpretación del sueño. Big Boss despreciaba su papel como figura decorativa, especialmente porque la visión de Zero no valoraba la lealtad a los ideales y a las personas, algo que The Boss atesoraba por encima de todo. Cuando Big Boss se entera de que su propio ADN estaba siendo utilizado para el proyecto "Les Enfants Terribles" de Zero, esto resultó ser la gota que colmó el vaso. Después de su deserción de la causa de Zero, Big Boss planeó un golpe de estado con Outer Heaven ( Metal Gear ) y Zanzibar Land ( Metal Gear 2 ). [dieciséis]Aunque había sobrevivido a estas derrotas, fue puesto en coma inducido artificialmente con su código genético utilizado para un sistema de reconocimiento de identidad, cuyo uso permite el acceso a las IA que componen los Patriots . Su cuerpo se recupera y reconstruye utilizando partes de los cuerpos de Liquid y Solidus, y despierta de su coma después de la caída de las IA de los Patriots. Siguiendo los créditos de casting de voz del juego, Big Boss aparece antes que Old Snake. Después de que le revela a Snake la verdad sobre él y Zero, Big Boss apaga el sistema de soporte vital de su némesis catatónica . Se las arregla para aceptar sus sentimientos con respecto a The Boss, [17] y luego se reconcilia con su hijo antes de morir por exposición involuntaria al nuevo virus FOXDIE.

Metal Gear Solid: Peace Walker

El pasado de Naked Snake sirve de nuevo como escenario en Metal Gear Solid: Peace Walker después de que él y su socio comercial Kazuhira "Kaz" Miller establecieran la fuerza mercenaria Militaires Sans Frontières (en francés para "Soldados sin fronteras") compuesta por soldados expatriados reclutados para su porque. Tiene la intención de usar MSF para vivir la voluntad final de The Boss, un mundo donde los soldados son libres de elegir sus propias peleas en sus propios términos, y no por capricho de un gobierno. En la costa colombiana de Barranquilla, dos representantes del gobierno costarricense ( Paz Ortega Andrade y Ramon Gálvez Mena ) buscan contratar a MSF para liberar a Costa Rica de Coldman.Unidad centinela de la paz de la CIA que ha establecido bases en el país. Snake acepta la misión luego de que Gálvez le entregue un casete de audio con una grabación de la voz de The Boss. Siguiendo el consejo de Kaz, MSF se hace cargo de una plataforma de investigación costa afuera en el Caribe como su base de operaciones en un intento por expandir las capacidades del grupo. En el transcurso de la historia, Snake aprende sobre el verdadero propósito de los prototipos de Peace Walker de Coldman (Pupa, Chrysalis, Cocoon y Peace Walker) y gradualmente deja ir su culpa por la muerte de The Boss después de encontrar una réplica de IA, finalmente aceptando su título de Big Boss. [18] Más adelante en el juego, Big Boss hace que Huey Emmerich cree Metal Gear ZEKE.como arma para defender sus intereses, sin ganas de usarla de manera ofensiva. Después de que Big Boss mató a Gálvez en defensa propia, Paz pilota ZEKE para lanzar un ataque nuclear en la costa este de los Estados Unidos como parte de una póliza de seguro si Big Boss se negaba a obedecer a Cipher.. Después de escuchar el ultimátum, Big Boss se niega y lucha contra ZEKE para detener a Paz. Él sale victorioso, pero ZEKE está muy dañado y Paz es expulsada al Mar Caribe. Después de la destrucción de ZEKE, Kaz le dice a Big Boss que estaba al tanto de la trama desde el principio y la usó para estimular el crecimiento de MSF. Big Boss y Kaz se dan cuenta de que ya no podrán estar lejos del mundo exterior a menos que revelen su verdadera naturaleza. Big Boss rechaza esta idea, afirmando que su "vida será diferente a la de The Boss". Tras esta conversación, Big Boss da un discurso a los soldados de MSF, diciéndoles que si los tiempos lo exigen, serán justicieros, criminales y terroristas, pero serán ellos los que elijan sus batallas y sus causas, no los gobiernos.

Metal Gear Solid V

Big Boss juega un papel central en Metal Gear Solid V: Ground Zeroes y Metal Gear Solid V: The Phantom Pain . Tiene la misión de rescatar a un niño soldado ya Pacifica Ocean de un sitio negro estadounidense en suelo cubano; Big Boss cree que Pacifica se puede convertir a la causa de MSF. El rescate de Big Boss es exitoso y el médico encontró una bomba implantada dentro de Pacifica que es sacrificada para salvar a todos de otra bomba que causa una onda explosiva de conmoción cerebral que hace que el helicóptero se estrelle en el Mar Caribe cuando MSF es destruida por una fuerza paramilitar invasora liderada. por Skull Face . Big Boss sale del coma y se hace pasar por "Ismael", un paciente del hospital dondeVenom Snake también está siendo tratado y ayuda a escapar cuando el hospital es atacado por las fuerzas de Skull Face. Mientras Snake se aventura en Afganistán controlado por los soviéticos utilizando la nueva fuerza mercenaria Diamond Dogs hecha con las fuerzas restantes de MSF, Big Boss permanece detrás de escena para desarrollar un verdadero Outer Heaven. [19] [20]

Otras apariciones

En Snake's Revenge , una secuela no canónica del Metal Gear original para la NES lanzado durante el mismo año que Metal Gear 2: Solid Snake , Big Boss regresa como el líder de la organización enemiga, después de haber sobrevivido a las heridas que sufrió en el original. juego como un cyborg. Lucha contra Solid Snake como jefe antes de alcanzar el nuevo prototipo de Metal Gear y tiene dos formas: su forma humana y una forma de cyborg que escupe fuego. Naked Snake también aparece como un personaje jugable en Super Bomberman R .

Creación y diseño

En Metal Gear 2: Solid Snake , la apariencia visual de Big Boss se inspiró en el actor Sean Connery . Pero para los puertos de la versión relanzada del juego, el diseño original fue reemplazado por el diseño de Yoji Shinkawa . [21]

Durante la realización de Metal Gear Solid 3: Snake Eater , Hideo Kojima le pidió a Shinkawa que hiciera Naked Snake similar a Solid Snake. Pero con las diferencias que a diferencia de Solid Snake, Naked Snake era un novato y por lo tanto actuó más ingenuo. Shinkawa declaró que no tuvo dificultades para diseñar Naked Snake como básicamente una versión revisada de Solid Snake. Como resultado, Naked Snake es virtualmente idéntico a Solid Snake de los juegos anteriores de Metal Gear Solid en términos de apariencia. [22] La escena de amor entre Naked Snake y EVA se inspiró en la primera Pink Panther . Kojima y Shinkawa vieron la película, pero el primero dijo que podría haber sido diferente a la versión original. [23]Dado que los avances del juego no indicaban que Naked Snake fuera Big Boss, Kojima a menudo daba respuestas vagas sobre la verdadera identidad del personaje. [24] Aunque el final de Metal Gear Solid 3 revela que Naked Snake recibió el título de Big Boss, Kojima declaró que "él no es realmente el Big Boss todavía". Con Metal Gear Solid: Peace Walker , quería explicar cómo Naked Snake se convirtió en el hombre que apareció en los juegos originales de Metal Gear como el enemigo de Solid Snake. [25]

Naked Snake, como se representa en Metal Gear Solid 3, comparte el mismo actor de voz que Solid Snake en los dos primeros juegos de Metal Gear Solid , con la voz de Akio Otsuka en la versión japonesa y David Hayter en la versión en inglés. Ambos actores volverían a proporcionar la voz de Snake en Portable Ops y Peace Walker . La versión mayor de Big Boss que aparece al final de Metal Gear Solid 4 tiene la voz de Chikao Otsuka (el padre de la vida real de Akio Otsuka) en japonés y de Richard Doyle en inglés. Originalmente, se planeó que Naked Snake tuviera la voz de Kurt Russell.debido a la solicitud de Kojima, pero el actor se negó. [26]

El 6 de junio de 2013, durante el tercer show anual previo al E3 de Konami , se anunció que Kiefer Sutherland interpretaría a Snake en Metal Gear Solid V , reemplazando a David Hayter (Akio Otsuka no se vio afectado por este cambio de reparto y continuó interpretando a Snake en el Doblaje japonés). Sutherland interpreta al Big Boss original (que actúa como personaje jugable en el prólogo independiente Ground Zeroes ), así como a Venom Snake (una nueva versión del personaje que actúa como protagonista en el juego principal The Phantom Pain ). Además de la voz, Sutherland también proporcionó captura facial para el personaje. [27] [28]A Sutherland se le asignó el papel después de una sugerencia a Kojima del productor y director de Hollywood Avi Arad ; La razón de Kojima era "tener una actuación más moderada expresada a través de sutiles movimientos faciales y tono de voz en lugar de palabras", y que "necesitaba a alguien que pudiera transmitir genuinamente las cualidades faciales y vocales de un hombre de 40 años". [29] [30] [31]

Recepción

El personaje de Big Boss ha sido bien recibido, con IGN ubicándolo en el puesto 32 en su lista de 2010 de los mejores villanos de videojuegos, [32] y como el cuarto mejor villano de Metal Gear . [33] En 2010, Jesse Schedeen de IGN encontró al personaje uno de los personajes más importantes de la franquicia hasta el punto de que su "influencia se siente en todos los juegos de Metal Gear , incluso si no siempre está presente en la carne". [34] Ken Gagne de Computerworld nombró a Big Boss como uno de los "villanos rudos" más creativos en los videojuegos, citando la complejidad de su traición a Solid Snake, impulsada por Solid Snake como su heredero genético. [35]Además, Joe Dodson de GameSpot incluyó a Big Boss como uno de los 20 mejores jefes de Metal Gear , con especial atención a su importancia dentro de la trama de la serie. [36] Fue clasificado como el villano número 28 "más genial" de los videojuegos por Complex en 2012. [37] La transición de Naked Snake a Big Boss fue catalogado como el segundo héroe que se volvió malvado por What Culture y el escritor encontró al personaje más interesante que Solid Snake basado en su progresión en los videojuegos de Big Boss. [38] Varios sitios de juegos como 1UP.com , Game Informer y Kotakucolocó a su personaje como uno de los peores padres en los videojuegos debido a su mala relación con Solid Snake y los intentos de asesinar a su propio hijo. [39] [40] [41]

La inclusión del papel de Naked Snake en Metal Gear Solid 3 también ha recibido elogios de los críticos. [42] Antes del lanzamiento del juego, los críticos solían llamar a Naked Snake 'Solid Snake' o simplemente 'Snake' debido a su parecido con Solid Snake, aunque algunos todavía no estaban seguros de su verdadera identidad. [43] [44] Además, las primeras especulaciones sobre la identidad del personaje jugable de Metal Gear Solid 3: Snake Eater fue catalogado por IGN como uno de los diez primeros rumores en PlayStation 2. [45] Benjamin Turner de GameSpyseñaló además que varios fanáticos comenzaron a hacer teorías sobre la identidad de Naked Snake antes del lanzamiento del juego, ya que aunque pensaban que era Solid Snake, la configuración del juego hacía imposible que Solid Snake fuera el principal protagonista del juego debido a la diferencia de años. [46] Encontrar la revelación de la identidad de Naked Snake fue considerado por GameSpy como "la cosa más genial que Kojima pudo haber hecho en MGS3 " debido a las diferencias de [Naked Snake] con [Solid Snake] en lo que respecta a su personalidad, así como porque hizo Los fanáticos se preguntan cómo Naked Snake se convertiría en el antagonista de la serie Big Boss. [47] Otra comparación entre el personaje de Big Boss y Solid Snake fue hecha por IGN 's Phil Pirrello en el artículo titulado "Stars Thunderdome: Snake vs. Big Boss". [48] A pesar de las similitudes entre Naked Snake y Solid Snake, Rich Stanton de Eurogamer elogió lo diferentes que son entre sí en términos de experiencia en el campo de batalla, pero también le gustó cómo Naked cuida al Boss a pesar de que el juego los coloca como enemigos. [49] Dave Meikleham de GamesRadar colocó su relación con EVA en su lista principal de romances de juegos desastrosos debido a cómo fue arruinada por los diferentes roles de los dos en la historia. [50] JugarEl editor Nick Jones mencionó la pelea final de Naked Snake contra The Boss en dicho juego como el segundo mejor momento de la franquicia, citando el enfoque emocional de sus personajes. [51] La actuación de David Hayter como el actor de voz en inglés de Naked Snake en Metal Gear Solid 3 ha sido criticada por Edge mientras discutía los diálogos del juego. [52]

A Joe Dodson, que escribe para GameRevolution , no le gustaba el personaje de Big Boss en Portable Ops debido a su proceso de secuestro y adoctrinamiento de soldados enemigos a través de "peroratas confusas" sobre la idea de lealtad. [53] Rob Fahey de Eurogamer descubrió que Snake seguía siendo simpático al trasladar los rasgos mostrados en Snake Eater y elogió la actuación de Hayter. [54] Charles Herold de The New York Times describió a Snake como un personaje trágico basado en los eventos mostrados en Snake Eater , y con Portable Ops se había visto obligado a enfrentar un nuevo conflicto a pesar de su retiro. [55] Greg Kasavin deGameSpot elogió el manejo del personaje de Snake en Portable Ops debido a sus interacciones con sus antiguos socios de la unidad FOX. [56] Jeff Haynes de IGN notó cómo el juego presentaba grandes giros en la trama y una exposición que afectaría la caracterización de Snake y sentaría las bases para elementos importantes que se muestran más adelante en la serie. [57]

Oli Welsh de Eurogamer criticó la caracterización de Big Boss en Peace Walker como confusa en el contexto más amplio de la serie, con comentarios mixtos sobre la actuación de Hayter. [58] Jonathan Holmes de Destructoid disfrutó de cómo Peace Walker desarrolló aún más el personaje de Big Boss de Portable Ops al completar su viaje de soldado solitario a líder y consolidándolo como el ícono en el que se convertiría. [59] Greg Miller de IGN también encontró que la historia del juego era una de las más divertidas y menos complicadas al enfocarse puramente en las emociones de Big Boss y su búsqueda para descubrir más sobre su mentor caído, The Boss, [60]sentimientos similares compartidos por Ramón Varela de Vandal [61] y Randy Nelson de Engadget . [62] A Jason Schreier de Kotaku no le gustó el giro de la trama en The Phantom Pain que reveló que el personaje del jugador, Venom Snake, no era Big Boss, sintiendo que abarataba el arco del personaje y no explicaba las motivaciones de Big Boss para convertirse en villano. [63]

Referencias

Notas

  1. ^ Metal Gear Solid V: The Phantom Pain establece que este individuo es Venom Snake y no el Big Boss original.

Notas al pie

  1. ^ Konami Computer Entertainment Japan (17 de noviembre de 2004). Metal Gear Solid 3: Snake Eater (PlayStation 2). Konami. Ocelote : ... Mi nombre ... es Adamska. ¿Y tu? / Serpiente desnuda : John.
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  5. ^ Producciones de Kojima. Metal Gear Solid 3: Subsistencia, Metal Gear . Konami. Big Boss : Solid Snake! Finalmente has venido aquí. Sí, soy el comandante general Big Boss de Foxhound. Y a cargo de esta fortaleza, Outer Heaven.
  6. ^ Producciones de Kojima. Metal Gear Solid 3: Subsistence, Metal Gear 2: Solid Snake . Konami. Solid Snake : ¡¿Gran ... jefe ?! / Dr. Madnar : ¡Lo mismo! Con Metal Gear y OILEX, planea dominar el mundo. ¡No podemos dejar que el secreto de OILEX caiga en sus manos!
  7. ^ Producciones de Kojima. Metal Gear Solid 3: Subsistence, Metal Gear 2: Solid Snake . Konami. Big Boss : Incluso yo cometo errores de vez en cuando. ¡Serpiente! Esta será nuestra batalla final ... ¡Terminemos con esto de una vez por todas!
  8. ^ Producciones de Kojima. Metal Gear Solid . Konami. Liquid Snake : Hay un asesino dentro de ti ... No tienes que negarlo. Fuimos creados para ser así. / Serpiente sólida : ¿Creado? / Liquid Snake : Les enfants terribles ... los niños terribles. Así se llamó el proyecto. Comenzó en la década de 1970. Su plan era crear artificialmente al soldado más poderoso posible. La persona que eligieron como modelo fue el hombre conocido entonces como el soldado vivo más grande del mundo ...
  9. ^ Producciones de Kojima. Metal Gear Solid 2: Hijos de la libertad . Konami. Solidus Snake : ... Soy el jefe que supera al mismísimo Big Boss ...
  10. ^ Producciones de Kojima. Metal Gear Solid: Peace Walker . Konami. Miller : Desnudo ... Eso es exactamente lo que estás con este uniforme. Los pantalones son los mismos que los de la jungla. Obviamente, dado que está exponiendo su piel desnuda, su índice de defensa y camuflaje serán bajos. En el lado positivo, es tan ligero que puedes moverte más rápido. / Serpiente Desnuda : Bueno para lucir músculos también. / Miller : Hola, Serpiente. Escuché que te dieron tu antiguo nombre en clave porque solías correr sin camisa. ¿Es eso cierto? / Serpiente Desnuda : No creas todo lo que escuchas. Me llamaron "Desnudo" porque entré sin equipo ni comida. Tuve que adquirir todo en el sitio.
  11. ^ Producciones de Kojima. Metal Gear Solid 3: Snake Eater . Konami. Zero : ¿Copias? Ya estás en territorio enemigo y alguien podría estar escuchando. De ahora en adelante, usaremos nombres en clave para referirnos unos a otros. Su nombre en clave para esta misión será Naked Snake. Me referiré a ti como Serpiente a partir de ahora. No debes mencionar tu nombre real.
  12. ^ EVA : La deserción del Jefe fue una artimaña del gobierno de Estados Unidos. Todo fue un gran drama organizado por Washington para que pudieran tener en sus manos el legado del filósofo. Y The Boss fue la estrella del espectáculo. Lo planearon para poder obtener el legado que heredó el coronel Volgin ... y destruir al Shagohod al mismo tiempo. ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater ) Konami Computer Entertainment Japón, 2005
  13. ^ EVA : (...) Todo iba según lo planeado, pero entonces sucedió algo que nadie podría haber predicho. El coronel Volgin disparó una ojiva nuclear de fabricación estadounidense en las instalaciones de investigación de Sokolov. Jruschov exigió que el gobierno de Estados Unidos proporcionara pruebas de que no estaba involucrado. (...) Las autoridades de Washington sabían que para demostrar su inocencia tendrían que deshacerse de The Boss ... y que uno de los suyos tendría que hacer el trabajo. (...) Esa fue la misión que le fue encomendada. (...) Sacrificó su vida y su honor por su tierra natal. ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater ) Konami Computer Entertainment Japón, 2005
  14. ^ Producciones de Kojima. Metal Gear Solid 3: Snake Eater . Konami. Señor Presidente : Está por encima incluso del Jefe. Por la presente le otorgo el título de Big Boss.
  15. ^ Metal Gear Solid: Operaciones portátiles , Kojima Productions (2006)
    Gene : Entonces ... Nunca se supo. Hace seis años, durante la Operación Snake Eater, Volgin lanzó un misil nuclear estadounidense en el laboratorio de investigación de Sokolov. Esto provocó un cambio de planes y el gobierno de Estados Unidos tuvo que asesinar a su propio operativo, The Boss, para demostrar su inocencia. Y tú eras el asesino, Snake. / (Naked Snake se queda sin palabras) / Gene : ¿De verdad crees que Volgin cometió ese terrible crimen por su propia voluntad? / Serpiente Desnuda : ¿Qué? / Gene: Todo fue un montaje desde el principio. Volgin lanzando la bomba nuclear ... La muerte del Jefe ... Incluso tu misión en Groznyj Grad, Snake! Fue todo el trabajo de su país y un solo estratega, astutamente astuto. / Serpiente Desnuda : ¿Estás diciendo que todo fue una trampa? ¿¡Por quién!? / Gene : La Jefa entregó su vida, incluso si alguien más lo deseaba. Ella sacrificó su propia vida por su vocación. Fue un acto noble. / Serpiente Desnuda : ¡Contéstame! ¿Quién lo instaló?
  16. ^ Producciones de Kojima. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots . Konami. Big Mama : "Da a luz a Big Boss". Para darme cuenta de esto, pedí ser la madre sustituta ... Y estaba más que feliz de llevarte en mi útero. Le amaba. Nueve meses después, di a luz a dos Big Bosses ... y [Liquid Snake]. [...] Decidido a oponerse a Zero y sus planes, Big Boss se separó de los Patriots.
  17. ^ Producciones Kojima (2008). Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots ( PlayStation 3 ). Konami . Big Boss : Desde el día en que maté a The Boss ... con mis propias manos ... yo ... ya estaba muerto.
  18. ^ Producciones de Kojima. Metal Gear Solid: Peace Walker . Konami. Serpiente Desnuda : No tomaré la misma decisión que ella. Mi futuro va a ser diferente. / Miller : Entonces ... / Serpiente Desnuda : Sí, es cierto. De ahora en adelante, llámame Big Boss.
  19. ^ Producciones de Kojima. Metal Gear Solid V: El dolor fantasma . Nivel / área: Truth Records - Doublethink. Ocelot : Hemos estado ocupados durante los últimos nueve años. Su estado alterado de conciencia nos ha ayudado a implantar sugerencias poderosas a través de la hipnogogia inducida. Ha experimentado todas sus misiones registradas y comparte todos sus conocimientos y experiencia. Para hacerle creer que él es el verdadero Big Boss. Nadie a su alrededor dudará de que es el Gran Jefe que conocen. Entonces, ¿es el verdadero Big Boss o un suplente? ¿Qué significa eso para él? Nada. El cerebro humano es capaz de muchas ilusiones. Del dolor, del futuro. Lo que pase a partir de aquí depende de su habilidad. Pero puedes dar fe de eso. / Big Boss : "Siempre fue el mejor hombre que tuvimos. Pero ..." /Ocelot : "Hace nueve años en ese helicóptero, se arrojó entre ti y la explosión. En ese momento, el hombre que conocías murió. Murió protegiéndote. Y ahora, al convertirse en ti, te protege de nuevo. Esto es solo un desvío en su viaje al infierno. Y no olvides que es lo que él quería. Ahora está en sus Dog Days. No es solo él. Vamos a poner a las personas en este hospital en la línea de fuego. Ellos serán tus escudo, y una distracción necesaria. Para ganarnos algo de tiempo ".
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