Solid Snake (en japonés :ソ リ ッ ド ・ ス ネ ー ク, Hepburn : Soriddo Sunēku ) es un personaje ficticio de la serie Metal Gear creado por Hideo Kojima y desarrollado y publicado por Konami . Se le representa como un ex Boina Verde y un soldado de operaciones especiales altamente capacitado que participa en misiones de espionaje y sigilo en solitario , a quien a menudo se le asigna la tarea de destruir modelos del mecha bípedo armado con armas nucleares conocido como Metal Gear.. Controlado por el jugador, debe actuar solo, apoyado vía radio por comandantes y especialistas. Si bien sus primeras apariciones en los juegos originales de Metal Gear fueron referencias a películas de Hollywood, la serie Metal Gear Solid ha dado un diseño consistente del artista Yoji Shinkawa junto con una personalidad establecida mientras explora su relación con su padre y mentor Big Boss .
Serpiente sólida | |
---|---|
Personaje de Metal Gear | |
Primera impresión | Metal Gear (1987) |
Última aparición | Super Smash Bros.Ultimate (2018) |
Creado por | Hideo Kojima |
Diseñada por | Yoji Shinkawa ( serie Metal Gear Solid ) Ikuya Nakamura ( Metal Gear: Ghost Babel ) Tsubasa Masao ( serie Metal Gear Acid ) |
Retratado por | Giacomo Talamini ( Metal Gear Solid: Philanthropy ) Oscar Isaac ( Película ) |
Expresado por |
|
Captura de movimiento | Mizuho Yoshida ( Metal Gear Solid 2 , Las serpientes gemelas ) Ryoji Okamoto ( Metal Gear Solid 4 ) Ian MacDougall ( Metal Gear Solid 4 [captura facial]) |
Información en el universo | |
Nombre completo | David ( Metal Gear Solid ) ( Las serpientes gemelas ) |
Alias | Dave ( Metal Gear Solid ) ( Las serpientes gemelas ) Iroquois Pliskin ( Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty ) Old Snake ( Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots ) |
Afiliación | Fuerzas especiales del ejército de los Estados Unidos (antes del inicio de la serie) FOXHOUND ( serie Metal Gear ) CIA ( serie Metal Gear ) [1] Departamento de Defensa ( Metal Gear Solid ) Filantropía ( Metal Gear Solid 2 ) Asesino contratado ( Metal Gear Solid 4 ) |
Familia |
|
Nacionalidad | americano |
Nació | 1972 |
Durante los juegos de Metal Gear Solid , el personaje ha sido expresado por el actor de voz Akio Ōtsuka en la versión japonesa y por el actor y guionista David Hayter en la versión en inglés. Considerado como uno de los protagonistas más populares en la industria de los videojuegos, Snake ha sido aclamado por la crítica, con su personalidad y la actuación de voz de Ōtsuka y Hayter como factores primarios del atractivo del personaje.
Caracteristicas
En los primeros juegos, las apariencias visuales de Solid Snake eran referencias a actores populares. Se le dio su propio diseño consistente en Metal Gear Solid . También establece Philanthropy, una organización anti-Metal Gear que lleva el lema "Dejar que el mundo sea", con su amigo Otacon . En Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots , tiene acceso a diferentes disfraces para que se parezca a otros personajes, así como a su yo más joven.
Snake posee un coeficiente intelectual de 180 y habla seis idiomas con fluidez. Solid Snake ha estado en el campo de batalla la mayor parte de su vida, [2] y dice que es el único lugar donde se siente realmente vivo. [3] Es un veterano endurecido, tiene sus emociones enterradas muy profundamente dentro de sí mismo durante sus misiones, cada una de las cuales tiene diferentes motivos. [4] También se muestra inmediatamente como un solitario, [5] [6] a menudo sin intenciones de seguir órdenes de nadie [7] y no muestra signos de añoranza por el ejército o el país del que formaba parte. [8] Sin embargo, junto con estos rasgos, tiene un lado más humano, es coqueto, [9] abnegado [10] y con una fuerte creencia de que incluso en un campo de batalla la amistad [11] y el amor [12] pueden florecer. y esa violencia no es gloriosa. [13] Pero la postura percibida de Snake sobre la violencia puede ser un caso de negación, ya que los enemigos de Snake y al menos uno de sus aliados han afirmado que, en verdad, le gusta matar y lo etiquetan como más malvado que las personas que ha matado. [14] [15] [16] Cuando no está de servicio, actúa como musher . [17]
Apariciones
Serie principal de Metal Gear
Metal Gear (lanzado en 1987) presenta a Snake, un recluta novato de la unidad de fuerzas especiales de élite FOXHOUND . Snake es enviado por el líder de FOXHOUND, Big Boss, a la nación rebelde Outer Heaven para rescatar a su compañero de equipo Gray Fox y descubrir quién o qué es el " Metal Gear ", mencionado en la última transmisión de Gray Fox. [18] [19] A medida que avanza su misión, Snake descubre que ha sido puesto en una trampa; El líder de Outer Heaven es Big Boss, con la intención de usar el TX-55 Metal Gear experimental con armamento nuclear para establecer Outer Heaven como una potencia nuclear. [20] Después de destruir el Metal Gear, Snake se enfrenta y derrota al fantasma de Big Boss (Venom Snake). [21]
La secuela Metal Gear 2: Solid Snake (inicialmente lanzado solo en Japón en 1990 [22] ) ve a Solid Snake llamado para infiltrarse en una base enemiga fuertemente fortificada en Zanzibar Land. Zanzibar Land ha agravado una crisis petrolera internacional y se ha declarado una potencia nuclear al secuestrar al Dr. Kio Marv después de la creación de un alga de ingeniería biológica que produce un sustituto del aceite, y al diseñador original de Metal Gear, el Dr. Pettrovich Madnar . [23] Snake se infiltra en la base y descubre que tanto Pettrovich como su antiguo compañero Gray Fox han desertado a Zanzibar Land, y que Zanzibar Land está dirigido por Big Boss. [24] Snake destruye Metal Gear D y derrota tanto a Fox como a Big Boss. [25] [26]
Metal Gear Solid
Metal Gear Solid ve a Solid Snake retirado de su retiro por el coronel Roy Campbell en una misión para lidiar con los "Sons of Big Boss" que, bajoel liderazgo de Liquid Snake , se apoderaron de una instalación de eliminación de armas nucleares estadounidense aislada en Shadow Moses Island. La misión de Snake es recuperar a dos rehenes ( Donald Anderson y Kenneth Baker ). [27] A pesar de las muertes de Anderson y Baker, Snake se infiltra y se entera de Metal Gear REX después de reunirse con el soldado novato Meryl Silverburgh y el ingeniero de REX, Hal Emmerich , y tener enfrentamientos con el Cyborg Ninja. A medida que avanza el juego, Snake se enfrenta y derrota a cada miembro de la facción corrupta de FOXHOUND (que consiste en Revolver Ocelot , Decoy Octopus , Psycho Mantis , Sniper Wolf , Vulcan Raven y Genome Soldiers), es capaz de destruir REX y enfrenta personalmente Líquido. Durante su pelea, se revela que Solid y Liquid son hermanos gemelos, concebidos artificialmente a partir de los genes de Big Boss durante el proyecto gubernamental "Les Enfants Terribles" diseñado para crear el soldado perfecto, en el que un hermano fue modificado genéticamente para ser superior al otro. . [28] Liquid alberga un fuerte resentimiento hacia Snake ya que Solid recibió los "genes soldados" dominantes de su padre y Liquid fue dejado de lado. Después de una agotadora serie de batallas, Liquid muere por el virus FOXDIE que fue implantado previamente en Snake por Naomi Hunter para acabar con FOXHOUND y los soldados del Genoma sin arriesgar ningún daño a REX y los soldados del Genoma para su recuperación. [29] Al final, se revela que Liquid obtuvo los "genes soldados" superiores de Big Boss, mientras que Solid era en realidad el inferior. [30] El final del juego revela que su verdadero nombre es David (デ ビ ッ ド, Debiddo ) .
Metal Gear Solid 2: Hijos de la libertad
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty muestra a Solid Snake como el personaje jugable durante la extensa secuencia del prólogo del juego en la que es enviado por laorganizaciónanti- proliferación de Otacon Philanthropy para infiltrarse en un camión cisterna de carga y fotografiar Metal Gear RAY . [31] Durante la operación, sin embargo, RAY es secuestrado y el petrolero destruido, con Snake aparentemente muerto y enmarcado por el hecho. [32] Durante la parte principal del juego, Solidus Snake roba la identidad de Snake, [33] y lidera a los "Sons of Liberty" (que consisten en Revolver Ocelot, Fortune , Fatman , Vamp y Olga Gurlukovich ) mientras que el propio Snake usa el seudónimo Iroquois Pliskin (イ ロ コ ィ ・ プ リ ス キ ン, Irokoi Purisukin ) como un personaje no jugable que ayuda al agente novato Raiden a través de las instalaciones remotas de Big Shell y a derrotar a Solidus y RAY mientras aprende sobre los Patriots . [34]
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
La PlayStation 3 del juego Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots cuenta con una encarnación edad del personaje que es una vez más el protagonista identificado como antigua serpiente (オールド·スネーク, Ōrudo Sunēku ) durante el juego. Gracias a Otacon y Sunny , lleva un traje de furtivo equipado con tecnología "Octocamo", que le permite mezclarse con su entorno, así como una mascarilla que altera su apariencia. [35] Snake es nuevamente reclutado por su viejo amigo Roy Campbell para asesinar a Liquid Ocelot, director ejecutivo de una empresa matriz gigante que está tratando de tomar el control de las IA de los Patriots. [36] Durante su misión final, también se entera de Naomi Hunter que su vida ha sido acortada artificialmente como parte del proceso de clonación para que sus genes no puedan usarse como arma en investigaciones posteriores. Como resultado, Snake tiene la apariencia física de un hombre mayor, a pesar de tener solo cuarenta y dos años. [37] Snake y sus aliados se ven obligados a destruir la IA de los Patriots y luchar a través de las fuerzas de Ocelot hasta que Snake derrota al doppelgänger de Liquid en un combate cuerpo a cuerpo. Al enterarse de que su ADN contiene un virus FOXDIE mutado que podría desencadenar una epidemia, Snake intenta suicidarse, sin embargo, Big Boss se acerca a él y le dice a Snake que todavía tiene la oportunidad de vivir "no como una serpiente sino como un hombre". reconciliarse con su padre. Después de la muerte de Big Boss por una nueva cepa de FOXDIE, David decide vivir el resto de su vida en paz, prometiendo que vivirá lo suficiente para ver qué le depara el futuro al nuevo mundo que ha ayudado a crear. [38]
Otras apariciones
Las precuelas de Metal Gear Solid aluden a la existencia de Solid Snake; Metal Gear Solid: Portable Ops lo ha aludido brevemente en una visión profética como el "hijo [que] salvará el mundo" de Naked Snake (después de Liquid o Solidus como el "hijo [que] traerá el mundo a la ruina" de Big Boss ), [39] y Metal Gear Solid: Peace Walker muestra a Kazuhira Miller mencionando a los "hijos gemelos" que tienen dos años en ese momento. [40]
Solid Snake aparece / se menciona en Metal Gear Solid V: Ground Zeroes y Metal Gear Solid V: The Phantom Pain . [41] [42] La misión de bonificación desbloqueable "Déjà Vu" en la plataforma PlayStation y la plataforma Xbox posterior de Ground Zeroes en la que Naked Snake debe recrear situaciones del juego original de Metal Gear Solid y responder una serie de preguntas de trivia después de completar la misión. Si todas las preguntas se responden correctamente en el nivel de dificultad Normal, la misión se puede volver a jugar con su modelo de polígono bajo de Metal Gear Solid en lugar del modelo de personaje estándar de su padre. El Phantom Pain también muestra que su modelo de polígono bajo de Metal Gear Solid puede ser un atuendo alternativo para Venom Snake después de transferir los datos guardados de Ground Zeroes . También se alude a David en asociación con Eli durante una conversación entre Big Boss y Revolver Ocelot.
Otros medios de Metal Gear
Solid Snake también sirve como protagonista en Snake's Revenge , una secuela del Metal Gear original para NES lanzado para el mercado occidental en 1990 y desarrollado sin la participación de Kojima. Ambientada tres años después de los eventos del incidente de Outer Heaven, Snake's Revenge tiene a Snake liderando un equipo de agentes de FOX HOUND mientras se infiltran en una base enemiga no revelada donde el arma Metal Gear se está produciendo en masa. Snake es abordado por el rango militar de Teniente y comienza el juego ya equipado con una pistola y un cuchillo de combate , en contraste con el primer juego, donde Snake tuvo que adquirir todas sus armas en el lugar.
Después del éxito del Metal Gear Solid original , KCEJ produjo una trilogía de spin-offs de Metal Gear para plataformas portátiles ambientadas en un universo paralelo fuera de la serie principal dirigida por Kojima. Los tres de estos juegos portátiles fueron dirigidos por Shinta Nojiri . [43] El primero de ellos es Metal Gear: Ghost Babel (lanzado fuera de Japón como Metal Gear Solid ), en el que Solid Snake debe infiltrarse en un Outer Heaven reconstruido (ahora llamado Galuade) para derrotar a un equipo de agentes deshonestos al estilo FOXHOUND llamado Black. Cámara y destruye un prototipo de Metal Gear robado, Gander. Aunque la obra de arte real en el juego de Ghost Babel fue realizada por Ikuya Nakamura, Yoji Shinkawa proporcionó el arte promocional como lo hizo con el Metal Gear Solid original . En el segundo de estos títulos, Metal Gear Acid , Snake debe recuperar a "Pitágoras" del Laboratorio de Física e Investigación de Lobito, para satisfacer a los secuestradores que han secuestrado al candidato presidencial Viggo Hach. Esta misión se complica con La Clown, un imitador experto que se hace pasar por el contacto de Snake, Teliko, y un lavado de cerebro sutil que casi lo convence de que es Hans Davis, un científico despiadado que trabajaba en las instalaciones de Lobito. Él supera a ambos y contacta con la verdadera Teliko, luego destruye el último modelo de Metal Gear, Metal Gear KODOQUE . Metal Gear Acid 2 presenta un personaje principal que no es la versión real, sino un clon creado a partir de muestras de tejido del hombre del Metal Gear Acid original , siguiendo los eventos de la misión Lobito Island; se supone que la serpiente sólida del ácido original está muerta en la secuela.
El personaje aparece en su forma de Old Snake como un personaje jugable en Metal Gear Solid: Portable Ops Plus , una expansión independiente de Portable Ops que se centra en el juego en línea. En Metal Gear Rising: Revengeance , el complemento de contenido descargable VR Missions para la versión japonesa del juego incluye una nueva arma que puede ser utilizada por Raiden conocida como Hebidamashi , una espada de madera parlante que habla con la voz de Solid Snake (interpretada por Akio Ōtsuka ); el arma nunca estuvo disponible para la versión en inglés. [44]
Fuera de los videojuegos, Solid Snake apareció en el drama de audio de Metal Gear Solid que se enfoca en sus misiones luego de la batalla de Shadow Moses. [45] También aparece en las adaptaciones de cómics de Alex Garner de Metal Gear Solid y Metal Gear Solid 2 . [46] Las novelizaciones de Raymond Benson de estos dos juegos también incluyen Solid Snake; La adaptación del personaje de Benson se centra con frecuencia en los aspectos cómicos de su caracterización. [47] [48] También aparece en la novelización de Project Itoh de Metal Gear Solid 4, donde sus acciones se cuentan desde el punto de vista de Hal Emmerich. [49]
Otros videojuegos y medios
Solid Snake ha aparecido en varios otros juegos, incluidos otros juegos de Konami. Hideo Kojima tiene la costumbre de hacer referencia a su trabajo anterior. En Boktai 2: Solar Boy Django (y Shin Bokura no Taiyō: Gyakushū no Sabata ) producido por Kojima , Snake aparece como un personaje sin nombre que vende artículos al jugador. Evolution Skateboarding de Konami presenta a Snake y Raiden como personajes ocultos, así como dos escenarios ambientados en Big Shell (el minijuego de skate en Metal Gear Solid 2: Substance es una demostración de Evolution Skateboarding compuesta exclusivamente por estos elementos). [50] Solid Snake también aparece en ambas mitades de un cruce entre las franquicias Metal Gear y Ape Escape : los monos Ape Escape aparecen con Solid Snake en el minijuego "Snake vs. Monkey" que aparece en Metal Gear Solid 3: Snake Eater . A su vez, Snake aparece en el minijuego de Metal Gear Solid correspondiente que aparece en Ape Escape 3 , donde es rescatado por Pipo Snake (el diseño del personaje de Snake en este minijuego se toma directamente de Naked Snake).
También ha aparecido en varios juegos de lucha entre empresas. En DreamMix TV World Fighters , Solid Snake aparece como un personaje jugable junto con otros personajes de Konami , Hudson Soft y Takara como Bomberman y Optimus Prime . De manera similar, en Super Smash Bros. Brawl , la tercera entrega de la popular serie de juegos de lucha Super Smash Bros. , Solid Snake apareció como un luchador jugable junto al personaje de Sega Sonic the Hedgehog y una variedad de personajes de franquicias de Nintendo como Mario , The Legend. de Zelda y Donkey Kong . El director de Brawl , Masahiro Sakurai, ha declarado que Snake se incluyó bajo la solicitud de Kojima, y que había hablado con Sakurai sobre agregar a Snake a la lista del juego anterior Super Smash Bros. Melee , que no se materializó debido a que el juego estaba demasiado avanzado en producción. . [51] de la serpiente volvió como un luchador jugable en Super Smash Bros. último , después de estar ausente en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U . Además, la serpiente se ha presentado como un personaje jugable en otros títulos de cruce de Konami, tales como New International Track & Field y Super Bomberman R . [52] Además, Old Snake ha aparecido en la versión japonesa de Scribblenauts , habiendo sido publicado por Konami en esa región. [53] Las personalizaciones en LittleBigPlanet de Media Molecule para PlayStation 3 permiten que el personaje jugador, Sackboy, adopte la apariencia de Old Snake. [54] Uno de los robots en Astro's Playroom adquiere la apariencia de Solid Snake usando la caja de cartón de la firma. [55] En diciembre de 2020, Paul W. Anderson declaró que su película de 2020 Monster Hunter se había basado en un evento cruzado de Metal Gear Solid: Peace Walker de 2010 con Monster Hunter Freedom Unite , en el que un escuadrón militar se enfrentó brevemente a monstruos de Monster Hunter. serie , con el equivalente de Snake en la narrativa, US Army Ranger Artemis, interpretado por Milla Jovovich . [56] Oscar Isaac interpretará a Solid Snake en la próxima adaptación cinematográfica de Metal Gear Solid . [57]
Creación y desarrollo
Solid Snake recibió aparentemente el nombre del agente ficticio de las fuerzas especiales, Snake Plissken , el personaje de Kurt Russell en Escape from New York . [58] [59] Sin embargo, Kojima reveló en marzo de 2014 que el origen del nombre del personaje era otra cosa. Según Kojima, se le dio el nombre de "Serpiente" porque las serpientes son un símbolo del sigilo. Además, se le dio la parte "sólida" de su nombre en clave para dar la impresión opuesta de una imagen suave. [60] Kojima ha comparado la personalidad de la serpiente con Lupin III de Monkey Punch 's Lupin III franquicia, afirmando que en ' MGS , la serpiente se convirtió en esta lengua afilada, Lupin III-como chico que coqueteaba con las mujeres y dijo un montón de chistes'. [61] Su nombre real David [62] [63] es un tributo a la película 2001: A Space Odyssey que tiene un personaje con el mismo nombre (y coincidentemente compartido con su actor de doblaje inglés David Hayter ). [64] Kojima luego describió el papel de Snake en el Metal Gear original como la "presencia del jugador", contrastando la personalidad definida adquirida en Metal Gear Solid . [sesenta y cinco]
Además de expandir la historia de fondo de Solid Snake, como el primer juego de Metal Gear en presentar actuación de voz, Metal Gear Solid estableció su voz y apariencia características. [66]
Varias escenas de los juegos relacionan los ideales de Solid Snake con los de Hideo Kojima. Durante Metal Gear Solid 2 , Snake alienta a Raiden a confiar en sí mismo para tomar sus propias decisiones, el primero representa al desarrollador veterano y el segundo al personal más joven que debe decidir si se haría una secuela de la serie sin Kojima. [64] En Metal Gear Solid 4 , Snake intenta proteger a la próxima generación deteniendo a Ocelot, que representaba a Kojima trabajando con el personal para evitar que ocurrieran errores dentro del juego. [67] Kojima introdujo los orígenes de la clonación de Snake en Metal Gear Solid con el fin de proporcionar a Snake un adversario que sería su igual, ya que la historia, al ser una continuación de los juegos originales de MSX2, estableció a Snake como un soldado experimentado. [68] Kojima explicó que su decisión de introducir un nuevo personaje jugable en el lugar de Snake para Metal Gear Solid 2 se tomó para desarrollar a Snake desde la perspectiva de otro personaje, pero también para evitar tratar a Snake como un novato al hacer que se instruyera a un nuevo personaje. a través de Codec en su lugar. [69] Snake fue escrito para actuar como figura paterna no solo para proteger a los que le importa, sino también para dejar un mensaje para la generación futura a pesar de su muerte inminente. Como mensaje pacifista, el estrés de Snake aumenta cuando mata enemigos. [70] Snake y Otacon estaban destinados a morir en el juego, y Kojima se inspiró en la película Sacco & Vanzetti en lo que respecta a cómo el dúo usa la muerte como pena por ser criminales en lugar de héroes. Si bien la novela retuvo esta idea, el final del juego se cambió con la supervivencia de Snake y Otacon. [71] Según Ryan Payton de Konami en ese momento, Metal Gear Solid 4 es el último juego canónico de Metal Gear que presenta a Solid Snake como el personaje principal. [72] El propio Kojima declaró que la serie continuará. A pesar de haber dicho anteriormente que no quiere que nadie más maneje el personaje, [68] en una entrevista con la revista francesa de juegos IG [73]
Diseño
Por mucho que Metal Gear comenzó como un pastiche de películas de acción de la época con Solid Snake como un pastiche de héroes de películas de acción contemporáneas. En la portada del juego original de Metal Gear , se parece a Kyle Reese , interpretado por Michael Biehn en The Terminator (aunque Kojima afirma no estar involucrado en la producción de la ilustración del empaque del juego [74] ), y en el juego. El retrato de Metal Gear 2: Solid Snake se parece a Mel Gibson . [75]
El diseño Solid Snake de Yoji Shinkawa , caracterizado por su pañuelo azul marino y su "traje furtivo", serviría como modelo para todas las encarnaciones futuras en juegos posteriores de Metal Gear . Según Shinkawa, el físico de Snake en Metal Gear Solid se basó en el de la estrella de acción Jean-Claude Van Damme , mientras que su apariencia facial se inspiró en el actor Christopher Walken . Shinkawa describió su interpretación de Solid Snake de Metal Gear Solid como un "término medio" entre el Snake más joven que estaba en la portada del primer Metal Gear y el Snake de mediana edad de la versión MSX2 de Metal Gear 2 . [59] [76] Para los eventos iniciales del capítulo de Big Shell de Metal Gear Solid 2 , la apariencia visual de Snake se modificó a la vista con su cabello siendo más rubio, y su apariencia se parecía un poco al Hombre sin nombre . [77] Snake fue uno de los personajes más fáciles de dibujar por Shinkawa, ya que señala que su apariencia es consistente a pesar de sufrir cambios menores en los juegos. [78]
Cuando Metal Gear Solid 4 comenzó a desarrollarse, Kojima le contó a Shinkawa su idea de hacer que Snake pareciera mayor, lo que sorprendió al diseñador. Una vez que Shinkawa mostró su obra de arte de Old Snake al personal, a todos también les sorprendió la idea de jugar como una versión antigua del personaje. Sin embargo, estaban satisfechos con el producto final ya que al personal le empezó a gustar el personaje. [67] En Metal Gear Solid 4 , uno de los finales de Kojima habría hecho que Snake y Otacon se entregaran por violar la ley, y posteriormente serían condenados y ejecutados. [68] Sin embargo, los comentarios del personal de Kojima que estaban decepcionados con su muerte resultaron en la supervivencia del personaje. [79] En Metal Gear Solid 4 , Old Snake sigue el modelo de Lee Van Cleef que apareció en Escape from New York . [80]
Actores de doblaje
En los juegos, Solid Snake ha sido expresado por Akio Ōtsuka en la versión japonesa y por David Hayter en las adaptaciones en inglés. Cuando trabajaba en Captain Planet , Hayter conoció al director de casting de este programa, Kris Zimmerman , quien más tarde también sería el director de doblaje de los juegos de Metal Gear . Al debutar en Metal Gear Solid , Hayter quedó impresionado por las escenas de corte del juego y la cantidad de diálogo. Una de las frases de Snake que le gustó a Hayter fue "Simplemente no esperaba que un diseñador de tecnología militar de clase mundial fuera tan ... lindo". cuando Snake interactúa con Mei Ling, creyendo que muestra un lado más divertido de él. La voz en inglés de Solid Snake se inspiró en la experiencia de Hayter con la narración japonesa, lo que resultó en cambios menores para el guión. El propio Hayter se sintió sorprendido cuando se lanzó Sons of Liberty, ya que la narrativa se centró más en el recién llegado Raiden que en él. Aunque no hubo noticias sobre el futuro papel de Snake en Metal Gear , el actor cree que Guns of the Patriots le dio al personaje un cierre adecuado. [81] Una de las escenas finales de Snake en este juego molestó a Hayter ya que durante el final el personaje duda en suicidarse a pesar de haber matado a varios enemigos en peleas. Sin embargo, Hayter declaró que "ama" al personaje que le dieron para interpretar. [82]
Recepción
Popularidad
El personaje de Solid Snake fue muy bien recibido por los medios de juego. Retro Gamer lo incluyó en la sección "diez mejores fuerzas del bien" en su lista de 2004 de los 50 mejores héroes de juegos retro. [83] En 2005, Electronic Gaming Monthly incluyó a Solid Snake en el puesto número uno como los diez mejores personajes de videojuegos de todos los tiempos. [35] Solid Snake apareció en múltiples concursos de GameFAQs "Character Battle", y fue subcampeón en tres: el "Character Battle V" en 2006, [84] el "Character Battle VII" en 2008, [85] y el " Character Battle IX "en 2013. [86] En una encuesta de Oricon de 2008, su personaje fue votado como el personaje de videojuego más popular en Japón, empatando con Pikachu de Nintendo . [87] En una encuesta de Famitsu en 2010, los lectores votaron a Solid Snake como el personaje de videojuego más popular. [61] Su personaje estuvo entre los últimos 16 concursantes del mayor héroe de videojuegos en el concurso GameSpot celebrado en 2009, y perdió ante Gordon Freeman en un desempate. [88] En la edición de jugador de Guinness World Records de 2011, Solid Snake fue votado como el cuarto personaje de videojuego más popular. [89] En 2011, Empire clasificó a Solid Snake como el decimonoveno personaje más grande de los videojuegos, y agregó que "comenzando como un pastiche de acción, rápidamente evolucionó hasta convertirse en su propio personaje". [90] En 2007, ScrewAttack lo clasificó como el sexto personaje "más genial" de los videojuegos . [91] 1UP.com lo incluyó en segundo lugar en la lista de los mejores fumadores de videojuegos, mientras que GamesRadar lo colocó en la parte superior de su lista de 2009 de los hombres más varoniles en la historia de los videojuegos. [92] [93] Complex lo clasificó como el cuarto en la lista de los mejores "pervertidos" en los juegos en 2012 [94] y como el séptimo mejor soldado en los videojuegos en 2013. [95]
respuesta crítica
Los críticos han comentado sobre sus rasgos y apariencia, a menudo elogiando a Solid Snake por su atractiva personalidad. [35] La resistencia de Solid Snake frente al castigo extremo se convirtió incluso en el centro de un artículo de comedia en el periódico satírico The Onion . [96] En 2013, Rich Knight y Gus Turner de Complex lo clasificaron como la novena mejor mascota de videojuegos, y agregaron que representa "una emoción humana profunda que otros personajes no logran igualar". [97] IGN también comentó su rivalidad, diciendo "Pocas rivalidades en los juegos han abarcado una línea de tiempo tan masiva y confusa como Solid Snake y Liquid Snake". [98]
El diseño de Metal Gear Solid 2 de Solid Snake estaba al final de la peor lista de cambios de imagen de personajes de GamePro , condenando su conversión en peinado en comparación con su diseño de Metal Gear Solid , [99] y también estaba en la parte superior de la lista de IGN de los peores cortes de pelo de los videojuegos. [100] Antes de Metal Gear Solid 3: Snake Eater , se pensaba que el personaje era el protagonista del juego debido a su parecido físico con Naked Snake. Sin embargo, las vistas previas posteriores especularon cómo era imposible que Solid Snake estuviera en la configuración del juego, lo que llevó a la conclusión de que era una encarnación joven de su padre. [101] [102] [103] IGN hizo una comparación entre los personajes de Solid Snake y Big Boss en el artículo "Stars Thunderdome: Snake vs. Big Boss". [104]
La aparición del personaje en Metal Gear Solid 4 ha recibido opiniones mayoritariamente positivas. Antes de su lanzamiento, se hicieron varias especulaciones sobre su papel. Como fue el único que sufrió un cambio drástico en su apariencia, IGN comentó que el rumor más famoso fue el de su cuerpo deteriorándose a lo largo del juego. [105] Además, dado que se había anunciado que sería su última aparición, IGN y GamesRadar se preguntaron si el personaje moriría durante el juego y si Raiden lo reemplazaría después de su muerte. [106] [107] GamesRadar comentó que su personaje fue uno de los pocos personajes de videojuegos que envejecieron en los videojuegos. [108] GamePro también incluyó a Old Snake como una de las mayores sorpresas del juego, ya que el personaje resultó interesante en contraste con los pensamientos pesimistas que tenían antes del lanzamiento del juego. [109] GameDaily enumeró al "viejo héroe" como uno de sus principales arquetipos de videojuegos, usando la versión anterior del personaje como ejemplo de esto. [110] PLAY elogió su bigote considerando lo detallado que es, y representa el cambio del personaje de Solid Snake. [111] Por otro lado, 1UP.com colocó a Old Snake en tercer lugar en su lista de 2009 de los personajes más envejecidos sin gracia, ya que transmitía mensajes negativos sobre el envejecimiento. [112] En 2013, Complex incluyó a Old Snake entre los diez personajes de videojuegos que parecen delincuentes sexuales, [113] pero La Nueva España lo incluyó entre los diez personajes de videojuegos más sexys de ambos géneros. [114]
GameDaily hizo que Solid Snake encabezara su lista de personajes de Smash Bros. , [115] mientras que PLAY lo enumeró como uno de los personajes que querían que se pudiera jugar en Mortal Kombat . [116] La personalización de personajes en Soulcalibur IV que permitió crear Solid Snake fue catalogada por UGO como una de las mejores de la serie debido a su popularidad entre los jugadores. [117]
Las actuaciones de Akio Otsuka y David Hayter como actores de voz de Solid Snake han recibido elogios. Ōtsuka recuerda que se sorprendió durante su debut como resultado de la gran cantidad de diálogo que se le dio a Solid Snake. [118] La actuación de Hayter fue considerada una de las mejores en los juegos, así como uno de los rasgos más reconocibles del personaje. [119] [120] En 2013, Game Informer clasificó el papel de Hayter como Solid Snake como la séptima voz de personaje más memorable en los videojuegos por "una interpretación que se considera un verdadero clásico en la historia de la actuación de voz de los videojuegos". [121]
Controversia
En las finales de Tekken 7 Evo 2019 , el personaje de Snake se utilizó para charlar con el desarrollador Katsuhiro Harada . Los organizadores de Evo declararon que esto era una broma, ya que muchos fanáticos creían que era una pista para un posible uso del personaje como contenido descargable. [122] David Hayter se quejó de esta broma ya que Evo no consultó a Konami ni a él al usar el audio. [123]
Referencias
- ^ Perfil de serpiente sólida, base de datos MGS4
- ^ Roy Campbell : ... Tú también estabas allí, creo. ¿No te infiltraste en el oeste de Irak con un pelotón de boinas verdes? Serpiente : Yo mismo era un niño en ese entonces. (Metal Gear Solid)
- ^ Serpiente : Es solo cuando estoy engañando a la muerte en el campo de batalla. La única vez que me siento realmente vivo. Meryl : Ver morir a otras personas te hace sentir vivo, ¿eh? Te encanta la guerra y no quieres que se detenga ... ¿Es lo mismo con todos los grandes soldados a lo largo de la historia? (Metal Gear Solid)
- ^ Coronel Campbell : [Solid Snake], hay suficiente suciedad en su archivo de sus días como agente para mantenerlo en la empalizada hasta que sea un hombre muy viejo.
- ^ Serpiente : En este momento mis cincuenta perros esquimales son mi única familia. Debo cuidar de ellos. (Metal Gear Solid)
- ^ Meryl Silverburgh : ¿Hay alguien que te guste? Solid Snake : Nunca me ha interesado la vida de nadie más ... Meryl Silverburgh : Así que estás solo. Como dijo Mantis. Solid Snake : Otras personas simplemente me complican la vida. No me gusta involucrarme. Meryl Silverburgh : Eres un hombre triste y solitario. (Metal Gear Solid)
- ^ Solid Snake : estoy retirado de FOX-HOUND. Ya no eres mi comandante y no tengo que recibir órdenes tuyas ni de nadie más. (Metal Gear Solid)
- ^ Solid Snake : Te lo dije, incluso si te debo, ¡no le debo nada a este ejército ni a este país !. Coronel Campbell : ¡Aceptará esta asignación! Solid Snake : ¿Por qué debería ser tan estúpido como para hacer eso? No soy un patriota. (Metal Gear Solid)
- ^ Solid Snake : ... Simplemente no esperaba que un diseñador de tecnología militar de clase mundial fuera tan ... lindo. Mei Ling : Me estás halagando ... Solid Snake : No, hablo en serio. Ahora sé que no me aburriré durante las próximas 18 horas. (Metal Gear Solid)
- ^ Naomi : ... ¿Por qué te desviaste tanto de tu camino para salvarla? Por el bien de Campbell ... o ... ¿quizás es porque te gusta? Solid Snake : No quiero ver a ninguna mujer morir frente a mí. Naomi Hunter : ¿De verdad? ¿Desde cuándo te molesta tanto la muerte de alguien? Coronel Campbell : ¡Naomi! Es cierto que [Solid Snake] ha matado a mucha gente, eso no significa que no tenga corazón. (Metal Gear Solid)
- ^ Naomi Hunter : ... ¿Amigos? Solid Snake : ... Frank Jaeger Naomi Hunter : Pero ... ¿no intentaron matarse el uno al otro? Solid Snake : Eso es cierto. Lo hicimos. En Zanzíbar. Pero no fue nada personal. Éramos solo profesionales en lados opuestos, eso es todo. Naomi Hunter : ¿Y todavía os llamáis amigos? Solid Snake : ¿Difícil de creer? La guerra no es motivo para acabar con una amistad. (Metal Gear Solid)
- ^ Otacon : Quiero preguntarte ... ¿Crees que el amor puede florecer incluso en un campo de batalla? Solid Snake : Sí ... lo hago. Creo que en cualquier momento, en cualquier lugar ... la gente puede enamorarse. (Metal Gear Solid)
- ^ Cuervo vulcano : ¡Alégrate, serpiente! La nuestra será una batalla gloriosa. Serpiente sólida : esto no es glorioso. Es simplemente una matanza. ¡La violencia no es un deporte! (Metal Gear Solid)
- ^ Solid Snake : es solo cuando estoy engañando a la muerte en el campo de batalla. La única vez que me siento realmente vivo. Meryl Silverburgh : Ver morir a otras personas te hace sentir vivo, ¿eh? Te encanta la guerra y no quieres que se detenga ... ¿Es lo mismo con todos los grandes soldados a lo largo de la historia?
- ^ Meryl Silverburgh : ¡Monstruo! Serpiente: Déjalo hablar. No le queda mucho tiempo. Psycho Mantis : He visto el verdadero mal. Tu serpiente. Eres como el Jefe ... No, eres peor. Comparado contigo, no soy tan malo.
- ^ Solid Snake : ¡No quiero ese tipo de mundo! Serpiente líquida : ¡Ja! ¡Tu mientes! Entonces, ¿por qué estás aquí entonces? ¿Por qué sigues siguiendo tus órdenes mientras tus superiores te traicionan? ¿Por qué viniste aquí? Serpiente sólida : ...... Serpiente líquida : Bueno ... te lo diré entonces. Disfrutas de toda la matanza, por eso. Serpiente sólida : ¡Qué! Liquid Snake : ¿Lo estás negando? ¿No has matado ya a la mayoría de mis camaradas? Solid Snake : Eso fue ... Liquid Snake : Observé tu cara cuando lo hiciste. Estaba lleno del gozo de la batalla.
- ^ charla tras pelea con Psycho Mantis (y antes con Sniper Wolf por primera vez) : Meryl Silverburgh : ¿Cómo sabes tanto? Solid Snake : monto en trineos tirados por perros. Soy musher. (Metal Gear Solid)
- ^ Producciones de Kojima. Metal Gear Solid 3: Subsistencia, Metal Gear . Konami.
Big Boss: Habla Big Boss. Operación Intrude N313. ¡Penetra en el cielo exterior del enemigo y destruye el arma definitiva, Metal Gear!
- ^ Producciones Kojima. Metal Gear Solid 3: Subsistencia, Metal Gear . Konami.
Big Boss: Primero, ¡contacta a Gray Fox y destruye Metal Gear!
- ^ Producciones Kojima. Metal Gear Solid 3: Subsistencia, Metal Gear . Konami.
Big Boss: Solid Snake! Finalmente has venido aquí. Sí, soy el comandante general Big Boss de Foxhound. Y a cargo de este castillo, Outer Heaven.
- ^ Producciones Kojima. Metal Gear Solid 3: Subsistencia, Metal Gear . Konami.
Solid Snake: Esto es Solid Snake ... La destrucción de Metal Gear es un éxito.
- ^ "La historia de Metal Gear Solid" . UGO.com . Archivado desde el original el 31 de marzo de 2005 . Consultado el 15 de julio de 2005 .
- ^ Producciones Kojima. Metal Gear Solid 3: Subsistence, Metal Gear 2: Solid Snake . Konami.
Roy Campbell: Serpiente ... Justo a tiempo, como siempre. Comencemos ... Comenzando la Operación Intrusión F014. Repasemos esto una vez más. Tu misión es infiltrarte en Zanzibar Land y rescatar al biólogo checo secuestrado, Dr. Kio Marv.
- ^ Producciones Kojima. Metal Gear Solid 3: Subsistence, Metal Gear 2: Solid Snake . Konami.
Solid Snake: ¡¿ Gran ... jefe ?! / Madnar: ¡ Lo mismo! Con Metal Gear y OILEX, planea dominar el mundo. ¡No podemos dejar que el secreto de OILEX caiga en sus manos!
- ^ Producciones Kojima. Metal Gear Solid 3: Subsistence, Metal Gear 2: Solid Snake . Konami.
Zorro gris: Serpiente ... ya no soy el mismo que solía ser. Y tampoco Metal Gear. Te mostraré lo que es realmente el miedo. ¡Prepárate para saborear la derrota!
- ^ Producciones Kojima. Metal Gear Solid 3: Subsistence, Metal Gear 2: Solid Snake . Konami.
Big Boss: Incluso yo cometo errores de vez en cuando. ¡Serpiente! Esta será nuestra batalla final ... ¡Terminemos con esto de una vez por todas!
- ^ Konami Computer Entertainment Japón. Metal Gear Solid . Konami.
Solid Snake: ¿ FOX-HOUND secuestrando un arma nuclear? / Campbell: Ahora comprende lo grave que es la situación. Tendrás dos objetivos de misión. Primero, debe rescatar al jefe de DARPA (Agencia de Proyectos de Investigación Avanzada de Defensa), Donald Anderson, y al presidente de ArmsTech, Kenneth Baker. Ambos están retenidos como rehenes.
- ^ Konami Computer Entertainment Japón. Metal Gear Solid . Konami.
Liquid Snake: Hay un asesino dentro de ti ... No tienes que negarlo. Fuimos creados para ser así. Serpiente sólida: ¿Creado? Liquid Snake: Les enfants terribles ... los niños terribles. Así se llamó el proyecto. Comenzó en la década de 1970. Su plan era crear artificialmente al soldado más poderoso posible. La persona que eligieron como modelo fue el hombre conocido entonces como el soldado vivo más grande del mundo ...
- ^ Konami Computer Entertainment Japón. Metal Gear Solid .
Liquid Snake: El Pentágono solo necesitaba que usted entrara en contacto con nosotros. Eso es lo que mató al presidente de ArmsTech y a Decoy Octopus. / Serpiente sólida: No querrás decir ... / Serpiente líquida: Eso es. Fuiste enviado aquí para matarnos para que pudieran recuperar Metal Gear sin daños junto con los cuerpos de los soldados del genoma. ¡Desde el principio, el Pentágono solo te estaba usando como vector para difundir FoxDie!
- ^ Konami Computer Entertainment Japón. Metal Gear Solid .
Revolver Ocelot : Sí, aunque [Solid Snake] demostró que era superior y, después de todo, fue el ganador. ...Así es. Hasta el final, [Liquid Snake] pensó que estaba destinado a ser el inferior.
- ^ Konami Computer Entertainment Japón. Metal Gear Solid 2: Hijos de la libertad . Konami.
Serpiente sólida: Está bien. Me dirigiré al puente lo antes posible. / Otacon: Intenta evitar los enfrentamientos. Nuestro objetivo es recopilar evidencia sobre el desarrollo de Metal Gear y exponerla al mundo. Sería mejor si pudiera salir de allí sin alertar a nadie. / Solid Snake: No te preocupes. Conozco el ejercicio, no somos terroristas. / Otacon: Muy bien. No olvides que ahora eres parte de "Philanthropy", una organización anti-Metal Gear y oficialmente reconocida por la ONU.
- ^ Konami Computer Entertainment Japón. Metal Gear Solid 2: Hijos de la libertad . Konami.
Revolver Ocelot: ... Sí, en el lugar que comentamos. Si. Tengo evidencia fotográfica de Snake en la escena. El Cypher fue de lo más útil ... Espero con ansias las noticias de mañana por la mañana. Yo diría que los planes de la Infantería de Marina están en suspenso indefinidamente.
- ^ Producciones Kojima. Metal Gear Solid 2: Hijos de la libertad . Konami.
Raiden: ¿Entonces eres el jefe por aquí? / Solidus Snake : No, no solo por aquí. Soy el jefe que supera al mismísimo Big Boss. Serpiente sólida. / Serpiente sólida : ¡No! ¡Eso no es Solid Snake! Solidus Snake : Qué agradable sorpresa, hermano.
- ^ Konami Computer Entertainment Japón. Metal Gear Solid 2: Hijos de la libertad . Konami.
Solid Snake : no soy un enemigo. Cálmate. Mi nombre es S ... Mi nombre es Pliskin. Iroquois Pliskin, Teniente Junior Grade.
- ^ a b c MacDonald, Mark (2005). "Metal Gear Solid 4 101" . 1up.com . Ziff Davis Media Inc. Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2007 . Consultado el 25 de diciembre de 2006 .
- ^ Producciones Kojima. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots . Konami.
Campbell: Su voluntad sigue viva, en el cuerpo del hombre una vez conocido como Ocelot. Su objetivo es avivar aún más las llamas de la guerra, para crear el mundo perfecto que una vez imaginó Big Boss. / Old Snake: El único mundo en el que los soldados siempre tendrán un lugar ... / Campbell: Hay que detenerlo ... antes de que sea demasiado tarde.
- ^ Producciones Kojima. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots .
Naomi Hunter : Sois clones creados con un propósito: la guerra. Y así, para evitar que los clientes abusen de ti o que el enemigo te roben ... Acortaron tu vida útil y eliminaron tu capacidad de reproducción. Era un dispositivo de seguridad para garantizar que la semilla de Big Boss no terminara en manos de otros. La razón por la que estás envejeciendo tan rápidamente no es una enfermedad, una investigación defectuosa o FOXDIE. Así es como naciste. Es tu esperanza de vida natural.
- ^ Producciones Kojima. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots . Konami.
Otacon : Nuestra lucha ha terminado. No nos queda nada por hacer. / Old Snake : No. Hay una cosa que todavía tengo que hacer. Tengo que terminar esta era ... Ver lo que trae el futuro.
- ^ Elisa / Ursula : Los futuros que vimos eran los mismos. [Naked Snake], destruirás Metal Gear, y construirás un nuevo Metal Gear para tomar su lugar. Tus hijos ... Les Enfants Terribles. Serpiente, tu hijo arruinará el mundo. Tu hijo ... salvará ... el mundo ... ( Metal Gear Solid: Portable Ops )
- ^ Kazuhira Miller : Hablando de eso, ¿alguna noticia sobre los "hijos"? ... Pero son estrictamente una póliza de seguro, ¿no? ... Me pregunto cómo responderá Big Boss ... ( Metal Gear Solid: Peace Walker )
- ^ Serrels, Mark (15 de noviembre de 2013). "MGSV: Ground Zeroes tiene misiones de serpiente clásicas, exclusivas para PS3 y PS4" . Kotaku . Consultado el 15 de noviembre de 2013 .
- ^ Miller, Greg (15 de noviembre de 2013). "Metal Gear Solid V: Classic Snake supuestamente no es David Hayter" . IGN . Consultado el 16 de noviembre de 2013 .
- ^ "GameSpot: Metal Gear Saga Q&A - The Inside Scoop" . Marzo de 2006 . Consultado el 3 de febrero de 2007 .
- ^ "「 メ タ ル ギ ア ラ イ ジ ン グ リ ベ ン ジ ェ ン ス 」, DLC 第 1 弾 の 配 信 は 4 月 上旬 。30 種類 の VR ミ ッ シ ョ ン と" ソ リ ッ ・ ・ " en japonés. 4Gamer . Consultado el 4 de febrero de 2013 .
- ^ "DRAMA CD メ タ ル ギ ア ソ リ ッ ド Vol.1" (en japonés). Konami . Consultado el 22 de junio de 2013 .
- ^ Garner, Alex; Wood, Ashley (25 de diciembre de 2007). Metal Gear Solid: Sons Of Liberty Volumen 2 . Publicación IDW. ISBN 978-1-60010-111-3.
- ^ Benson, Raymond (27 de mayo de 2008). Metal Gear Solid . Libros Del Rey . ISBN 978-0345503282.
- ^ Benson, Raymond (24 de noviembre de 2009). Metal Gear Solid 2: Hijos de la libertad . Libros Del Rey . ISBN 978-0345503435.
- ^ Metal Gear Solid: Guns of the Patriots . Viz Media. 2013. ISBN 9781421540016.
- ^ "Trucos y consejos de Evolution Skateboarding" . GameSpot . Consultado el 9 de julio de 2011 .
- ^ McWhertor, Michael (11 de mayo de 2006). "E306: Preguntas y respuestas de Super Smash Bros. Brawl" . Kotaku . Archivado desde el original el 4 de junio de 2006 . Consultado el 18 de septiembre de 2007 .
- ^ "Nueva comunidad internacional de pista y campo - Personajes" .
- ^ "¿Scribblenauts? Más como SCRIBBLESNAKE !!! (andriasang.com, 27/01/2011)" . Andriasang.com. Archivado desde el original el 1 de febrero de 2011 . Consultado el 4 de agosto de 2013 .
- ^ Personal de QJ (2008-10-09). "TGS 2008: LittleBigPlanet obtiene Sackboy Solid Snake y Sackboy Sephiroth" . Consultado el 24 de enero de 2011 .
- ^ "Todos los camarógrafos de referencia en la sala de juegos de Astro" . Gamepur . Consultado el 12 de noviembre de 2020 .
- ^ Ashcroft, Brian (4 de diciembre de 2020). "La película Monster Hunter fue inspirada por una colaboración de Metal Gear Solid" . Kotaku . Archivado desde el original el 4 de diciembre de 2020 . Consultado el 4 de diciembre de 2020 .
- ^ "Oscar Isaac para protagonizar Solid Snake en la película 'Metal Gear Solid' de Sony" . Plazo . Consultado el 4 de diciembre de 2020 .
- ^ Kent, Steven. "Hideo Kojima: Game Guru, Movie Maniac" . Jugadores de hoy . Archivado desde el original el 27 de julio de 2001 . Consultado el 15 de julio de 2005 .
- ^ a b Hodgson, David SJ (1998). Metal Gear Solid: Manual oficial de misiones . Millennium Publications Inc. p. 142.
- ^ Martin Gaston (6 de marzo de 2014). "¿Por qué la serpiente de Metal Gear Solid se llama Solid Snake? Explica Kojima" . GameSpot . CBS Corporation . Consultado el 3 de febrero de 2016 .
- ^ a b Glifford, Kevin (10 de febrero de 2010). "Snake Beats Mario, es el personaje de videojuego más genial de todos los tiempos" . 1UP.com . Archivado desde el original el 22 de junio de 2011.
- ^ KCEJ. Metal Gear Solid .
Meryl : Entonces ... ¿adónde, Serpiente? // Serpiente : David. Mi nombre es David ... Meryl : Bien, ¿adónde vamos, Dave?
- ^ Producciones Kojima. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots .
Big Mama : Vaya, cómo has crecido ... David ...
- ^ a b Producciones Kojima. El documento de Metal Gear Solid 2 . Konami. Nivel / área: Making of Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty.
- ^ "SITIO INTEGRADO METAL GEAR SOLID 4" . Archivado desde el original el 4 de marzo de 2008.
- ^ Chen, David. "Retro / Activo: Producciones de Kojima" . 1up.com . Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2007 . Consultado el 15 de julio de 2005 .
- ^ a b Realización de Metal Gear Solid 4 (Blu-ray). Konami Digital Entertainment GmbH. 2008.
- ^ a b c "GameSpot: TGS '07: Kojima habla" . 2007-09-25.
- ^ "Las últimas horas de Metal Gear Solid 2" .
- ^ "Entrevista a Hideo Kojima" . Konami . Consultado el 28 de agosto de 2018 .
- ^ "Discusión de Manabu Makime & Hitori Nojima Metal Gear vol.1" . Newtype . Consultado el 5 de abril de 2020 .
- ^ "Más Metal Gear, no más serpiente sólida" . Archivado desde el original el 23 de septiembre de 2009.
- ^ Rob Crossley (20 de junio de 2012). "Kojima: Solid Snake volverá en Metal Gear Solid 5" . Juegos de computadora y video . Consultado el 4 de febrero de 2013 .
- ^ "小島 秀 夫 en Twitter:" MG1 の 時 は 新人 で パ ッ ケ ー ジ に は 全 く 関 与 出来 ず 不 本意 な も の に な っ た が 「ス ナ ッ ッ チ ャ ー」 で は チ ャ ー 」で は 開 MGにメインビジュアルやポスターをお願いできた.当時はゲーム自体のビジュアルが陳腐だったのでイラストでのメインビジュアルは重要だった. " " (en japonés).
- ^ Metal Gear Saga Vol. 1 (DVD). Konami Digital Entertainment, Inc. 2006.
- ^ "Galería de arte de Yoji Shinkawa del sitio web oficial de Metal Gear Solid " (en japonés). Konami. 9 de julio de 1998. Archivado desde el original el 16 de julio de 2006 . Consultado el 19 de julio de 2006 .
- ^ "Entrevista a Yoji Shinkawa: segmento 4" . Konami . Consultado el 2 de marzo de 2012 .
- ^ Payton, Ryan. "The KP Report Session 027" . Informe de Producciones Kojima . mp.i.revo . Consultado el 17 de febrero de 2012 .
- ^ Schirado, Tyler (5 de enero de 2012). "¡Hideo Kojima habla de Killing Snake, Project Ogre, Metal Gear Rising y más!" . GameRant . Consultado el 20 de febrero de 2012 .
- ^ Parroquia, Jeremy. "Gear Up! Una retrospectiva de Metal Gear" . 1UP.com . Archivado desde el original el 10 de junio de 2014 . Consultado el 18 de febrero de 2012 .
- ^ "DAVID HAYTER SOBRE SU PAPEL DE SERPIENTE: 'INTENTÉ HACER ALGO MUY ESPECÍFICO CON ESTE PERSONAJE ' " . Informador de Metal Gear . Consultado el 26 de marzo de 2020 .
- ^ "David Hayter sobre la voz de Snake en 'Metal Gear' y las alegrías de estar cubierto de Goo" . Forbes . Consultado el 26 de marzo de 2020 .
- ^ Retro Gamer , página 36.
- ^ "Otoño de 2006: el gran personaje de GameFAQs Battle V" . GameFAQs . Consultado el 23 de septiembre de 2007 .
- ^ "Otoño de 2008: la gran batalla de personajes de GameFAQs VII" . GameFAQs . Consultado el 5 de enero de 2011 .
- ^ "Encuesta del día - 15/09/2013" . GameFAQs . Consultado el 22 de agosto de 2015 .
- ^ Ashcraft, Brian (4 de octubre de 2009). "¿Y los personajes de videojuegos favoritos de Japón son ...?" . Kotaku . Archivado desde el original el 26 de julio de 2012 . Consultado el 12 de septiembre de 2009 .
- ^ "Detrás del héroe-serpiente" . Gamespot.com . Consultado el 4 de agosto de 2013 .
- ^ "Top 50 personajes de videojuegos de todos los tiempos anunciados en Guinness World Records 2011 Gamer's Edition" . Gamasutra . 16 de febrero de 2011 . Consultado el 9 de julio de 2011 .
- ^ Dyer, James; McComb, David; Plumb, Alastair; Scarborough, David (26 de mayo de 2010). "Los 50 mejores personajes de videojuegos - 19. Solid Snake" . Imperio . Consultado el 2 de agosto de 2013 .
- ^ ScrewAttack, Top Ten más fresco caracteres , Top 10 de ScrewAttack , GameTrailers, 02/07/2007
- ^ Sharkey, Scott. "Los 5 mejores fumadores de videojuegos" . 1UP.com . Archivado desde el original el 31 de julio de 2012 . Consultado el 13 de julio de 2011 .
- ^ McNeilly, Joe (30 de enero de 2009). "Los 10 hombres más varoniles de la historia de los videojuegos" . GamesRadar . Consultado el 13 de julio de 2011 .
- ^ "Solid Snake - Los 25 mejores pervertidos en videojuegos" . Complejo . 2012-03-20 . Consultado el 4 de agosto de 2013 .
- ^ Chad Hunter, Michael Rougeau, Los 50 mejores soldados en videojuegos , Complex.com, 25 de mayo de 2013.
- ^ "Personaje de videojuego preguntándose por qué Dios desalmado siempre elige 'Continuar ' " . La cebolla . 1 de agosto de 2001 . Consultado el 25 de febrero de 2011 .
- ^ "Mejores mascotas de videojuegos" . Complejo . 2013-08-23 . Consultado el 14 de enero de 2014 .
- ^ "Las 25 mejores rivalidades de videojuegos" . IGN . 19 de noviembre de 2013 . Consultado el 19 de abril de 2014 .
- ^ Shaw, Patrick (22 de julio de 2008). "Los 8 peores cambios de imagen de personajes del juego" . GamePro . Archivado desde el original el 7 de junio de 2011 . Consultado el 11 de marzo de 2010 .
- ^ Sallee, Mark Ryan (7 de febrero de 2006). "Top 10 martes: peores cortes de pelo de videojuegos" . IGN . Consultado el 1 de julio de 2011 .
- ^ "Metal Gear Solid 3: Snake Eater Preview" . PALGN. 2004-02-29. Archivado desde el original el 16 de octubre de 2012 . Consultado el 5 de julio de 2011 .
- ^ Torres, Ricardo (16 de marzo de 2004). "Metal Gear Solid 3: Snake Eater actualizado impresiones" . GameSpot . Consultado el 5 de julio de 2011 .
- ^ "Metal Gear Solid 3 - Todo lo que sabemos" . GameSpy. pag. 3 . Consultado el 5 de julio de 2011 .
- ^ Pirrello, Phil (11 de enero de 2010). "Stars Thunderdome: Snake vs Big Boss" . IGN . Consultado el 5 de julio de 2011 .
- ^ Alfonso, Andrew (8 de mayo de 2006). "E3 2006: teaser MGS4 con los ojos puestos" . IGN . Consultado el 2 de septiembre de 2011 .
- ^ Kolan, Patrick. "Metal Gear Solid 4: armas de especulación" . IGN . Consultado el 2 de septiembre de 2011 .
- ^ Richardson, Ben. "Metal Gear Solid 4: 10 predicciones" . GamesRadar . Consultado el 29 de marzo de 2012 .
- ^ Más salvaje, Tyler. "Si los personajes del juego fueran viejos" . GamesRadar . Consultado el 28 de agosto de 2011 .
- ^ Shuman, Sid (23 de enero de 2009). "Las 25 mayores sorpresas de Metal Gear Solid 4" . GamePro . Archivado desde el original el 13 de enero de 2010 . Consultado el 24 de enero de 2011 .
- ^ Buffa, Chris (23 de enero de 2009). "Los 25 mejores arquetipos de juegos" . GameDaily . Consultado el 24 de enero de 2011 .
- ^ Mackenzie, Gavin. "Lip Service: un homenaje a los bigotes en los juegos" . Jugar . Consultado el 13 de julio de 2011 .
- ^ Sharkey, Scott (23 de enero de 2009). "Top 5 personajes envejecidos sin gracia" . 1UP.com . Consultado el 29 de agosto de 2011 .
- ^ "10 personajes de videojuegos que parecen delincuentes sexuales" . Complejo . 2013-07-13 . Consultado el 21 de julio de 2013 .
- ^ Los 10 personajes más sexys de los videojuegos - La Nueva España
- ^ "Los 10 personajes principales de Smash Bros. - Página 8" . GameDaily . Consultado el 7 de agosto de 2009 .
- ^ McMahon, Chris. "Cinco personajes alternativos para Mortal Kombat" . Jugar . Consultado el 13 de julio de 2011 .
- ^ Rosenberg, Adam (28 de febrero de 2010). "Recordando ... Soul Calibur 4" . Redes UGO. Archivado desde el original el 16 de octubre de 2011 . Consultado el 29 de agosto de 2011 .
- ^ Gantayat, Anoop (23 de noviembre de 2011). "Más evento de lanzamiento de Metal Gear Solid atrae a 500 fans" . Andriasang . Consultado el 24 de noviembre de 2011 .
- ^ Sharkey, Scott. "Los actores de voz de videojuegos más prolíficos" . 1UP.com . Archivado desde el original el 19 de octubre de 2011 . Consultado el 5 de septiembre de 2011 .
- ^ Howdle, Dan (2 de junio de 2010). "Las 10 voces más profundas del juego" . Ahora jugador . Consultado el 5 de septiembre de 2011 .
- ^ Shoob, castigado (14 de octubre de 2013). "Top 10 voces de personajes memorables en videojuegos - características" . www.GameInformer.com . Consultado el 22 de noviembre de 2013 .
- ^ Lada, Jenni (5 de agosto de 2019). "La burla de Evo Solid Snake Tekken fue una 'pequeña broma ' " . Siliconera . Consultado el 2 de julio de 2020 .
- ^ Lada, Jenni (6 de agosto de 2019). "David Hayter habló en contra de la broma de la serpiente Evo 2019 Tekken 7" . Siliconera . Consultado el 2 de julio de 2020 .
enlaces externos
- Serpiente sólida - The Metal Gear Wiki