rad spencer


Rad Spencer ( en japonés :ラッド・スペンサー, Hepburn : Raddo Supensā ) , también conocido como Nathan Spencer en ciertos juegos, es un personaje ficticio creado por Capcom y el protagonista de la serie Bionic Commando . Nathan Spencer es un prototipo de soldado mejorado con biónica que los críticos de videojuegos destacan principalmente debido a su "Brazo biónico" (uno de los primeros ganchos de agarre en los videojuegos) y (para la mayoría de sus primeros videojuegos) su incapacidad para saltar. [2] Fuera de la serie Bionic Commando , el personaje apareció en laSerie Marvel vs Capcom . El diseño de Nathan cambió desde su presentación y recibió elogios y críticas.

El diseño visual de Nathan Spencer ha evolucionado varias veces a lo largo del Bionic Commando , pero siempre ha mantenido su marca registrada Bionic Arm, que usa como arma y como gancho de agarre. En su primera iteración, Bionic Commando , el personaje principal tenía cabello azul salvaje, un chaleco verde y pantalones plateados con botas azules. Si bien fue un protagonista anónimo en la versión japonesa, algunos volantes de Arcade localizados lo llamaron Super Joe , aunque luego sería un personaje secundario en la serie Bionic Commando . [3]

El personaje del jugador regresaría en la versión de Bionic Commando de Nintendo Entertainment System (NES) , donde se le dio por primera vez su nombre completo. Aunque esta iteración retrataba a Spencer con el pelo rojo de punta, gafas de sol y uniforme militar verde, el diseño del empaque de la versión norteamericana muestra una representación diferente en la que su pelo rojo oscuro es mucho más claro y peinado hacia un lado, y un rojo y azul futurista. traje reemplaza su uniforme militar. [4] La versión europea tenía un atuendo aún más inspirado en la ciencia ficción, con un traje verde liso con botas y guantes amarillos enormes y cabello rubio corto. [5] Aunque la obra de arte representaba un personaje muy diferente, los sprites usados ​​para Spencer en el juego permanecieron iguales.

En la versión de Game Boy de Bionic Commando , la ortografía del primer nombre de Spencer se cambió de "Ladd" a "Rad". El diseño de Spencer en la versión de Game Boy utiliza señales futuristas y las combina con el diseño anterior de NES. El resultado fue el de un Rad Spencer blindado con un traje interior rojo y cabello rojo oscuro. [6] Cada una de estas iteraciones mostraba a Spencer como un personaje cínico y juguetón. A lo largo de todas estas iteraciones tempranas, se representa a Spencer con un dispositivo de agarre desmontable, y no una extremidad biónica completa que se vería en juegos posteriores.

Bionic Commando Rearmed , una nueva versión del juego de NES, reutilizó su apariencia militar con mejoras visuales menores del artista conceptual Shinkiro . [10] Al rediseñar Spencer para Rearmed , GRIN citó a los personajes Iceman de la película Top Gun y Marty McFly de la serie Back to the Future como influencias visuales para su nueva apariencia. [11] Los cambios notables incluyen su característico cabello puntiagudo reducido a un corte militar en esta versión, así como su brazo biónico ahora firmemente establecido para estar en su lado izquierdo y rediseñado para parecer más mecánico y amenazador. El próximo título cronológico de la serie Bionic Commando Rearmed 2, volvería a alterar ligeramente la apariencia de Spencer. Al personaje se le dio un uniforme diferente, su cabello estaba peinado hacia atrás y se le dio un bigote para parecerse a una forma más antigua del diseño original de NES. Su brazo biónico plateado, una vez limpio, ahora es una versión más oscura, voluminosa y arenosa del original como se ve en Rearmed . Los eventos de este juego darían lugar a múltiples cambios tanto en su apariencia como en su personalidad más adelante en la serie.


El protagonista, Nathan Spencer, recibió un ligero rediseño para Rearmed 2 (izquierda) a partir de su diseño Rearmed original (derecha). El cambio fue bien recibido por la crítica. [7] [8] [9]