Nathan Drake (nacido Nathan Morgan ) es el protagonista de la serie de videojuegos Uncharted , desarrollado por Naughty Dog . Aparece en todos los juegos principales: Uncharted: Drake's Fortune , Uncharted 2: Among Thieves , Uncharted 3: Drake's Deception y Uncharted 4: A Thief's End , los derivados Uncharted: Golden Abyss y Uncharted: Fight for Fortune , el cómic en movimiento. serie de precuelas Uncharted: Eye of Indra de DC Comics y otros medios relacionados. Carismático y bondadoso pero rebeldeCazador de tesoros , el jugador controla a Drake mientras viaja por el mundo para descubrir varios misterios históricos. Que se reproduce a través de voz y captura de movimiento por Nolan North , que influyó en la personalidad de Drake por improvisación segmentos de diálogo del personaje.
Nathan Drake | |
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Personaje inexplorado | |
Primera impresión | Uncharted: Drake's Fortune (2007) |
Última aparición | Uncharted 4: El fin de un ladrón (2016) |
Creado por | Amy Hennig |
Retratado por | Tom Holland ( película de 2022 ) |
Expresado por |
Otros idiomas
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Captura de movimiento |
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Información en el universo | |
Nombre completo | Nathan Morgan |
Apodo | Nate |
Familia |
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Cónyuge | Elena Fisher |
Niños | Cassie Drake |
Nacionalidad | americano |
Naughty Dog basó la apariencia y la personalidad de Drake en el temerario Johnny Knoxville , el actor Harrison Ford y los héroes de las revistas pulp , novelas y películas. Para hacerlo identificable, el personaje estaba vestido con jeans y una manga larga Henley, y se le dio una personalidad de hombre común ; es de voluntad fuerte y, a menudo, bromea y hace bromas. Los diseñadores se enfocaron en darle reacciones realistas a su entorno; por ejemplo, tropieza al correr, apenas despeja objetos durante los saltos y reconoce lo absurdo de las situaciones en las que se encuentra.
El diseño y la personalidad de Drake han generado comparaciones con otros personajes de videojuegos y películas, como Lara Croft e Indiana Jones . Muchos críticos han calificado a Drake como un personaje agradable y creíble, y han notado que es un raro ejemplo de un personaje físicamente atractivo que no es hipermasculino .
Diseño de personaje
El ilustrador y diseñador Kory Heinzen trabajó en la visualización previa, el concepto y el diseño de personajes del videojuego Uncharted: Drake's Fortune , desarrollado por Naughty Dog . [1] El concepto inicial de Heinzen difería del personaje terminado. El personal de producción se inspiró en el género de aventuras pulp cuando creó los videojuegos de la serie Uncharted , y basó a Drake en los personajes estereotipados de las películas y novelas de aventuras, lo que le dio ingenio, ingenio y principios sólidos. [2] Naughty Dog quería resaltar la personalidad de Drake a través de sus interacciones con el entorno durante el juego. Para hacer esto, desarrollaron una amplia gama de animaciones para Drake, lo que le permitió mostrar reacciones y su disposición sarcástica en contexto. [3] Estas animaciones fueron diseñadas para ser fluidas y creíbles; eliminaron cualquier animación que no promoviera esta fluidez o que tomara una gran cantidad de tiempo para ejecutarse. [4] El sistema de animación combinada del juego, con más de 30 animaciones que comprenden un movimiento, [4] se implementó para hacer de Drake un personaje más identificable. [4]
El personal de Naughty Dog buscó varias fuentes en la creación de Drake. Su apariencia y carisma se basaron en el actor y temerario Johnny Knoxville . [5] El diseñador principal de juegos Richard Lemarchand quería que Drake reflejara la "frescura y bondad" que vio en Knoxville. [6] La escritora de la serie Amy Hennig describió a Drake como una mezcla valiente y encantadora de los actores Harrison Ford y Bruce Willis , [7] con una influencia adicional proveniente de héroes románticos de acción y aventuras, incluido Cary Grant :
... incluso volvimos a las primeras series de películas, películas de los años 30 y 50, y los avivamientos más recientes del género de acción y aventuras en los años 80, e incluso recientemente con películas como National Treasure . Hay ciertos rasgos que muchos de esos personajes tienen en común: ese sentido del humor irreverente y pícaro, ese encanto. [8]
Lemarchand enumeró a los personajes de cómic Doc Savage y Tintin , así como al protagonista de Die Hard, John McClane , como inspiración para el personaje. La destreza física de Drake se inspiró en la de Savage, y su personalidad se inspiró en el color vibrante y la identidad trotamundos de Tintin. [9]
Naughty Dog quería que Drake encarnara el arquetipo del hombre común . E. Daniel Arey, ex director creativo de Naughty Dog, dijo que "existe una delgada línea entre el idiota y el pícaro adorable", y que desarrollaron a Drake para que fuera más humano y accesible: "Si un héroe muestra constantemente su lado humano, nos identificamos y perdona cualquier aparente exceso de confianza porque todos hemos pasado por eso ". [10] Neil Druckmann , diseñador principal de Uncharted 2: Among Thieves , explicó que Drake estaba destinado a reaccionar ante situaciones de la manera en que lo haría el jugador promedio. [11] Hennig comentó:
... cuando nos propusimos hacer Uncharted , decidimos que queríamos abordar uno de estos queridos juegos de acción y aventuras en el espíritu de toda esta tradición. Sabíamos que para lograrlo, teníamos que tener un héroe que fuera completamente identificable, solo un tipo normal. Entonces, cuando la gente lo vio y dijo "¿Por qué quiero interpretar a un tipo con camiseta y jeans", fue un movimiento deliberado de nuestra parte, decir mira, es solo un hombre. Es como tú y yo. [12]
Josh Scherr, líder del equipo de secuencia de historias de Drake's Fortune , dijo que crearon a Drake como un "tipo común" sin poderes especiales. En cambio, Drake se puso visiblemente nervioso a veces, apenas despejó objetos mientras saltaba y tropezó mientras corría. [13] Las caracterizaciones estaban destinadas a mostrar a Drake como un personaje frágil. [2] No es un maestro del combate cuerpo a cuerpo y lanza golpes sin estilo ni habilidad. Sam Thompson, productor de Among Thieves , describió las habilidades de artes marciales de Drake como "falibles". [14] El productor de línea de Sony Entertainment of America, Sam Thompson, comentó que Naughty Dog había creado personajes icónicos antes, incluido Crash Bandicoot . Con Nathan Drake, sin embargo, la compañía quería producir un personaje más promedio, uno que no poseyera la misma cantidad de confianza y que fuera más realista y humilde. [15]
Nolan North , el actor que interpretó a Drake, tuvo un papel importante en la definición de las reacciones físicas y vocales del personaje. En la serie Uncharted , los actores se utilizaron para la captura de movimiento y actuaron como si actuaran en una película. La captura de movimiento se realizó en un escenario de sonido y el diálogo grabado durante este proceso se utilizó en el juego. [16] A North se le permitió improvisar un diálogo e insertar aspectos de su propia personalidad en el personaje. [17] Al nombrar al personaje, el equipo de desarrollo consideró muchas opciones diferentes, incluidos Ethan, Samuel y John. Matthew Drake fue contemplado seriamente, pero recibió una mala reacción de aquellos a quienes se le presentó. Finalmente, Naughty Dog se decidió por el nombre de Nathan por su capacidad de acortarse a Nate y la percepción de que sonaba histórico. [18]
Atributos
Personalidad
Drake tiene una personalidad distinta, ya que los creadores no querían que apareciera como una caricatura o un "recorte de cartón". [7] Hennig elaboró constantemente la personalidad de Drake a través del diálogo en el juego y las interacciones con otros personajes, en lugar de exclusivamente a través de escenas de corte . Drake reacciona a los eventos de una manera similar a la humana, a menudo comentando y quejándose sobre lo absurdo o la dificultad de su situación. [16] Mientras viaja a través de los capítulos, Drake con frecuencia hace bromas y burlas sarcásticas. [16] Autodidacta en historia y en varios idiomas, Drake también es muy inteligente. Matt Casamassina de IGN comentó sobre las interacciones del personaje durante el juego que revelan la naturaleza de Drake: "es alegre y divertido, pero también demuestra que Nate es consciente de lo absurdos que son a veces sus predicamentos. Es una comunicación pequeña y sin importancia, pero tiene sentido que los dos se comportarían exactamente como lo hacen ". [dieciséis]
Drake dice en voz alta lo que está pensando, una característica diseñada para correlacionarse con los pensamientos y reacciones probables del jugador. [8] Amy Hennig llamó a Drake un " tipo duro que se mete allí y simplemente se encarga de la situación; 'la mosca en el ungüento'". [19] North recibió instrucciones de imbuir su propia personalidad en el personaje. [20]
Aspecto externo
La apariencia exterior de Drake es bastante genérica, [15] consiste en una camiseta lisa o un henley, jeans y una pistolera en la espalda. [21] Se vistió deliberadamente con una camisa simple y jeans para proporcionar una "pizarra en blanco" en la que se pudiera imponer la personalidad del hombre común. Los programadores diseñaron un sistema de animación en capas para hacer que los movimientos de Drake fueran realistas al combinar múltiples poses y reacciones. [2] Esto permitió un complejo sistema de mapeo facial y de arrugas, que proporcionó a Drake reacciones emocionales más humanas. [2] El físico de Drake está bastante en forma, pero no demasiado musculoso. [22] La apariencia de Drake sufrió cambios menores en Uncharted 2: Among Thieves . Hennig dijo que Drake estaba más delgado de lo previsto en el primer juego y, por lo tanto, los diseñadores lo aumentaron para el segundo. [19]
La camisa de Drake siempre está metida en sus pantalones en un solo lado, un atributo que los comentaristas han etiquetado como "medio pliegue". [23] El término, acuñado por primera vez por el diseñador de videojuegos Tim Schafer , llevó a Naughty Dog a alterar la apariencia de Drake para tener su camisa casi metida por delante y medio por detrás, una broma interna del copresidente de Naughty Dog, Evan. Wells etiquetó un "pliegue de tres cuartos". [23] El medio pliegue fue parte de un esfuerzo mayor para garantizar que el diseño de Drake fuera asimétrico. [23] Tim Schafer comentó que "todo era súper de próxima generación, pero lo más de próxima generación para mí fue la camisa de Drake. Compruébalo: de alguna manera está metida, y sin embargo no metida, al mismo tiempo tiempo. De todas las maravillas técnicas contenidas en Uncharted , esta fue la que realmente me desconcertó ". [24]
Apariciones
Serie principal
En Uncharted: Drake's Fortune
En el videojuego de 2007 Uncharted: Drake's Fortune , Drake rastrea el tesoro perdido de El Dorado ubicado en una remota isla tropical. Cuando comienza el juego, Drake, acompañado por la reportera Elena Fisher , recupera el ataúd de su antepasado "autoproclamado" Sir Francis Drake , que localizó a partir de las coordenadas inscritas en una reliquia familiar: un anillo que Drake usa alrededor de su cuello. [25] El ataúd contiene el diario de Sir Francis Drake, que da la ubicación de El Dorado . Los piratas atacan y destruyen el barco de Drake, pero el amigo de Drake, Victor Sullivan, rescata a los dos. Cuando Sully y Drake siguen el diario hasta el lugar indicado, se enteran de que El Dorado es un gran ídolo dorado que los españoles habían intentado sacar de la isla siglos atrás. [26] Después de encontrar un submarino , los mercenarios liderados por Gabriel Roman interceptan a Drake, Fisher y Sully. Sully recibe un disparo, pero Drake logra escapar a una isla donde el diario de Sir Francis Drake afirma que se encuentra el ídolo. [27] En el camino a la isla, el fuego antiaéreo obliga a Elena y Drake a salir del avión y se separan. Drake se dirige hacia un antiguo fuerte español para encontrar a Elena. Aunque capturados brevemente por el líder pirata Eddie Raja, un viejo conocido, Drake y Elena se reúnen y huyen a la antigua aduana de la isla. Allí descubren que Sully ha sobrevivido a su herida de bala. [28] Drake descubre que el ídolo se encuentra cerca de la aduana, encuentra y rescata a Sully. Drake se da cuenta de que el ídolo está maldito y que convirtió a los españoles y a la Kriegsmarine que lo buscaban en monstruos zombificados. [29] Drake intenta evitar que Roman saque el ídolo de la isla, y llega a tiempo para ver a Atoq Navarro , un hombre contratado por Roman, encontrar la estatua. Navarro engaña a Roman para que se maldiga. [30] Drake luego salta sobre la estatua y la monta mientras es transportada por aire a un bote en la bahía. Allí derrota a Navarro y logra hundir al ídolo al fondo del océano. [31] Sully llega y Elena y Drake abandonan la isla con varios cofres del tesoro, después de mostrar afecto el uno por el otro. [32]
En Uncharted 2: Among Thieves
Drake regresa como protagonista de Uncharted 2: Among Thieves en 2009. Un rico benefactor contrata a Drake, Harry Flynn y Chloe Frazer para robar una pequeña lámpara de un museo turco. Drake y Chloe, habiendo salido en el pasado, renuevan su romance a espaldas de Flynn. Una vez en el museo, Flynn traiciona a Drake y Drake es encarcelado. Drake teoriza que el verdadero objetivo del robo fue descubrir la ubicación de la flota perdida de Marco Polo . [16] Flynn lleva la información obtenida de la resina encontrada en la lámpara a su empleador, el criminal de guerra Zoran Lazarevic , quien busca la Piedra Cintamani que supuestamente transportaba la flota. Una vez que Chloe y Sully aseguran la liberación de Drake, Drake sigue a Lazarevic y descubre que la flota no poseía la piedra, pero tenía pistas, incluida una phurba , sobre la ubicación de Shambhala . [33] Drake viaja a Nepal para encontrar la siguiente pista, aunque Lazarevic ha iniciado una guerra civil en la región para encontrar el templo que contiene la pista. En la ciudad, encuentra a Elena y su camarógrafo Jeff, el último de los cuales es ejecutado por Lazarevic. Drake persigue a Lazarevic y luego descubre la llave de Shambhala, pero el tren en el que viajan explota, dejando a Drake varado. Drake pierde el conocimiento después de encontrar el phurba y se despierta en una aldea tibetana. Aquí, encuentra a Karl Schäfer, un oficial de las SS que había dirigido una expedición de Ahnenerbe a Shambhala, aunque los había matado a todos para evitar que los nazis obtuvieran el poder en la ciudad. Tenzin, un hombre que no habla inglés, conduce a Drake a través de una cueva de hielo, donde son atacados por monstruos con cuernos gigantes. Lazaravic ataca el pueblo y secuestra a Schäfer. Drake y Elena siguen a Lazaravic hasta un monasterio, donde encuentran la entrada a Shambhala. Una vez dentro, descubren que los monstruos son los guardianes de la ciudad. Drake y Elena son detenidos por Lazaravic pero escapan de él cuando los guardianes atacan. Drake se enfrenta a Lazaravic en el Árbol de la Vida , cuya savia comprende la piedra Cintamani. [34] Drake hiere a Lazaravic, dejando que los guardianes lo maten, y regresa al pueblo, donde él y Elena se besan y comienzan una relación.
En Uncharted 3: El engaño de Drake
La tercera entrega de la franquicia, Uncharted 3: Drake's Deception , tiene a Drake buscando la ciudad perdida de Iram of the Pillars , ubicada en el desierto de Rub 'al Khali. Durante la brecha entre los dos juegos, Drake y Elena se casaron, pero luego se separaron y ahora están separados. En este juego se revela que el pasado de Drake es más misterioso de lo que el jugador cree. Eventualmente resulta que Drake no es su apellido real (su apellido real, Morgan, no se revela hasta Uncharted 4 ) y fue criado en un orfanato católico desde la edad de cinco años. Su madre se suicidó y su padre entregó al niño al estado. Se escapó del orfanato y viajó a Colombia, donde, a la edad de 15 años, adquirió el anillo de Francis Drake (al que se ha referido como una reliquia familiar en el primer juego) robándolo de un museo. Esto lo llevó a asociarse con Victor Sullivan por primera vez. Con la ayuda de Sully, Chloe y Charlie Cutter, Drake roba valiosas pistas históricas de una misteriosa organización dirigida por Katherine Marlowe y su asistente Talbot. Viajan a Francia y Siria, donde encuentran pistas que los llevan a Yemen, donde Drake solicita a regañadientes la ayuda de Elena. Encuentran un mapa celestial que muestra la ubicación de Iram. Sin embargo, Sully es secuestrado por Marlowe y Talbot, lo que llevó a Drake a salvarlo abordando uno de los aviones de carga de Marlowe. El avión se estrella en Rub 'al Khali después de un tiroteo, pero Drake sobrevive. Después de vagar por el desierto durante días, un grupo de jinetes, liderados por Salim, rescatan a Drake y lo llevan de regreso a su campamento. Salim le explica a Drake que deben evitar que Marlowe y Talbot lleguen a la ciudad perdida para no tener en sus manos el poder alucinógeno de los Djinn. Drake y Salim rescatan a Sully de la caravana de Marlowe y llegan a la ciudad. Drake y Sully destruyen el cabrestante que saca el recipiente de latón que contiene al Djinn de las aguas, lo que hace que toda la ciudad colapse. Marlowe muere en arenas movedizas y Drake dispara a Talbot antes de que pueda matar a Sully. Drake y Sully escapan de la ciudad que se hunde y se reencuentran con Elena en Yemen. Drake y Elena parecen resolver su matrimonio y vuelan de regreso a casa en su nuevo hidroavión.
En Uncharted 4: El final de un ladrón
La cuarta y última entrada de la serie con Drake, Uncharted 4: A Thief's End , se centra en él en busca del tesoro del infame pirata Henry Avery. Cuando era niño, Nate se escapa del orfanato y se reúne con su hermano mayor Sam, quien explica que ha localizado los diarios de su madre. Entran en la casa a la que habían sido vendidos, donde la anciana propietaria revela que conocía a su madre, una historiadora que había teorizado que Francis Drake tenía herederos. Ella muere de insuficiencia cardíaca antes de que pueda llamar a la policía, lo que obliga a Nate y Sam a huir y adoptar el apellido Drake. Algunos años antes de los eventos de Drake's Fortune , Nate y Sam, con la ayuda del socio Rafe Adler, se infiltran en una prisión panameña donde descubren una cruz que representa a Saint Dismas, el buen ladrón . Comienzan a escapar, sin embargo, los guardias disparan a Sam y Nate y Rafe lo dan por muerto. Varios años después del engaño de Drake , Nate se ha retirado de la búsqueda de tesoros y vive con Elena mientras trabaja como salvador en Nueva Orleans. Sam, que sobrevivió y pasó los años intermedios con vida y encarcelado, visita a Nate y le revela que el capo de la droga Héctor Alcazar lo escapó de la cárcel, quien lo obligó a encontrar el tesoro de Avery o morir. Nate le miente a Elena que ha aceptado un trabajo de rescate y, junto con Sam y Sully, roba otra cruz de una subasta, lo que los pone en conflicto con Rafe y su compañera, la líder mercenaria Nadine Ross. El objeto lleva al trío a Escocia, donde los Drake encuentran un mapa de King's Bay en Madagascar. Nadine acorrala a los dos pero escapan. En King's Bay, se enteran de que Avery y otros capitanes piratas reunieron todos sus tesoros y se establecieron con ellos en Libertalia . En su hotel encuentran a Elena, molesta por el engaño de Nate, y ella se va, pero a pesar de esto, Nate se niega a abandonar la búsqueda. Él y Sam viajan a la isla donde está Libertalia y descubren que el tesoro fue trasladado a través de la isla a la ciudad de New Devon. Pronto se enfrentan a Nadine y Rafe, quien revela que sacó a Sam de la prisión, ya que Alcazar había muerto hace mucho tiempo. Rafe intenta dispararle a Nate, quien sin darse cuenta es derribado por un acantilado y luego rescatado por Elena. Viajan a New Devon y descubren que Avery y su segundo al mando, Thomas Tew, mataron a los otros fundadores y se quedaron con el tesoro. Los dos localizan y rescatan a Sam con la ayuda de Sully y deciden escapar, pero Sam decide continuar la caza. Nate lo sigue y encuentra el barco cargado de tesoros de Avery donde Sam activa una trampa que prende fuego al barco. Nadine traiciona a Rafe y se va, cansado de los riesgos involucrados. Rafe desafía a Nate a una pelea de espadas, que termina en Nate arrojando un montón de tesoros sobre él. Nate rescata a Sam y son recogidos por Elena y Sully. Posteriormente, Sam y Sully se unen mientras Elena compra la empresa de salvamento, instalando a Nate como propietario. Años más tarde, su hija adolescente Cassie descubre evidencia de la antigua vida de caza de tesoros de los dos, de la que deciden contarle.
Otros juegos
Drake aparece en Uncharted: Drake's Trail , un juego de navegador en línea y precuela de Uncharted: Drake's Fortune , lanzado en 2007. [35] También protagoniza Uncharted: Golden Abyss de 2012 , que fue lanzado en PlayStation Vita de Sony . Los eventos del juego tienen lugar en algún momento antes que los de Drake's Fortune , aunque los desarrolladores han declarado que no es una precuela de Drake's Fortune, sino una historia original separada. [36] Nathan Drake también estaba en la lista corta por ser un personaje invitado en Street Fighter x Tekken , sin embargo, la idea fue descartada. [37] Además, Drake hace un cameo en Astro's Playroom , un título de lanzamiento para PlayStation 5 diseñado como una celebración de la marca PlayStation. [38]
Drake es un personaje jugable en PlayStation All-Stars Battle Royale de 2012 lanzado para PlayStation 3 . El rival de Nathan en el juego es Sly Cooper , la razón es que Drake encontró páginas del libro de Sly Thievius Racoonus y al comienzo de su historia estaba en una isla desierta con Sully similar a la que se encuentra en Uncharted 2: Among Thieves . Cuando Drake llega a la arena del jefe, comienza a descifrar las páginas del Thievius Racoonus , luego aparece Sly y explica que es el dueño legítimo de las páginas que posee Nathan. Drake se niega y Sly se burla de sus habilidades en un intento de intimidarlo, como resultado, Drake responde de manera insultante y los dos pelean. Después de derrotar al jefe en el juego, Nathan regresa a la misma isla que antes y usando el All-Star Power que obtuvo del jefe, mejoró enormemente el avión de Sully, cuando la pantalla se vuelve negra, Drake dice al azar 'Golpeé a un pollo '.
Drake aparece en Uncharted: Fight for Fortune , un juego de cartas por turnos lanzado para PlayStation Vita en 2012, [39] y Uncharted: Fortune Hunter , un juego móvil gratuito lanzado en 2016. [40]
En otros medios
Uncharted: Eye of Indra es una precuela de 2009 de cómics en movimiento. Sus eventos ocurren antes del primer juego, pero la serie se lanzó después del segundo. Con el fin de recaudar el dinero para encontrar el ataúd de Sir Francis Drake, Nathan Drake trabaja para unjefe criminal estadounidense convertido en indonesio llamado Daniel Pinkerton. [41] Drake busca el legendario Ojo de Indra en Yakarta , donde conoce a Eddy Raja, quien aparece en el primer juego, y Drake se involucra sentimentalmente con la hermana de Raja, Rika Raja.
Uncharted: The Fourth Labyrinth es una novela independiente de 2011 escrita por Christopher Golden, ambientada entre los eventos del primer y segundo juego, e involucra a Drake trabajando para descubrir los misterios del Rey Midas y varios laberintos antiguos. [42]
Nathan Fillion interpretó a Drake en la película de acción en vivo para fanáticos de 2018 .
DC Comics lanzó una miniserie de cómics de seis partes en 2011, titulada Uncharted , ambientada entre los eventos del segundo y tercer juego, en el que Drake busca la legendaria ciudad de Agartha . [42]
Tom Holland interpretará a Nathan Drake en la adaptación cinematográfica de 2022 . [43]
Mercancía y promoción
En 2007, Sony colocó material promocional en Empire enfatizando la personalidad de hombre común de Drake y mostrando su similitud con los personajes de películas de aventuras. [44] Naughty Dog lanzó una réplica de airsoft de la pistola de Nathan Drake, una Beretta 92 FS. [45]
Poco antes del lanzamiento de Uncharted 2: Among Thieves , se lanzaron cuatro juguetes urbanos de vinilo basados en Nathan Drake. Erick Scarecrow, fundador de ESC Toys, diseñó las muñecas en varios colores; solo 2500 fueron lanzados en todo el mundo. [46] Los críticos no estaban entusiasmados con el diseño, y Luke Plunkett de Kotaku comentó, "aunque ninguno de ellos tiene nombre, parece que hay Drake, Hellboy Drake, Berlin Nightclub Drake y Radioactive Drake". [47]
En febrero de 2016, Naughty Dog anunció el lanzamiento de una acción de Nathan Drake de 7 pulgadas con articulaciones articuladas y un arsenal de equipos y accesorios. Esta figura de acción está siendo fabricada por la compañía de juguetes National Entertainment Collectibles Association , también conocida como NECA.
Recepción
Nathan Drake ha atraído críticas principalmente positivas, muchas de las cuales se centran en su simpática personalidad. [48] Tom Cross de Gamasutra llamó a Drake un "imbécil adorable" que es "ligero, frívolo y simplemente divertido", [49] llamándolo una caricatura perfecta de un sinvergüenza. [50] Stephen Totilo de Kotaku comentó que "la toma corta es que Nathan Drake tiene actitud sin ser un idiota, y alegre pero tristemente se mete en la cabeza. Esto ayuda a hacerlo encantador en lugar de molesto". [10] La comparación de Drake a un carácter similar, Matt Casamassina en IGN afirmó: "Nathan Drake, el héroe en Naughty Dog Uncharted 2 , es más realista, divertido, encantador, simpático y en conjunto humano en 30 minutos de Leon S. Kennedy es a través toda una carrera de juegos de Resident Evil ". [16] Rush Frushtick de UGO admitió que Drake puede parecer "una especie de idiota", pero que era "un idiota agradable". [51] GamesRadar enumeró a Nathan como uno de los 25 mejores personajes nuevos de la década, contrastándolo con personajes como el Jefe Maestro del protagonista de Halo y Marcus Fenix de la serie Gears of War en que, a diferencia de ellos, Drake nunca tiene el control de la situación. [52] GamesRadar luego clasificó a Drake en 2012 como el tercer protagonista "más memorable, influyente y rudo" en los juegos, diciendo: "Con su medio pliegue, ingenio rápido, sonrisa irónica y cabello desordenado, Nate captura perfectamente el sentimiento de siendo el chico con el que todos los demás chicos quieren ser y todas las chicas quieren estar ... " [53] Empire incluyó a Drake en su lista de los 50 mejores personajes de videojuegos, ubicándolo en el puesto 22. [54] En 2009, Drake apareció como uno de los 64 personajes en la encuesta "Greatest Game Hero" de GameSpot , en la que perdió ante Pikachu . [55] Drake fue votado como el cuarto mejor personaje de la década en una encuesta de 2010 realizada por Game Informer [56] y fue votado como el decimosexto personaje de videojuego más importante de todos los tiempos por los lectores de Guinness World Records Gamer's Edition en 2011. [57] Nathan Drake también es visto como una mascota de PlayStation . [58] Fue clasificado como uno de los mejores personajes de videojuegos de la década de 2010 por el personal de Polygon y el escritor Colin Campbell escribió que "es propenso a hacer bromas sobre las situaciones difíciles en las que se encuentra y las muchas conspiraciones complicadas que enfrenta. Pero también muestra lealtad a sus allegados ". [59]
Tom Hoggins del Daily Telegraph calificó la vulnerabilidad del personaje como "entrañable", [60] mientras que Chad Sapieha de The Globe and Mail lo etiquetó como "uno de los personajes de videojuegos más expresivos jamás creados". [61] Sin embargo, Ben Kuchera de Ars Technica criticó que Drake era como muchos otros personajes y carecía de individualidad. [62] Desarrollar 's Owain Bennallack criticado más insipidez de Drake, duda de si un jugador le podría describir adecuadamente como un personaje. [63] Dan Hsu de Bitmob escribió que, aunque otros personajes como Master Chief pueden destacar más, Drake parecía un "viejo amigo". [8]
El atractivo físico de Drake ha sido otra área de comentarios, con al menos un crítico declarando que está enamorado de él. [64] Drake ha sido descrito como "soñador", [65] y un "héroe guapo y carismático". [16] Claudia Black , quien interpretó a Chloe Frazer en Uncharted 2: Among Thieves , admitió estar enamorada de Drake también. [66] Drake ha sido citado como un ejemplo de un personaje masculino que, aunque atractivo, no es demasiado masculino. Un comentarista señaló: "Muy pocos de nuestros protagonistas (Nathan Drake y Alan Wake, por nombrar algunas excepciones) representan a los hombres de una manera que yo llamaría no degradante". [67] Steve McGarvey de GameSpy escribió que Drake "apenas rezumaba machismo en comparación con la mayoría de los protagonistas de los juegos". [68] El atractivo de Drake provocó críticas por parte de Meagan Marie de Game Informer , quien afirmó que él no "se destacaba mucho entre la multitud de otros íconos de juego idealmente proporcionados e intencionalmente impecables". [69] GameDaily nombró a Drake como el tercer mejor jugador de juegos. [70] GamesRadar nombró a Drake "Mister 2007", afirmando que no fue elegido solo porque podían "mirarle el culo durante horas", sino porque es heroico y tiene una "actitud ganadora". [71] En 2014, La Nueva España lo incluyó entre los diez personajes de videojuegos más sexys de ambos sexos. [72]
Las buenas ventas de la serie Uncharted y la creciente identificación de Drake con la consola PlayStation 3 han llevado a algunos a afirmar que ahora es una mascota de facto para PlayStation 3. Adam Hartley de TechRadar UK afirmó que "el protagonista de voz ronca Nathan Drake es el heredero legítimo de la corona de 'PlayStation Hero' ", [73] mientras que Now Gamer reclamó a Drake como el nuevo póster de PlayStation 3 . [74] Drake fue nominado para el premio "Personaje más convincente" en los premios Inside Gaming de 2009. [75]
No obstante, el personaje también ha recibido críticas por la matanza excesiva que tiene lugar en los juegos de Uncharted . [76] En respuesta, Druckmann comentó al respecto:
Siempre intentas asegurarte de que la escritura y el juego encajen en el contexto del otro y trabajamos muy duro en eso, ajustando el juego, ajustando la escritura. Sabes, en un juego de acción probablemente matarás a más personas de las que ves en una película. [77]
Como un guiño al concepto de la crítica, se incluyó un trofeo en Uncharted 4 , [78] llamado ' Disonancia ludonarrativa ', con la descripción "Mata a 1.000 enemigos". [79]
Comparaciones con otros personajes
Nathan Drake ha sido comparado con varios otros personajes de videojuegos y películas, sobre todo la aventurera de videojuegos Lara Croft de la franquicia Tomb Raider y el personaje de cine Indiana Jones , debido a las similitudes entre los personajes y las narrativas en las que aparecen. Johnny Minkley de Eurogamer y Lee Ferran de ABC News llamaron a estas asociaciones "obvias" e "inevitables". [80] [81] De hecho, Drake ha sido llamado una mezcla de los dos personajes. [82] Drake fue aclamado como la "nueva Lara Croft" después de que la serie Uncharted se vendiera bien, [83] y su similitud con Croft le ha valido el apodo de "tío" o "asaltante de amigos". [84] Michael Owen-Brown de The Advertiser comentó que Drake se distinguió de Croft por su ingenio, [85] mientras que el director de la serie Uncharted Bruce Straley afirmó que Drake había igualado a Croft en popularidad. [86] CBS trazó una distinción estricta entre Indiana Jones y Drake, señalando que mientras Jones actúa de manera altruista, Drake lo hace por las ganancias. [87] Avi Arad , productor del próximo largometraje de Uncharted , llegó a una conclusión similar y señaló que, si bien Jones siempre fue bueno, Drake no es necesariamente el tipo bueno. [88] El diseñador Neil Druckmann declaró que cree que Drake se distingue de Jones y Croft. [89] Otros críticos han comparado a Drake con diferentes personajes, incluido Jack Colton de la película Romancing the Stone . [90] North, quien interpreta a Drake, también le da voz a The Prince en el videojuego Prince of Persia de 2008 , y se han hecho comparaciones entre los dos personajes. El Príncipe ha sido descrito como una forma más áspera y abrasiva de Nathan Drake. [49]
Comparaciones con personas vivas
Un artículo publicado por Vice Media , que hablaba del próximo lanzamiento de Uncharted 4: A Thief's End , incluía una larga entrevista con el Dr. E. Lee Spence , quien fue descrito como "un pionero en el campo de la arqueología subacuática, un mundo -reconocido cazador de tesoros, y casi lo más parecido a un Nathan Drake vivo y respirando que jamás vas a encontrar ". En su URL, Vice.com anunciaba a Spence como el "verdadero Nathan Drake". [91]
Referencias
- ^ "Uncharted: información de Drake's Fortune Tech" . GameSpot . CBS Interactive . 2007 . Consultado el 9 de diciembre de 2009 .
- ^ a b c d Hopper, Steven (2007). "Adivinación: Amy Hennig de Naughty Dog habla de Uncharted: la fortuna de Drake" . Zona de juegos. GameZone Online. Archivado desde el original el 17 de junio de 2011 . Consultado el 9 de diciembre de 2009 .
- ^ Miller, Greg (18 de marzo de 2009). "Uncharted 2: interrogatorio entre ladrones" . IGN. News Corporation . pag. 2 . Consultado el 8 de diciembre de 2009 .
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- ^ Nathan : ¿No lo deseo? No, esto era, ah ... este era el anillo de Francis Drake. Yo, ya sabes, lo heredé. Elena : ¿"Sic parvis magna"? Nathan : "Grandeza desde pequeños comienzos", era su lema. Mira la fecha. Elena : 29 de enero de 1596. Nathan : Un día después de que supuestamente murió. Elena : Espera, ¿cuáles son estos números, aquí mismo? Nathan : Coordenadas. Justo frente a la costa de Panamá. Elena : Oh, así es como encontraste el ataúd. Naughty Dog (19 de noviembre de 2007). Uncharted: Drake's Fortune (PlayStation 3). Sony Computer Entertainment.
- ^ Nathan: Por supuesto. ¡'El Dorado' - 'el Hombre Dorado'! Sully, no era una ciudad de oro, era esto. Fue un ídolo de oro. [...] Apuesto a que los españoles lo arrastraron sobre troncos cortados. Eh ... llegamos cuatrocientos años tarde a esta fiesta. Naughty Dog (19 de noviembre de 2007). Uncharted: Drake's Fortune (PlayStation 3). Sony Computer Entertainment.
- ^ Nathan : UK2642 ... ¿entiendes? [...] Son las coordenadas de la Kriegsmarine. Creo que sé adónde llevaron los españoles a El Dorado. [...] El problema es, también lo hacen los bastardos que mataron a Sully. ¡Maldita sea! Si los españoles encontraron el tesoro, tuvieron que trasladarlo allí, a esa isla. Y Drake los siguió. Naughty Dog (19 de noviembre de 2007). Uncharted: Drake's Fortune (PlayStation 3). Sony Computer Entertainment.
- ^ Elena : Está vivo. Nathan : Eh. Elena : No lo sé, Nate ... quiero decir, ¿cuánto confías en este tipo? No es exactamente como si lo estuvieran reteniendo a punta de pistola. Nathan : Lo sé. Sí, parece extraño. Pero no. Sully es muchas cosas, pero no es un apuñalador por la espalda. ¿Hacia dónde se dirigían? Elena : Uh ... North-ish. Sí, hacia las montañas. Nathan : Está bien, tiene que ser el monasterio. Vamos. Naughty Dog (19 de noviembre de 2007). Uncharted: Drake's Fortune (PlayStation 3). Sony Computer Entertainment.
- ^ Nathan : Tenemos que detenerlos, Sully. ¡No saben con qué están lidiando! Sully : ¿Qué estás ...? Nathan : No sé cómo, pero esa estatua destruyó toda la colonia y también mató a los alemanes. [...] Sully : ¿¡Quieres decirme qué diablos está pasando !? Nathan : Drake no quería sacar el tesoro de la isla, Sully. ¡Estaba tratando de evitar que se fuera! Sully : ¿Qué? Nathan : Está maldito o algo así. Sully : Oh, Nate, por el amor de Dios ... Naughty Dog (19 de noviembre de 2007). Uncharted: Drake's Fortune (PlayStation 3). Sony Computer Entertainment.
- ^ Nathan : Navarro, esa cosa acabó con una colonia entera. No sabes lo que estás haciendo. Navarro : Incorrecto. ¡Soy la única persona en esta isla que sabe qué diablos está haciendo! [...] Sois tan patéticos, todos luchando por vuestros pequeños tesoros. ¿Tiene alguna idea de lo que vale esto para el comprador adecuado? Naughty Dog (19 de noviembre de 2007). Uncharted: Drake's Fortune (PlayStation 3). Sony Computer Entertainment.
- ^ Nathan : ¡Elena! Oh Dios ... Elena. Vamos. ¿Puedes pararte? Elena : Estoy bien ... Estoy bien. Nathan : ¿Estás bien? Elena : ¡Oh, Nate! Nathan se vuelve y ve a Navarro de pie. Nathan : Cuidado. Nathan empuja el helicóptero por el costado de la plataforma. Nathan : Adiós, idiota. Navarro : ¿Eh? La cuerda que conecta la estatua y el helicóptero se enreda en sus piernas y lo arrastra por el suelo hasta el mar. Elena : Dios mío, llega el barco de Sully y lo saludan con la mano. Elena : Oh ... todo un día. Naughty Dog (19 de noviembre de 2007). Uncharted: Drake's Fortune (PlayStation 3). Sony Computer Entertainment.
- ^ Nathan : Lamento que no hayas entendido tu historia. Elena : Ah, está bien. Habrá otras historias. Todavía me debes una. Nathan : Estoy bien para eso. Naughty Dog (19 de noviembre de 2007). Uncharted: Drake's Fortune (PlayStation 3). Sony Computer Entertainment.
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