Nebulus es un juego de plataformas creado por John M. Phillips y publicado por Hewson Consultants a finales de la década de 1980 para sistemas informáticos domésticos. Los lanzamientos y puertos internacionales eran conocidos por varios otros nombres: Castelian , Kyorochan Land (キ ョ ロ ち ゃ ん ラ ン ド, Kyorochan Rando ) , Subline y Tower Toppler . [1]
Nebulus | |
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Desarrollador (es) | Consultores Hewson |
Editorial (es) | Hewson Consultants U.S. Gold Triffix Entertainment |
Diseñador (s) | John M. Phillips |
Compositor (es) | John M. Phillips David Whittaker (Game Boy / NES) |
Plataforma (s) | Amiga , Atari ST , ZX Spectrum , Amstrad CPC , Commodore 64 , Game Boy , NES , Atari 7800 , Acorn Archimedes , consola virtual de Wii , MS-DOS |
Lanzamiento | 1987 Consola virtual
Chico del juego |
Género (s) | Plataforma |
Modo (s) | Un solo jugador |
El lanzamiento original de 8 bits del juego recibió algunos elogios de la crítica, en particular el lanzamiento de Commodore 64 , que obtuvo una medalla de oro de la revista británica Zzap! 64 .
Nebulus fue seguido por el menos conocido Nebulus 2 para Amiga en la década de 1990.
Como se Juega
Nebulus es un juego de plataformas . El personaje del jugador , una criatura verde llamada Pogo, tiene la misión de destruir ocho torres que se han construido en el mar colocando bombas en los picos de las torres.
El juego real ocurre en cada torre por turno. Pogo comienza desde abajo y encuentra el camino hacia la cima. Las torres tienen forma de cilindro y tienen repisas en su exterior, ya sea horizontales, formando escaleras o conectadas por ascensores . La característica más notable del juego es que cuando Pogo camina hacia la izquierda o hacia la derecha, la torre detrás de él gira en sentido horario o antihorario con una convincente sensación de profundidad. Esto se notó favorablemente en las revisiones del juego.
Durante el ascenso, Pogo se encuentra con muchos enemigos diferentes, en su mayoría con formas geométricas básicas. Pogo puede disparar a algunos de los enemigos, mientras que algunos son insensibles a disparar. El contacto con un enemigo derriba a Pogo en la repisa de abajo. Si no hay una repisa debajo, Pogo cae al mar y se ahoga.
En la parte superior de la torre, Pogo entra por una puerta para activar el mecanismo de destrucción de la torre. Luego, Pogo aborda su submarino y entra en una etapa de bonificación (en algunas versiones, pero no, por ejemplo, en la versión ZX Spectrum ), donde puede disparar varios tipos de peces para obtener puntos de bonificación.
Liberaciones y puertos
El juego fue lanzado originalmente por Hewson para ZX Spectrum , Amstrad CPC , Commodore 64 , Commodore Amiga , Atari ST y Acorn Archimedes . La versión estadounidense, que fue publicada por US Gold , fue lanzada bajo el título Tower Toppler . También se lanzó una versión para el Atari 7800 con este título. [2]
Las versiones de Castelian para Game Boy y Nintendo Entertainment System fueron desarrolladas por Bits Studios y lanzadas en los Estados Unidos por Triffix y en Japón por Hiro Entertainment ; en estos, el personaje principal se llama Julius. Las versiones de Game Boy y Nintendo se lanzaron más tarde en Japón como Kyoro Chan Land , que reemplazó a Julius con Kyorochan , joyas con Chocoballs, alteró los gráficos del enemigo y (en la versión de Famicom) agregó un sistema de contraseña y una función de pausa. La versión pirata italiana se llamó Subline . Las versiones de Nintendo fueron compuestas por David Whittaker , y las canciones del título fueron cubiertas por Whittaker desde la pantalla de título del juego Tower Toppler original. En la versión de Famicom, la pantalla de título reproduce cuál es el tema del juego de bonificación de la versión de EE. UU.
En 2004 fue relanzado en el C64 Direct-to-TV . El 20 de junio de 2008, la versión C64 DTV hizo su reaparición en la Wii 's Consola Virtual servicio de descarga en Europa el 13 de junio de 2008 y más tarde en América del Norte el 4 de mayo de 2009. [3]
La versión de Atari de 8 bits estaba siendo desarrollada alrededor de 1988 por el autor del puerto Atari 7800, y estaba destinada a ser lanzada por Atari Corporation para el XE Game System . Sin embargo, aunque el juego apareció en el material promocional de Atari de la época, [4] nunca llegó al mercado. Posteriormente se encontró el cartucho prototipo del juego. [5]
Recepción
¡Calcular! declaró que la versión Commodore 64 de Tower Toppler tenía "buena acción arcade, con gráficos bien ejecutados". [6] Orson Scott Card escribió en la revista que "los gráficos son fabulosos ... Como ciencia ficción, es divertido pero superficial. Como juego de acción, es simplemente divertido". [7] Computer Gaming World le dio al juego una crítica positiva, diciendo: "Entre un juego deliciosamente benigno ..., obstáculos inteligentes (aunque ninguno es muy difícil de entender) y animaciones animadas, lo pasarás genial con esto juego. Bueno, tal vez no lo harás, pero yo lo haré ". [8] ¡ Se ganó un Zzap! Premio Medalla de Oro. [9]
El juego fue votado como Mejor Juego Original del Año en los Golden Joystick Awards . [10] La versión de ZX Spectrum fue clasificada en el puesto número 30 en el Top 100 oficial de Your Sinclair Official Games of All Time . [11] La versión de Amiga fue clasificada como el 14º mejor juego de todos los tiempos por Amiga Power . [12]
En una revisión retrospectiva de la versión Atari 7800, "Funkmaster V" dio un 4.5 de 5, indicando que era uno de sus favoritos de la infancia y tiene los mejores gráficos en la biblioteca 7800. [13]
Referencias
- ^ Entrada del juego en Mobygames.com
- ^ http://atariage.com/software_page.html?SoftwareLabelID=713
- ^ "Hacer las matemáticas: aplicaciones de animales, derribando torres y pingüinos hambrientos" . Nintendo of America. 2009-05-04 . Consultado el 5 de mayo de 2009 .
- ^ La ventaja de Atari . Corporación Atari . 1989 . Consultado el 8 de febrero de 2011 .
- ^ Reichert, Matt. "Tower Toppler" . AtariProtos.com . Consultado el 8 de febrero de 2011 .
- ^ Randall, Neil (enero de 1989). "Alineación épica de Epyx" . ¡Calcular! . pag. 68 . Consultado el 10 de noviembre de 2013 .
- ^ Card, Orson Scott (junio de 1989). "Años luz y láseres / ciencia ficción dentro de su computadora" . ¡Calcular! . pag. 29 . Consultado el 11 de noviembre de 2013 .
- ^ Ardai, Charles (marzo de 1989), "Tower Toppler", Computer Gaming World (57), pág. 20
- ^ "¡Zzap! Prueba: Nebulus" . ¡Zzap! 64 . Newsfield (32): 156-157. Diciembre de 1987 . Consultado el 22 de julio de 2016 .
- ^ "Archivo - Visor de revistas" . Mundo del espectro . Consultado el 29 de octubre de 2012 .
- ^ "Top 100 juegos de todos los tiempos para lectores". Tu Sinclair . Septiembre de 1993.
- ^ Número 0 de la revista Amiga Power, Future Publishing , mayo de 1991
- ^ Funkmaster V. "REVISIÓN: Tower Toppler" . Atari 7800 Forever .
enlaces externos
- Nebulus en SpectrumComputing.co.uk
- Nebulus en Lemon 64
- Tower Toppler para el Atari 7800 en AtariAge
- Castelian en GameFAQs