Emblema de fuego: la espada llameante


Fire Emblem , [a] también conocido oficialmente como Fire Emblem: The Blazing Blade , es un juego de rol táctico desarrollado por Intelligent Systems y publicado por Nintendo para la videoconsola portátil Game Boy Advance . Es la séptima entrega de la serie Fire Emblem , [b] la segunda que se lanza para la plataforma después de Fire Emblem: The Binding Blade , y la primera que se localiza para audiencias internacionales. Fue lanzado en Japón y América del Norte en 2003, y en Europa y Australia en 2004.

El juego es una precuela de The Binding Blade , ambientado en el continente ficticio de Elibe. Cuenta la historia de Lyn, Eliwood y Hector, tres jóvenes señores que se unen en un viaje para encontrar al padre desaparecido de Eliwood, Elbert, mientras frustran una conspiración más grande que amenaza la estabilidad de Elibe. El modo de juego, que se basa en entradas anteriores de Fire Emblem , presenta combates tácticos entre ejércitos en un mapa basado en cuadrículas. A los personajes se les asignan diferentes clases de personajes que afectan las habilidades y están sujetos a muerte permanente si son derrotados en la batalla.

El desarrollo comenzó en 2002 como un título complementario de The Binding Blade , pero se prolongó desde su ventana inicial de siete meses a medida que se añadían nuevas características. Si bien la serie Fire Emblem se mantuvo exclusiva en Japón debido a preocupaciones sobre su dificultad, el éxito de Advance Wars y la demanda popular luego de la inclusión de personajes de Fire Emblem en Super Smash Bros. Melee impulsaron la localización del juego. El juego fue lanzado con ventas positivas y elogios de la crítica internacional, estableciendo la serie Fire Emblem en Occidente. Su éxito en el extranjero hizo que todos los juegos posteriores (con la excepción de Fire Emblem: New Mystery of the Emblem) para ser lanzado fuera de Japón.

Fire Emblem es un juego de rol táctico en el que los jugadores asumen el papel de los protagonistas de la historia Lyn, Eliwood y Hector mientras navegan en misiones basadas en la historia a través del continente ficticio de Elibe. El jugador asume el papel de un táctico invisible que dirige el ejército del jugador. [6] La campaña para un jugador se divide en capítulos que generalmente comienzan con elementos de la historia presentados mediante el uso de escenas animadas con imágenes fijas de los personajes principales, seguidos de una batalla con un enemigo; después de cada batalla, el jugador tiene la oportunidad de guardar su progreso. [7]La moneda del juego se obtiene a través de batallas en las diversas arenas del juego o por otros medios, en lugar de derrotar unidades. La moneda se puede usar para comprar nuevos artículos y armas en comerciantes en ubicaciones específicas dentro de los mapas. Los artículos también se pueden intercambiar entre unidades durante las batallas. [6] [8]

Las batallas en la historia tienen lugar en mapas divididos en una cuadrícula de base cuadrada. Las acciones de batalla se rigen por un sistema basado en turnos en el que cada unidad de ambos bandos tiene la oportunidad de moverse y actuar. [6] [7] Durante el juego, aparecen efectos del clima y del terreno, como niebla de guerra o elementos del entorno que pueden manipularse en beneficio de un bando, lo que afecta el progreso de la batalla. [7] [9] Las unidades se dividen entre jugadores, enemigos y personajes no jugadores aliados.(PNJ) unidades. El rango de movimiento y rango de ataque de cada unidad se muestra cuando se selecciona. El jugador debe despejar un mapa para avanzar en la historia: los objetivos para despejar un nivel pueden variar desde derrotar a todos los enemigos hasta capturar fortalezas o rescatar NPC. Al enfrentarse a una unidad, la escena cambia a una batalla entre el jugador y la unidad enemiga, con una animación de batalla. Cuando se golpea con un ataque, un personaje pierde puntos de salud (HP). Para los personajes jugadores, HP se puede restaurar con elementos o unidades con magia curativa; también se puede recuperar parándose en fuertes, puertas o castillos, o usando un hechizo especial que repone la salud según el daño infligido a un enemigo. [6] [7]


Dos personajes en la pantalla de combate en Fire Emblem : un caballero ataca a un bandolero. Se muestran los nombres, la salud y las estadísticas de batalla de los personajes respectivos (índice de aciertos, daño y índice crítico de arriba a abajo).
Varios personajes del juego; de izquierda a derecha, Eliwood, Sain, Dorcas, Lyn, Rebecca, Hector y Serra