Nintendogs [a] es un tiempo real de simulación de mascotas videojuego desarrollado y publicado por Nintendo para la Nintendo DS de mano consola de videojuegos . Fue lanzado en Japón y luego fue lanzado en Norteamérica, Australia, Nueva Zelanda, Europa y otras regiones. Fue lanzado originalmente en tres versiones diferentes: Dachshund & Friends , Lab & Friends ( Shiba & Friends en Japón) y Chihuahua & Friends . Se ha relanzado dos veces, primero como un paquete con una edición especial de Nintendo DS con una nueva versión llamada Nintendogs: Best Friends , y más tarde comoNintendogs: Dalmatian & Friends .
Nintendogs | |
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Desarrollador (es) | Nintendo EAD |
Editorial (es) | Nintendo |
Director (es) | Kiyoshi Mizuki |
Productor (es) | Hideki Konno Shigeru Miyamoto |
Compositor (es) | Hajime Wakai |
Plataforma (s) | Nintendo DS |
Lanzamiento | |
Género (s) | Simulación de crianza de mascotas |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Nintendogs utiliza la pantalla táctil y el micrófono integrado de la DS. La pantalla táctil permite al jugador acariciar a un perro, así como utilizar varios elementos que se pueden encontrar o comprar. Estos van desde pelotas y frisbees hasta juguetes y artículos de aseo para mantener felices a los perros. El micrófono se utiliza para llamar al perro del jugador diciendo el nombre que se le dio al perro al comienzo del juego, así como para enseñarle trucos como "sentarse" o "darse la vuelta". Los jugadores pueden llevar a sus perros a pasear y al parque si así lo desean. Pueden interactuar con otros jugadores en el modo multijugador mediante el enlace inalámbrico de la DS. También utiliza el reloj y el calendario internos del DS para permitir que el perro tenga más hambre o se ensucie más según el tiempo transcurrido.
Nintendogs recibió elogios de la crítica y ganó muchos premios, incluido el Premio a la Innovación 2006 de PC World y el Mejor Juego Portátil de Associated Press . Todas las versiones de Nintendogs han vendido un total combinado de 23,96 millones de copias en todo el mundo, convirtiéndose en el segundo juego más vendido en la Nintendo DS, detrás de New Super Mario Bros. [3] Debido a Nintendogs ' éxito, Nintendo ha hecho varios productos, incluyendo Nintendogs juguetes [4] y una serie de tarjetas coleccionables de Nintendogs . [5] Una secuela, titulada Nintendogs + Cats , fue lanzada para Nintendo 3DS en 2011.
Como se Juega
Usando la pantalla táctil , el dueño puede jugar, entrenar, acariciar, caminar, cepillar y lavar a un perro virtual. [6] Con el micrófono integrado en el DS, el jugador puede crear comandos de voz que el cachorro entenderá y, si está debidamente entrenado, los seguirá. [7] Se puede caminar a los perros al parque donde pueden practicar sus habilidades para atrapar discos , y al gimnasio para practicar la agilidad del perro . [6] El juego presenta dos tipos de moneda: dinero y "puntos de entrenador". El dinero se usa para comprar artículos, mientras que los puntos de entrenador aumentan o disminuyen según las acciones del jugador. A medida que se acumulan los puntos, más perros están disponibles para que el jugador los adopte, así como varios artículos cosméticos que se pueden comprar para decorar la casa del jugador en el juego. Al pasear a su perro, los jugadores ganan puntos de entrenador; el número de puntos varía en función de la duración de la caminata, y las actividades en las que se participe en el camino, como el entrenamiento concursos. Mientras camina, los iconos de signos de interrogación en el mapa señalan áreas que pueden contener perros o regalos del vecindario, aunque también se pueden encontrar regalos sin marcar. El perro del jugador generalmente ladrará una vez cuando se encuentre con un "?" marque el icono que es un regalo, y por lo general ladra dos veces si es un perro del vecindario. Cuando se encuentra con otro perro y su entrenador, el perro del jugador puede pelear o jugar con el otro.
Solo se pueden tener tres perros en la vivienda del jugador en el juego a la vez, y se pueden guardar cinco perros en el "Hotel para perros". Los perros también se pueden cambiar, dejar y recoger en cualquier momento. El jugador no puede tener más de ocho perros a la vez, pero se pueden donar perros para hacer espacio para más mascotas. El perro puede ser cuidado alimentándolo con diferentes tipos de alimentos y acicalado con diferentes elementos.
A medida que pasa el tiempo sin que se cuide al perro, su condición se deteriorará lentamente a medida que se vuelva más hambriento y sucio. La condición de los perros del jugador se puede encontrar haciendo clic en su nombre. El hambre aparece como completa , normal , hambriento , y Famished . La sed aparece como apagada , normal , sedienta y reseca . La condición de la capa del perro aparece como hermoso , limpio , normal , sucio y asqueroso . Si su condición se descuida durante el tiempo suficiente, entonces el perro puede huir. Eventualmente regresará, a veces con un regalo. [ cita requerida ]
Nintendogs presenta una variedad de concursos, que son el método principal del jugador para ganar dinero y puntos de entrenador. Hay tres concursos: Competencia de disco , Prueba de agilidad y Prueba de obediencia . En cada uno de ellos, hay 5 clases: principiante , abierto , experto , maestro y campeonato . Cada concurso es comentado por dos hombres, llamados Ted Rumsworth y Archie Hubbs. (Se dijo que Archie a veces come golosinas para perros. [ Cita requerida ] ) Si el perro del jugador ocupa el tercer lugar o más alto en su clase, el perro pasará a la siguiente clase, donde el nivel de dificultad del concurso aumenta. El dinero del premio ganado difiere según el concurso en el que se haya inscrito, el lugar finalizado y la clase en la que se encuentre el perro. Si el jugador no se ubica al menos en el tercer lugar, será eliminado al nivel de dificultad anterior, a menos que estuviera en el Clase de principiantes, momento en el que permanecerán allí. [ cita requerida ] Los perros que están especialmente sucios o hambrientos no pueden participar en los concursos. [ cita requerida ]
Nintendogs admite un método de enlace a través de las capacidades de red inalámbrica integradas de Nintendo DS . Un jugador puede vincular su sistema con el de otra persona que posea una copia de Nintendogs para permitir que los cachorros de los jugadores jueguen juntos. A esto se le llama Modo Ladrido . [8] Si está conectado con un jugador que tiene un perro que no está en la perrera del jugador actual, ese perro estará disponible. [ cita requerida ] Además, los jugadores pueden usar un elemento llamado "Registro blanco" para grabar un mensaje. Esto se puede usar para decirle algo al otro jugador. [ cita requerida ] Los perros también pueden llevar un regalo para dárselo al otro jugador. [ cita requerida ]
Los perros no mueren, no tienen cachorros ni envejecen (lo que significa que permanecen como cachorros). [9]
Desarrollo
Mencionados públicamente por primera vez en 1997, [10] Shigesato Itoi (diseñador de EarthBound ), Tsunekazu Ishihara (diseñador de Pokémon ) y Shigeru Miyamoto desarrollaron conjuntamente un prototipo de Nintendo 64 de un juego de cría de criaturas de mascotas llamado Cabbage . Su desarrollo de cuatro años fue fundamentalmente habilitado por el reloj en tiempo real y la capacidad de escritura masiva introducida en el periférico 64DD requerido "de modo que incluso si se corta la energía, [el juego] aún puede criar a la criatura" [11] y con datos de mejora opcionalmente adquiribles. . [12] Un subconjunto de la funcionalidad de mantenimiento de criaturas se hace portátil en Game Boy y se puede sincronizar con el disco 64DD, a través del Transfer Pak . [11] [12] Se esperaba su lanzamiento en 1998 [13] y luego en 2000, [11] pero todo el desarrollo posterior se distrajo. En 2006, Miyamoto concluyó: "Desapareció, ¿no? ... Sin embargo, las conversaciones y las técnicas de diseño que surgieron cuando estábamos haciendo Cabbage están, por supuesto, conectadas con Nintendogs y otras cosas que estamos haciendo ahora. " [10] [11] [12] [13] [14]
El proyecto que finalmente se convirtió en Nintendogs comenzó como una demostración técnica en Nintendo GameCube mucho antes de que fuera considerado para DS. Se migró a DS cuando la computadora de mano aún estaba en desarrollo. A Shigeru Miyamoto se le ocurrió originalmente la idea del juego cuando él y su familia compraron un perro, lo que lo inspiró a crear el proyecto. [15] El productor del juego, Hideki Konno , buscando un juego para aprovechar al máximo todas las características de la Nintendo DS, se decidió por un juego de simulación de perros. Nintendogs , primero llamado Puppy Times , fue diseñado originalmente para tener quince versiones diferentes, una para cada raza de perro. Satoru Iwata sugirió esto para transmitir la sensación de que el jugador estaba eligiendo un perro de una perrera . Sin embargo, se consideró que el proceso de depuración de cada versión requería demasiado tiempo para ser factible. Después de ir y venir entre varias versiones, finalmente se decidieron por tres, con seis perros cada uno y el resto disponible después de completar los objetivos del juego. [dieciséis]
Mercancías
A finales de 2005, Nintendo of America lanzó la primera serie de "6-Card Fun Paks" de Nintendogs . Tres diseños de paquetes diferentes (cada uno basado en los diseños del juego DS lanzados en EE. UU.) Contienen una variedad de "tarjetas coleccionables, pegatinas y más". Cada paquete contiene aleatoriamente dos de los 18 diferentes Raza tarjetas, uno de los nueve diferentes perro en el entrenamiento tarjetas de punta, uno de los seis diferentes Varios cartas, una de las 18 diferentes Pop-Up cartas, una de seis hojas diversas de imanes, uno de los cuatro tatuajes temporales y una tarjeta del Sorteo . Enterplay, LLC lanzó otra serie de estas tarjetas a principios de 2007. [17] Estas tarjetas, con licencia oficial de Nintendo, fueron creadas por las mismas personas que trabajaron en la primera serie. Como tal, las cartas se parecen mucho a la primera serie. Manteniendo el nombre "6-Card Fun Pak", cada paquete contiene dos de 20 tarjetas At the Kennel diferentes (que incluyen las dieciocho razas de los juegos, [18] incluidos el dálmata y el Jack Russell Terrier), uno de los nueve perros en entrenamiento. tarjetas de punta, uno de los cuatro diversas tarjetas, uno de los 20 Pop-Up Tarjetas, uno de seis hojas de pegatinas, uno de los cuatro tatuajes temporales y un sorteo de tarjetas. La próxima serie también presenta tres paquetes diversos, esta vez con un Dalmatian, Beagle y Pug en la parte frontal del paquete.
Se lanzó una línea de juguetes de peluche de Nintendogs en Japón, con las razas más populares en cada juego. [ cita requerida ] También están disponibles en Nintendo World Store . Varias camisetas de Nintendogs también estuvieron disponibles en Nintendo World Store. [ cita requerida ] En Europa y Australia, se lanzaron una serie de juguetes de peluche con un sensor electrónico, y cuando el dueño sacudía el hueso, el perro caminaba y ladraba. [ cita requerida ] Nintendo también ha lanzado un conjunto de peluches a través de Earthwood Toys. [ cita requerida ]
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
GameRankings | 85,27% [19] |
Metacrítico | 83/100 |
Publicación | Puntaje |
---|---|
1Up.com | B + |
Borde | 7/10 |
Eurogamer | 8/10 |
Famitsu | 40/40 [20] |
Informador del juego | 8/10 |
GamePro | |
GamesMaster | 82/100 |
GameSpot | 9.1 / 10 |
GameSpy | |
Zona de juegos | 9.3 / 10 |
IGN | 8.8 / 10 |
El juego ha sido bien recibido por los críticos, con una puntuación media del 85% en Game Rankings . [19] En la edición de mayo de 2005 de Famitsu , una popular revista japonesa de juegos, Nintendogs recibió una puntuación perfecta de 40/40. Solo otros cuatro juegos habían alcanzado este puntaje en ese momento. [20] También recibió un 8.5 sobre 10 en Nintendo Power . [ cita requerida ] Game Informer le dio a Nintendogs un 8 sobre 10, reflejando la falta de final del juego. [21] El juego Oracle le dio un 85% y una recomendación que decía que, a diferencia de la mayoría de los simuladores, tiene mucha profundidad.
Ventas
En la primera semana de su lanzamiento en Japón (18 de abril de 2005 a 24 de abril de 2005), las tres versiones, Shiba Inu & Friends , Miniature Dachshund & Friends y Chihuahua & Friends , vendieron 75,000, 49,000 y 44,000 respectivamente, totalizando 168.000 unidades. Este título del juego también impulsó las ventas de la consola Nintendo DS en más de 4,2 veces la semana anterior a 95.000 unidades, frente a las 22.000. [22] Fue el 91º juego más vendido en Japón en 2008, vendiendo 142,591 copias combinadas, con ventas de por vida de 1,850,984 combinadas. [23]
Premios
Además de los reconocimientos de publicaciones como Entertainment Weekly , BusinessWeek y el Chicago Sun Times , Nintendogs también ganó una amplia variedad de premios. [24]
- E3 2005 Game Critics Awards : Mejor juego portátil. [25]
- Premio TheG33ks Bronze al mejor juego de Nintendo DS. [26]
- Associated Press : "Mejor juego de 2005" [27]
- 2005 Japan Media Arts Festival : Premio a la excelencia [28]
- PC World : "Premio a la innovación 2006" [29]
- D&AD: Premio Yellow Pencils 2006 [30]
- PETA : Mejor videojuego amigable con los animales 2006 [31]
- IGN : Premio a la elección de los editores [32]
- IGN : Mejor uso de la pantalla táctil para Nintendo DS [33]
- GameSpot : premio Editors 'Choice [34]
Nintendogs también tuvo lanzamientos muy exitosos en América del Norte y Europa, con ventas en la primera semana de más de 250.000 [35] y 160.000 [36] respectivamente. Lab & Friends recibió un premio de ventas "Doble Platino" de la Asociación de Editores de Software de Entretenimiento y Ocio (ELSPA), [37] que indica ventas de al menos 600.000 copias en el Reino Unido. [38] ELSPA también otorgó a Dalmatian & Friends un premio "Platinum", por al menos 300.000 ventas en el Reino Unido. [39] Para agosto de 2006, en los Estados Unidos, Chihuahua & Friends había vendido 570,000 copias y ganado $ 17 millones; Labrador & Friends vendió 620.000 copias y ganó $ 19 millones; y Dachshund & Friends vendieron 730.000 copias y ganaron 22 millones de dólares. Durante el período comprendido entre enero de 2000 y agosto de 2006, los juegos fueron respectivamente los 50, 44 y 32 juegos más vendidos lanzados para Game Boy Advance , Nintendo DS o PlayStation Portable en los Estados Unidos. [40]
El 23 de marzo de 2006 en GDC 2006 , el presidente de Nintendo, Satoru Iwata, anunció que las ventas internacionales de Nintendogs habían alcanzado los 6 millones. [41] Para el 31 de marzo de 2008, el juego era el juego de Nintendo DS más vendido publicado por Nintendo. [42] Al 31 de marzo de 2015, las ventas combinadas de todas las versiones ha alcanzado 23.96 millones y ahora es segundo en la lista de los más vendidos de Nintendo DS detrás de New Super Mario Bros. . [3]
Legado
En 2010, 1UP.com incluyó a Nintendogs en su lista de cinco "recién llegados esenciales" de la década, y lo describió como uno de los "cinco nuevos juegos revolucionarios" de los últimos 10 años, por su impacto en atraer a "no jugadores a consolas y sistemas portátiles "y el establecimiento de la" nueva "Nintendo. A pesar de la burla de muchos jugadores incondicionales , Nintendogs vendió decenas de millones, principalmente entre jugadores ocasionales , y allanó el camino para el éxito mundial de Nintendo DS . Esto dio lugar a una tendencia ajena a los juegos , que antes se limitaba a las PC, en consolas y portátiles. Nintendo siguió con juegos más casuales como Brain Age , Wii Sports y Wii Fit , estableciendo a Nintendo como el desarrollador y editor más exitoso de la década. [43]
Continuación
Durante la presentación de Nintendo en el E3 de 2010 se anunció que Shigeru Miyamoto estaba trabajando en un nuevo proyecto de Nintendogs , que incluía algunas innovaciones. [44] El juego, titulado Nintendogs + Cats, se terminó en 2011 para Nintendo 3DS y se lanzó como título de lanzamiento en todas las regiones.
Un microjuego basado en Nintendogs aparece en el juego WarioWare: Smooth Moves . Un cachorro de Labrador Retriever de Nintendogs también aparece en Super Smash Bros. Brawl como trofeo de asistencia; Debido a la naturaleza no violenta del juego de Nintendogs , en lugar de luchar activamente, el perro "juega" frente a la pantalla, bloqueando la vista. [45] Además, hay varios contenidos descargables de Nintendogs disponibles en el juego Animal Crossing: City Folk . Un bulldog francés aparece en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U , asumiendo el papel del Labrador Retriever. También hay un escenario Nintendogs + Cats en la versión 3DS. Tanto el trofeo de asistencia como el escenario de este juego reaparecen en Super Smash Bros.Ultimate .
Notas
- ^ Japonés :ニ ン テ ン ド ッ グ ス, Hepburn : Nintendoggusu
Referencias
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enlaces externos
- Página web oficial