La serie de juegos de estantería de 3M es un conjunto de juegos de estrategia y económicos clásicos y originales publicados en la década de 1960 y principios de la de 1970 por 3M Corporation. Los juegos estaban empaquetados en cajas grandes de tapa dura con apariencia de cuero, en contraste con las cajas de juegos anchas y planas que prevalecen. La serie creció hasta abarcar casi tres docenas de juegos. La mayoría eran juegos de mesa o de cartas para varios jugadores; algunos eran juegos de preguntas y respuestas o juegos de mesa para dos manos. 'Adquirir' y 'TwixT' se encontraban entre los títulos más conocidos y populares. Más tarde, la serie se convirtió en parte de los juegos Avalon Hill Bookcase. Muy pocos de estos juegos todavía se están publicando. [1]
Descripción
Estos juegos se comercializaron para adultos y fueron diseñados para caber en una estantería estándar. Cada juego encaja en una cubierta deslizante que se hizo para parecerse al lomo de un libro de tapa dura . El catálogo de 3M los describió de la siguiente manera: "los juegos de estantería, empaquetados en atractivas fundas de cuero, hacen un hermoso conjunto de volúmenes para cualquier estantería". La línea constaba de clásicos reeditados como Go , Chess y Backgammon , así como juegos originales. Los juegos de Bookshelf originalmente estaban en cajas grandes (8.5 "x12" x2.25 "); más tarde, se introdujo una serie en cajas más pequeñas llamadas" gamettes "(los primeros estaban empaquetados en una caja de forma diferente llamada" caja de mantequilla ". ) 3M también publicó otras dos series de juegos en el mismo período de tiempo: la serie Sports (1966) y la serie Paper games (1974), que no estaban en el formato de empaquetado de estantería.
Adquirir, TwixT y Sleuth fueron incluidos en el Salón de la Fama de Games Magazine a mediados de la década de 1980, aunque Sleuth fue retirado más tarde (1991) debido a la falta de producción actual.
En 1962, 3M encargó a los diseñadores de juegos Alex Randolph y Sid Sackson que diseñaran los primeros juegos y fueron en gran parte responsables de dar forma a la dirección de la línea hacia la estrategia abstracta y los juegos económicos. Randolph finalmente produjo TwixT, Oh-Wah-Ree, Breakthru, Evade, Jati y Mad Mate. Sackson contribuyó con Acquire, Bazaar, Monad, Executive Decision, Sleuth y Venture. A partir de entonces, 3M confió ampliamente en diseñadores independientes para los juegos de estantería posteriores. La empresa recibió entre 400 y 600 presentaciones cada año. Estos se examinaron para encontrar juegos únicos e interesantes que estuvieran conectados con las tendencias o modas recientes.
Los juegos fueron producidos por 3M desde 1962 hasta 1975, bajo el nombre completo de la compañía, The Minnesota Mining & Manufacturing Company. (Esto está impreso en cada caja y en las instrucciones y en algunas piezas de papel del juego). Solo una pequeña cantidad de los juegos (alrededor de 10) fueron éxitos comerciales significativos.
A mediados de la década de 1970, las tendencias de los juegos se habían desplazado hacia los juegos de rol con lápiz y papel y la división de juegos 3M estaba sufriendo pérdidas. En 1976, toda la línea se vendió a Avalon Hill , que produjo una línea competidora de juegos de librerías. [2] Avalon Hill descontinuó la mayoría de ellos, pero continuó publicando algunos [3] hasta 1998, cuando fue vendida por su empresa matriz a Hasbro . [4] Mientras que Acquire fue ligeramente re-temático y publicado por Hasbro / Avalon Hill en 2000, [5] la compañía ha indicado que no tiene planes de publicar ninguno de los juegos de estantería de 3M o Avalon Hill.
Desde 2008, Acquire ha sido publicado por una subsidiaria de Hasbro, Wizards of the Coast . TwixT todavía es publicado por una empresa alemana bajo licencia.
Algunos de los juegos que no fueron adquiridos por Hasbro, como Facts in Five y Executive Decision, han sido publicados por University Games en un formato de estantería. Al igual que la serie 3M, están diseñados para imitar la apariencia de un gran libro de tapa dura, pero en lugar de un estuche, los juegos utilizan una solapa de cierre magnético.
Este tema se repitió más tarde en los juegos de Hasbro / Parker Brothers Vintage Game Collection alrededor de 2005 en cajas de madera de diseño de libros de tapa dura que se venden a través de las tiendas Target (un conjunto de juegos diferente al de la serie 3M).
Lista de juegos
La serie de juegos de estantería incluía los siguientes juegos, [6] así como 2 juegos inéditos: Opciones y una variante de ajedrez llamada Mad Mate: [7] [8]
Serie de estantería
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Serie Gamette
- Evade juego de mesa para 2 jugadores
- Foil 2 - Juego de 4 jugadores
- High Bid 2 - Dados para 4 jugadores y juego de cartas
- Monad 2 - Juego de cartas para 4 jugadores
- Octrix [bridge] juego de cartas de 2 a 4 jugadores
- Juego de cartas Sleuth [9] [11]
- Sum Up 2 - Juego de cartas para 8 jugadores
- Tryce [rummy] 3 - Juego de cartas para 6 jugadores
- Venture [9] Juego de cartas para 2 - 6 jugadores
Notas:
1. Foil y High Bid eran juegos de estantería de tamaño completo y juegos de gamette.
2. si el juego era un derivado reconocible del juego clásico, el nombre del juego clásico está entre paréntesis
3. Los juegos con "tableros" que no son esenciales para jugar se clasifican como juegos de cartas o juegos de preguntas y respuestas.
Contigo
Contigo es un juego de mesa de estrategia abstracto para 4 jugadores relacionado tanto con mancala como con damas . Fue diseñado por Frank Thibault , un diseñador de juegos independiente, y publicado en 1974. El juego toma aproximadamente 45 minutos para jugar y se sugiere para mayores de 12 años. Lo juegan cuatro jugadores de acuerdo con las reglas originales, pero aún se puede jugar con solo dos. Contigo tiene un tablero de 6x6 que está rodeado de pozos, muy parecido a los del juego Mancala . Los guijarros se transfieren de un pozo a otro. El número de guijarros en una fila / columna / diagonales controla cómo se mueven los peones en el tablero.
Hay dos conjuntos de reglas que se utilizan para jugar a Contigo . En el primer conjunto suministrado, los jugadores intentan ser los primeros en alinear cuatro de sus peones en cualquier fila de seis espacios. La fila se puede crear horizontal, vertical o diagonalmente, sin peones opuestos entre ellos. En el conjunto de reglas más avanzado, Contigo se convierte en un juego de captura. En este set, los jugadores intentan capturar los peones clave de sus oponentes.
Galería
Adquirir
Breakthru
Feudal
TwixT
Ver también
- Eurogame , un estilo de juego inspirado en los juegos de estantería de 3M
- Lista de juegos de Avalon Hill , de los que los juegos de 3M se convirtieron en parte
Referencias
- ^ Adquirir por Hasbro / Avalon, Twixt por un licenciatario de Avalon, Facts in Five y Decisión ejecutiva de University Games.
- ^ Arneson, Erik. "Hasbro - Breve historia" . Acerca de los juegos de mesa . About.com. Archivado desde el original el 15 de abril de 2008 . Consultado el 15 de julio de 2015 .
- ^ Adquirir, Desafiar Golf, Decisión ejecutiva, Hechos en cinco, Feudal, Oh Wah Ree, Punto de ley, Detective, Acciones y bonos, TwixT, Venture
- ^ Leffall, J. (5 de agosto de 1998). "Monarch Avalon para vender la unidad de juego a Hasbro a raíz de la pérdida, empresa local para obtener $ 6 millones en efectivo" . Baltimore Sun . Consultado el 5 de agosto de 2015 .
- ^ Arneson, Erik. "Historial de juegos: adquirir" . Acerca de los juegos de mesa . About.com . Consultado el 5 de agosto de 2015 .
- ^ Matheson, Dennis. "Juegos 3M" . La pila de juegos . Archivado desde el original el 24 de agosto de 2012 . Consultado el 7 de julio de 2013 .
- ^ posteriormente publicado como Neo-ajedrez por Abacusspiele
- ^ "Serie de estantería 3M" . Juego de mesa Geek . Consultado el 7 de julio de 2013 .
- ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q r "El índice general y la historia de la empresa" . Índice general de revistas e historia de la empresa : 12–13. 1980 . Consultado el 5 de agosto de 2015 .
- ^ Spielbox volvió a publicar Jati en 1986
- ^ Publicado originalmente como El caso del asesino esquivo por Ideal en 1967
enlaces externos
- Contigo en BoardGameGeek