Algo que se ve con mayor frecuencia en los juegos de rol en línea multijugador masivo (MMORPG), las bodas en línea se remontan al comienzo de las comunidades en línea y los primeros juegos en línea como los MUD . [1] Dos personas que deseen que sus avatares o personajes se casen crearán un evento que se asemeja a una boda estándar . Esto se hizo muy popular con la introducción de Ultima Online , que no solo proporcionó anillos, atuendos y decoraciones, sino que a veces incluso Gamemasters para oficiar. Esta tradición se ha trasladado a varios otros MMORPG. y comunidades virtuales.
Algunos juegos ofrecen bonificaciones especiales a los jugadores que participan en una boda virtual. En muchos casos los participantes no se conocen fuera de la comunidad virtual. Es posible que algunas parejas ni siquiera sepan el verdadero nombre, el género, etc. Algunas, de hecho, extienden esta unión fuera de lo virtual, pero la mayoría no.
No existe un reconocimiento legal para los matrimonios virtuales. Algunas parejas se han unido a lo que parecen ser uniones legalmente vinculantes a través de otros medios, como la mensajería instantánea o la videoconferencia . Estas ceremonias son presididas por los mismos oficiales y testigos apropiados necesarios para una unión estándar. Algunas de estas uniones se producen a través de fronteras estatales o incluso nacionales.
Historia
En 1997, la revista de juegos Next Generation informó que se habían realizado 20 bodas virtuales en Meridian 59 , un MMORPG que se lanzó comercialmente en septiembre del año anterior. [2]
El señor de los anillos en línea
En abril de 2007, Salon.com informó [3] que El señor de los anillos en línea había eliminado una función planificada para el matrimonio de jugadores en el juego debido a la controversia sobre la posibilidad de bodas entre personas del mismo sexo [4] y entre especies [5]. . Un desarrollador declaró que la regla de diseño era que se permitieran las bodas si se podían encontrar ejemplos en el libro, como entre elfos y humanos. [6] La revista en línea para gaymers GayGamer.net comentó que, si bien Tolkien era un devoto católico romano , su postura sobre el matrimonio gay no es conocida ya que el tema no era un problema público en ese momento. [7] El crítico de videojuegos Ian Bogost lo comparó con el caso de Los Sims 2 , un videojuego de gran éxito que permitió el matrimonio entre personas del mismo sexo. [8]
Referencias
- ^ Ito, Mizuko (1997). "Virtualmente encarnado: la realidad de la fantasía en una mazmorra multiusuario". En Porter, David (ed.). Cultura de Internet (pbk. Ed.). Routledge. págs. 94–95. ISBN 0-415-91684-4.
Los diferentes MUD institucionalizan el matrimonio de diferentes maneras, pero en los LPMUD que estudio, las normas predecibles de la heterosexualidad monógama se reproducen de manera lúdica. Por lo general, se puede encontrar una capilla, un sacerdote y recién casados heterosexuales, provistos de accesorios familiares como anillos, vestidos de novia y ramos de flores. Posteriormente, las parejas pueden poner en común cuentas bancarias o hablar en un canal privado especial habilitado por sus anillos de boda. A veces incluso adoptan a otros jugadores como hijos.
- ^ "Flujo de datos". Próxima Generación . No. 28. Imagine Media . Abril de 1997. p. 24.
- ^ Katherine Glover. "¿Por qué los enanos homosexuales no pueden casarse en la Tierra Media?" . Salon.com .
- ^ "Flap de matrimonio gay alrededor del nuevo MMO de El señor de los anillos" . GamePolitics.com .
- ^ Flynn De Marco. "LOTR Online simplemente dice no al matrimonio entre personas del mismo sexo" . Kotaku . Archivado desde el original el 16 de diciembre de 2007.
- ^ "¡Queremos a los hobbitses gay! ¡Y lo queremos ahora!" . FAD Media, Inc. Archivado desde el original el 10 de octubre de 2011 . Consultado el 19 de julio de 2011 .
- ^ Ian Bogost. "Ningún matrimonio, homosexual o no, en la Tierra Media" .
- ^ Clive Thompson. "El juego de la esposa" . Slate.com .