Pac-Man (personaje)


Pac-Man [a] es un personaje ficticio y protagonista titular de la franquicia de videojuegos del mismo nombre . Creado por Toru Iwatani , apareció por primera vez en el juego de arcade Pac-Man (1980) y desde entonces ha aparecido en más de 30 secuelas y spin-offs con licencia para múltiples plataformas, [5] y generando grandes cantidades de productos a su imagen. incluyendo dos series de televisión y un exitoso sencillo de Buckner & García . [6] Es la mascota oficial de Bandai Namco Entertainment . [7] Los antagonistas más comunes de Pac-Man son Ghost Gang: Blinky, Pinky, Inky y Clyde, que están decididos a derrotarlo para lograr sus objetivos, que cambian a lo largo de la serie. Pac-Man también tiene un apetito voraz, siendo capaz de consumir grandes cantidades de comida en un corto período de tiempo, y puede comerse a sus enemigos consumiendo grandes "Power Pellets".

La idea de Pac-Man se tomó tanto de la imagen de una pizza a la que se le quitó una rebanada como del redondeo del símbolo japonés( kuchi , iluminado. "boca") . El personaje fue creado para ser lindo y colorido para atraer a los jugadores más jóvenes, particularmente a las mujeres. En Japón, lo apodaron "Puckman" por su forma de disco de hockey, que se modificó en los lanzamientos internacionales para evitar la desfiguración de las máquinas recreativas al cambiar la P por una F.

Pac-Man tiene el mayor conocimiento de marca entre todos los personajes de videojuegos en América del Norte, convirtiéndose en un ícono de los videojuegos y la cultura pop. Se le acredita como el primer personaje mascota de un videojuego y el primero en recibir mercadería. También aparece como personaje invitado jugable en algunos otros juegos, sobre todo en la serie Super Smash Bros. (específicamente en la cuarta y quinta entrega) y en la serie Ridge Racer .

Se debaten los orígenes de Pac-Man. Según el creador del personaje, Toru Iwatani , la inspiración fue la pizza sin rebanada, lo que le dio una visión de "una pizza animada, corriendo a través de un laberinto y comiendo cosas con su boca sin rebanada". [8] Sin embargo, dijo en una entrevista de 1986 que el diseño del personaje también surgió de simplificar y redondear el carácter japonés de la boca, kuchi (口). [9] El nombre del personaje proviene de paku-paku (パクパク) , una palabra japonesa onomatopéyica para engullir algo. [10] [11] El nombre del personaje estaba escrito en inglés como "Puck-Man", pero cuando Namco localizó el juego para los Estados Unidos lo cambiaron a "Pac-Man", temiendo que los vándalos cambiaran la P en "Puck". " a una F. [12]

La sala de juegos creó un arte oficial sobre el Puck-Man original diseñado por el artista de Namco, Tadashi Yamashita, retratándolo como un círculo amarillo con una boca grande, así como manos, pies, ojos y una nariz larga. La obra de arte norteamericana de Pac-Man de Midway tomó un camino diferente y lo representó como un círculo amarillo con piernas y grandes ojos rojos. Pac-Man en el juego estaba representado como un sprite bidimensional de un simple círculo amarillo con una boca, que es su diseño actual a partir de 2018. Pac-Land de 1984 fue el primer juego (de muchos) en usar su arte arcade en -juego. Más recientemente, Pac-Man aparece como un modelo poligonal tridimensional completo. Su diseño pasó por dos cambios menores con respecto al arte del gabinete de Puck-Man a lo largo de los años, el primero hizo que su nariz fuera más pequeña en la década de 1990 y el segundo alteró sus ojos y zapatos en 2010.