¡Pánico! [a] es un rompecabezas de punto y clic videojuego desarrollado por Sega y Office I y publicado por Sega en Japón y Data East EE.UU. en América del Norte para la Sega CD , en colaboración con el Grupo Teatral WAHAHA Hompo. Fue lanzado el 23 de abril de 1993 en Japón, localizado en Norteamérica en 1994, y luego lanzado para PlayStation 2 en Japón el 8 de agosto de 2002. El juego implica presionar numerosos botones para atravesar a un niño llamado Slap, o su perro, llamado Stick, a través de un complejo laberinto. Es uno de los pocos juegos en CD de Sega que admite Sega Mega Mouse . [1]
¡Pánico! | |
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Desarrollador (es) | Sega Office I Wahaha Hompo |
Editorial (es) | |
Productor (es) | Hajime Tabe |
Artista (s) | Renzo Kinoshita |
Compositor (es) | Kei Tani |
Plataforma (s) | Sega CD , PlayStation 2 |
Lanzamiento | CD de Sega Playstation 2
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Género (s) | Puzzle Point and click |
Modo (s) | Un solo jugador |
Historia
Durante la introducción, el juego explica que un virus ha infectado los sistemas informáticos del mundo. Slap y su perro Stick (que ha sido succionado por su televisor) deben llevar un antídoto a la computadora central para arreglarlo. Para ello, Slap y Stick deben atravesar una cuadrícula de niveles, presionando botones para avanzar.
Como se Juega
Cada nivel se presenta como un área nueva con un dispositivo mecánico y un conjunto de botones para presionar. Cada botón provoca una animación y / o se teletransporta a Slap a otra habitación. A veces, los botones tienen trampas explosivas y causan la destrucción de una variedad de monumentos. La cuadrícula también presenta algunos juegos en la cuadrícula, marcados por calaveras parpadeantes en el mapa. Los botones en sí no tienen indicación de lo que hacen cuando se presionan. Es posible retroceder a niveles anteriores, y los botones, una vez presionados, no se marcan, a menos que tengan una trampa explosiva.
Diferencias de versión
Se eliminaron dos escenarios para el lanzamiento en América del Norte: Nivel 2-B, una escena con una máquina de cigarrillos , y Nivel 9-B, con una máquina de escribir japonesa . El nivel 12-D envía al reproductor a la pantalla BIOS del Mega-CD japonés, pero esta escena no se cambió en la versión norteamericana y aún mostraba la pantalla BIOS japonesa en lugar de la estadounidense.
Recepción
Publicación | Puntaje |
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Sega Power | Sega CD: 81% [2] |
Los cuatro revisores de Electronic Gaming Monthly señalaron que Panic! en realidad no es un juego, pero opinó que, no obstante, es muy original y agradable por un tiempo, aunque todos menos uno también sintieron que se vuelve aburrido con bastante rapidez. Disfrutaron particularmente de las animaciones de alta calidad y, a menudo, el sentido del humor "enfermizo", y le dieron una puntuación de 5,75 sobre 10. [1] GamePro analizó el juego, principalmente por su juego de prueba y error que requiere que los jugadores vean muchos escenas "sin sentido". Agregaron: "Es posible que se sienta diferente si hubiera al menos grandes bromas provenientes de los interruptores, pero el humor es principalmente dibujos animados simplistas con gráficos infantiles, como versiones básicas de animaciones de Monty Python ". ¡Le dieron pánico! un 2.0 de 5 para gráficos, 4.0 para sonido y 1.0 para control y factor de función, [3] lo que lo convierte en uno de los 12 juegos en la historia de GamePro en obtener una puntuación de 1.0 o menos. [4] La revista Game Players describió el juego como creado "para personas que consumen drogas, por personas que consumen drogas". [ cita requerida ]
Richard Leadbetter, editor de Mean Machines Sega , otorgó a la versión japonesa del juego una puntuación del 90%. [5]
Next Generation revisó la versión en CD del juego para Sega, calificándola con dos estrellas de cinco, y declaró que "Panic quiere desafiar la descripción y el análisis crítico. [...] En una palabra, extraño". [6]
Notas
Referencias
- ^ a b "Equipo de revisión: pánico". Mensual de juegos electrónicos . No. 63. Sendai Publishing. Octubre de 1994. p. 34.
- ^ Bennet, Dale (febrero de 1995). "Ojo del espectador" . Sega Power . No. 63. pág. 75 . Consultado el 13 de marzo de 2021 .
- ^ "ProReview: ¡Pánico!". GamePro . No. 82. IDG . Julio de 1995. p. 49.
- ^ "Lo peor de lo peor". GamePro . No. 200. Mayo de 2005. p. 53.
- ^ Leadbetter, Richard; Rignall, Julian (1993). Mean Machines: la guía esencial de Sega . Londres: Virgin Books . pag. 126. ISBN 0-86369-708-9.
- ^ "Finales". Próxima Generación . No. 2. Imagine Media . Febrero de 1995. p. 99.
enlaces externos
- Página oficial de la versión de PS2
- ¡Pánico! en Hardcore Gaming 101
- El pánico aparece enClassicGaming
- Pánico en Everything2
- ¡Pánico! en MobyGames