Ataque Panzer


Panzer Strike es un juego de guerra táctico de 1988que simula acciones de unidades pequeñas durante la Segunda Guerra Mundial . Fue hecho para Apple II y Commodore 64 y fue lanzado por Strategic Simulations .

¡ Panzer Strike generó los títulos de seguimiento Typhoon of Steel y Overrun! , que reutilizan el motor y la mecánica del juego. En 1995, Grigsby lanzó Steel Panthers para revisar los conceptos de diseño de sus títulos anteriores como Panzer Strike .

Panzer Strike es un juego de guerra para computadora que simula escenarios de combate durante la Segunda Guerra Mundial , desde los frentes occidental y oriental hasta la campaña del norte de África . Tiene lugar a pequeña escala: se utiliza un contador para representar un vehículo y los turnos representan minutos individuales. [1] El juego incluía un editor y más de 250 tipos de armas; los escenarios individuales pueden durar hasta dos horas. El juego viene en dos disquetes de dos caras e incluye un editor de campaña junto con escenarios de tres frentes de guerra: este, oeste y norte de África.

Panzer Strike fue diseñado por Gary Grigsby y fue lanzado en 1988, el mismo año en que debutó Typhoon of Steel . [2]

En su encuesta de juegos de guerra por computadora de 1989, JL Miller de Computer Play le dio a Panzer Strike una puntuación positiva y escribió: "Los escenarios históricamente precisos y de diseño propio ofrecen una lección de tácticas de la Segunda Guerra Mundial". [3] Una revisión en Computer Gaming World comparó favorablemente el juego con el juego Squad Leader de Avalon Hill , señalando que ambos son juegos de combate de unidades pequeñas con detalles interesantes y variedad. El editor de escenarios se describió como capaz de crear rápidamente mapas para jugar. Además, trasladar unidades de un escenario a otro en el modo Campaña se describió como la mejor parte del juego. Las quejas se dirigieron a la falta de unidades estadounidenses y los iconos de terreno a veces ininteligibles.[4] La revista más tarde lo premiaría como "Juego de estrategia del año" en 1988. [5] Una encuesta de 1993 en la revista de juegos de guerra le dio al juego dos estrellas de cinco, criticando el juego lento y la falta de una vista del campo de batalla. [6]

Gary Grigsby modificó y reutilizó el motor de juego y la mecánica de Panzer Strike para sus títulos posteriores Typhoon of Steel (1988) y Overrun. (1989). [7] [2] Según Terry Coleman de Computer Gaming World , Grigsby más tarde concibió su juego Steel Panthers como una forma de revisar y actualizar diseños de juegos de guerra anteriores como Panzer Strike . [8] En 1992, Grigsby había discutido públicamente su plan para hacer otro juego de guerra táctico "similar en alcance a Panzer Strike ", que se ocupaba de los conflictos terrestres en Europa durante la Segunda Guerra Mundial. Le dijo a Electronic Gamesen el momento en que estaba "esperando un nuevo sistema de gráficos de SSI" antes de comenzar. [9]