Paratrooper es un videojuego de 1982escrito por Greg Kuperberg y publicado por Orion Software como un disco de autoarranque para IBM PC compatibles . Está basado en unjuego de Apple II de 1981llamado Sabotage desarrollado por Mark Allen . [1]
Paracaidista | |
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Desarrollador (es) | Greg Kuperberg |
Editorial (es) | Software de Orion |
Plataforma (s) | IBM PC |
Lanzamiento | 1982 |
Género (s) | Tirador |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
El jugador controla una torreta de armas en la parte inferior de la pantalla. La torreta puede girar para cubrir un área grande de la pantalla, pero no puede moverse desde su base. Los helicópteros vuelan a través de la pantalla a diferentes alturas, arrojando paracaidistas. El arma puede disparar múltiples tiros a la vez, y los tiros pueden destruir helicópteros o disparar a paracaidistas. Los paracaidistas pueden ser desintegrados por un impacto directo, o sus paracaídas pueden ser disparados, en cuyo caso caerán en picado a la tierra (salpicando y muriendo, matando a cualquier paracaidista sobre el que caigan). Periódicamente, los reactores pueden pasar volando y arrojar bombas; los chorros y las bombas también pueden dispararse.
El jugador gana puntos disparando helicópteros, paracaidistas, aviones y bombas. Disparar un proyectil le cuesta al jugador un punto, por lo que si uno está jugando por puntuación, hay un incentivo para conservar munición.
El juego termina cuando la torreta del jugador es golpeada por una bomba, o cuando cuatro paracaidistas aterrizan con seguridad a la izquierda o derecha de la torreta (es decir, cuatro en un lado, no cuatro en total). Una vez que esto sucede, pueden construir una pirámide humana y trepar a la torreta y hacerla volar.
Música de la introducción del juego es una interpretación de una sección breve de Johann Sebastian Bach 's Tocata y Fuga en re menor, BWV 565 , interpretado a través del altavoz del PC . [2]
Recepción
PC Magazine le dio a Paracaidista 10 puntos de 18. La revista lo describió como "un juego bien ejecutado pero nada excepcional [que] rápidamente pierde su atractivo después de una docena de jugadas". [2] En 1984, loslectores de Softline nombraron a Paratrooper como el peor programa de IBM de 1983. [3]
Legado
En 1992, Software Creations lanzó un remake del juego llamado Night Raid para MS-DOS . [4]
Referencias
- ^ "Paracaidista (DOS, 1982)" . 2007-08-30. Archivado desde el original el 23 de diciembre de 2007 . Consultado el 6 de enero de 2008 .
- ^ a b Sandler, Corey (julio de 1983). "Diversión con ranas y aletas" . Revista de PC . Vol. 2 no. 2. p. 447 . Consultado el 19 de enero de 2015 .
Los gráficos (con explosiones muy bonitas y lindos paracaídas) y el sonido (incluidas las conmovedoras notas de Toccata y Fugue en re menor de Bach en el arranque) son bastante agradables ...
- ^ "Los mejores y los demás" . San Juego . Marzo-abril de 1984. p. 49 . Consultado el 28 de julio de 2014 .
- ^ "Night Raid (DOS, 1992)" .
enlaces externos
- Paracaidista en MobyGames
- Paracaidista se puede jugar de forma gratuita en el navegador en Internet Archive