Lanzador Kero


Kero Blaster (ケロブラスター) es un videojuego de plataformas creado por Daisuke "Pixel" Amaya . Fue lanzado en 2014 para PC e iOS y es el primer gran proyecto de Pixel desde Cave Story en 2004. El juego pone un gran énfasis en disparar y recibió críticas positivas en ambas plataformas. Una breve demostración gratuita titulada Pink Hour estuvo disponible un mes antes del lanzamiento del juego completo. En noviembre de 2015 se lanzó un breve juego complementario gratuito y una secuela de Pink Hour titulado Pink Heaven , coincidiendo con la nuevaactualización de Kero Blaster .

En Kero Blaster , el jugador controla una rana que trabaja para Cat & Frog, una empresa de teletransportadores . Armado con un peashooter , tiene que limpiar los teletransportadores de extraños monstruos negros. El jugador tiene que abrirse camino a través de una serie de etapas lineales, corriendo, disparando y saltando. USGamer describió la jugabilidad como "similar a ... Contra o de la vieja escuela, anterior a Symphony of the Night Castlevania s". Lanzador Kerose controla cambiando de dirección, saltando y cargando y disparando el arma del personaje del jugador. Mantener presionado el botón de disparo continúa disparando en la dirección en la que miraba el personaje cuando comenzó a disparar, lo que permite a los jugadores mover al personaje y cambiar la dirección de disparo de forma independiente. [1]

Originalmente, se suponía que Kero Blaster se lanzaría en 2013, pero Pixel retrasó su lanzamiento en el último segundo. [2] El juego fue reconstruido a partir de Gero Blaster , que Pixel anunció en BitSummit  [ ja ] en Japón, a principios de 2013, pero nunca se lanzó. [3] Gero Blaster era un juego basado en cómics que Pixel dibujaba en la universidad, protagonizado por él mismo como una rana y su novia como un gato. [4] Mientras que Pixel desarrolló Cave Storycompletamente solo, trabajó junto con Kiyoko Kawanaka para Kero Blaster para poder mantenerse motivado. Cuando Pixel dejó el diseño y la producción de niveles en sus manos, Pixel "pudo concentrarse en partes más pequeñas mientras se creaban constantemente las etapas del juego". [5]

Un mes antes del lanzamiento completo, Pixel lanzó una demostración y un prólogo de Kero Blaster , titulado Pink Hour . En esta demostración, juegas como una oficinista rosa sin nombre que debe encontrar un documento perdido para evitar la ira de su jefe. El juego corto es bastante difícil, debido a la cantidad limitada de vidas que el jugador tiene para vencerlo. [6] [7] [8] [9]

La fecha de lanzamiento de Kero Blaster , el 11 de mayo de 2014, coincide con el tercer aniversario del distribuidor digital japonés Playism , en el que se lanzó el juego. [3] Kero Blaster se lanzó en Steam el 11 de noviembre de 2015. [10]

En noviembre de 2015, Kero Blaster se actualizó cuando Pixel agregó un " Modo difícil " y un "Modo de tiempo extra" al juego. Junto con esta actualización, Pixel lanzó un segundo juego gratuito corto titulado Pink Heaven , que es la secuela de Pink Hour . Este juego complementario lo protagonizó una vez más la oficinista rosa y sirvió como demostración de Kero Blaster . [11]