PixelJunk Shooter es un videojuego desarrollado por Q-Games para PlayStation 3 . Es el cuarto título importante de laserie PixelJunk . Fue lanzado en la PlayStation Store mundialen diciembre de 2009, [2] y para Steam el 11 de noviembre de 2013. Una versión remasterizada del juego, PixelJunk Shooter Ultimate , fue lanzada para PlayStation 4 y PlayStation Vita en junio de 2014, y para Microsoft Windows el 21 de octubre de 2015.
Desarrollador (es) | Q-Games Double Eleven |
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Editorial (es) | PixelJunk ShooterPixelJunk Shooter Ultimate Double Once [1] |
Compositor (es) | Ancho de banda de alta frecuencia Alex Paterson Dom Beken |
Serie | PixelJunk |
Plataforma (s) | PlayStation 3 , Microsoft Windows , Mac OS X , Linux , PlayStation 4 , PlayStation Vita |
Lanzamiento | Playstation 3
11 de noviembre de 2013 PixelJunk Shooter Ultimate PlayStation 4 , PlayStation Vita Windows 21 de octubre de 2015 |
Género (s) | Tirador multidireccional |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
En PixelJunk Shooter , hasta dos jugadores pueden controlar sus propios vehículos subterráneos para rescatar a varios científicos supervivientes atrapados bajo tierra. [3] Con los misiles de sus barcos, los jugadores pueden derrotar a los enemigos y destruir rocas débiles para avanzar por el entorno. Además de la roca y el hielo, los jugadores deben manipular tres tipos de fluidos (agua, magma y ferrofluido ) para llegar a los supervivientes. [4] Una vez que cada superviviente es rescatado o asesinado, los jugadores pueden avanzar a la siguiente parte de la etapa. Si mueren demasiados supervivientes, los jugadores se ven obligados a abandonar o reiniciar el escenario. El juego tiene quince etapas divididas equitativamente entre tres "episodios", cada episodio termina con un encuentro con un jefe . [5]
Desarrollo
PixelJunk Shooter se anunció formalmente durante un evento de prensa previo al E3 de 2009 el 29 de abril de 2009. Originalmente conocido como PixelJunk 1-4 , se llevó a cabo un concurso de 13 días en el que los fanáticos enviaron sugerencias de títulos de juegos a Q-Games. [6] El título oficial, PixelJunk Shooter , fue anunciado el 25 de mayo de 2009. [5] El nombre simplista fue recibido negativamente por algunos fanáticos a lo que el presidente de Q-Games, Dylan Cuthbert, explicó que el nombre fue elegido no solo por su simplicidad, pero también porque disparar es la mecánica central del juego ("Disparar chorros de magma, disparar corrientes de agua, disparar enemigos, misiles, láseres, armas de propagación de plasma, etc.") [5] Se consideraron varios otros títulos, incluido "PixelJunk Elements", la presentación más popular. Al final, "Elements" fue descartado porque "[no] sonaba lo suficientemente lleno de acción". [5]
PixelJunk Shooter es el primer título de la serie PixelJunk que ofrece una narrativa tradicional, transmitida a los jugadores a través de una serie de cajas de discurso otorgadas al rescatar a ciertos sobrevivientes. [6] La banda sonora del juego está compuesta por canciones de High Frequency Bandwidth, compuestas por Alex Paterson y Dom Beken. [7]
Recepción
Agregador | Puntaje | |
---|---|---|
ordenador personal | PS3 | |
Metacrítico | 73/100 [23] | 87/100 [24] |
Publicación | Puntaje | |
---|---|---|
ordenador personal | PS3 | |
Destructoide | N / A | 8.5 / 10 [8] |
Borde | N / A | 8/10 [9] |
Eurogamer | N / A | 8/10 [10] |
Informador del juego | N / A | 8.5 / 10 [11] |
GamesMaster | N / A | 89% [12] |
GameSpot | N / A | 8/10 [13] |
GameSpy | N / A | [14] |
GameTrailers | N / A | 8,7 / 10 [15] |
Bomba gigante | N / A | [dieciséis] |
IGN | N / A | 9.1 / 10 [17] |
OPM (Reino Unido) | N / A | 9/10 [18] |
PC PowerPlay | 7/10 [19] | N / A |
PCGamesN | 8/10 [20] | N / A |
El AV Club | N / A | B [21] |
Teletexto GameCentral | N / A | 8/10 [22] |
La versión para PlayStation 3 de PixelJunk Shooter recibió "críticas generalmente favorables", apenas tres puntos menos que el "reconocimiento universal", mientras que la versión para PC recibió críticas "promedio", según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [23] [24] Eurogamer describió la versión anterior para consola como "en parte un videojuego retro, en parte un conjunto de química; en parte Geometry Wars , en parte Zelda ", [10] mientras que Game Informer lo llamó "uno de los mejores títulos que encontrarás en PlayStation Network ". [11] De manera similar, la revisión de IGN lo calificó como uno de los mejores títulos de PlayStation Network de 2009, así como el "mejor trabajo hasta ahora" de Q Games. [17]
La misma versión de consola fue elogiada por los críticos por su diseño de niveles y su física única; [10] [11] 1UP.com lamentó que dicha versión de consola no incluyera un modo " sandbox " en el que los jugadores pudieran experimentar con sus diversas sustancias fluidas. [25] La música de High Frequency Bandwidth también fue elogiada, descrita como "una colección dinámica y funky de trip-hop optimista" por Eurogamer . [10]
Los críticos no fueron uniformes en la recepción del combate de la misma versión de consola. Mientras que Eurogamer elogió a los enemigos como "diseñados con astucia", [10] GameSpy comentó que la experiencia de combate en general "no es tan interesante". [14]
Varias revisiones tomaron nota de la brevedad de dicha versión de consola; GameSpot lo llamó "en última instancia, demasiado corto para su propio bien, y termina abruptamente justo cuando estás entrando en un ritmo". [13] Otros críticos fueron menos críticos con su extensión, señalando que la historia concluye con una pantalla "Continuará", lo que sugiere que era probable una expansión "Encore" (similar a las lanzadas para PixelJunk Monsters y PixelJunk Eden ). [25] [10] En lugar de una expansión, Q-Games anunció una secuela independiente.
Legado
Un espacio de PlayStation Home para PixelJunk Shooter se agregó al espacio existente "PixelJunk Museum" de Q Games el 17 de diciembre de 2009. Al ingresar al Museo, los jugadores reciben artículos de ropa que se desbloquean al completar partes de PixelJunk Shooter . Completar el juego al 100% desbloqueará un disfraz de científico completo con el que los jugadores podrán equipar sus avatares de Home. El espacio Home presenta el interior virtual de "Ers Piñita Colada", un centro espacial que se ve en el menú principal de PixelJunk Shooter .
PixelJunk Shooter 2
PixelJunk Shooter 2 fue anunciado formalmente por Q-Games el 18 de mayo de 2010. [26] El título es la primera secuela completa de cualquierjuego de PixelJunk . Dylan Cuthbert de Q-Games dijo sobre el título, "tendrá algunas características que son nuevas en laserie PixelJunk en general y serán más grandes que el primer juego".
PixelJunk Shooter Ultimate
PixelJunk Shooter Ultimate , desarrollado por Double Eleven , combina ambos juegos en un juego continuo. Fue lanzado para PlayStation 4 y PlayStation Vita en junio de 2014 y para PC en octubre de 2015. [27] [28]
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | (PC) 90/100 [29] (Vita) 87/100 [30] (PS4) 82/100 [31] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
GameRevolution | (Vitae) [32] |
GamesMaster | (PS4) 81% [33] |
IGN | (PS4) 8/10 [34] |
La versión para PC de Ultimate recibió "aclamación universal", mientras que las versiones de Vita y PlayStation 4 recibieron "críticas generalmente favorables", según Metacritic. [29] [30] [31]
Ver también
- Sub-Terrania
- Oids
Referencias
- ^ https://www.playstation.com/en-us/games/pixeljunk-shooter-ultimate-ps4/
- ^ Cuthbert, Dylan (2 de diciembre de 2009). " ' Tis la estación PixelJunk ..." blog de PlayStation . Entretenimiento interactivo de Sony . Consultado el 19 de abril de 2019 .
- ^ Fahey, Mike (8 de junio de 2009). "Vista previa de PixelJunk Shooter: cooperativo en caliente y en frío" . Kotaku . Gawker Media . Consultado el 19 de abril de 2019 .
- ^ Mueller, Greg (29 de abril de 2009). "PixelJunk 1-4 Hands-On: mejor que una lámpara de lava" . Shacknews . Consultado el 19 de abril de 2019 .
- ^ a b c d Cuthbert, Dylan (25 de mayo de 2009). "PixelJunk 1-4: Drumroll Please ..." Blog de PlayStation . Entretenimiento interactivo de Sony . Consultado el 26 de mayo de 2009 .
- ^ a b Cuthbert, Dylan (29 de abril de 2009). "¡Nombra el próximo juego PixelJunk!" . Blog de PlayStation . Entretenimiento interactivo de Sony . Consultado el 30 de abril de 2009 .
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- ^ Moriarty, Colin (1 de julio de 2014). "Revisión de PixelJunk Shooter Ultimate (PS4)" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 19 de abril de 2019 .
enlaces externos
- Sitio web oficial de PixelJunk Shooter
- PixelJunk Shooter en MobyGames
- PixelJunk Shooter Ultimate en MobyGames