Porpentine (diseñador de juegos)


Porpentine Charity Heartscape (nacido en 1987) [1] es diseñadora de videojuegos , artista de nuevos medios , escritora y curadora con sede en Oakland, California . [2] Ella es principalmente una desarrolladora de juegos de hipertexto y ficción interactiva construidos principalmente con Twine . [3] Ha recibido una subvención de Creative Capital , una comisión de Rhizome.org , el Prix ​​Net Art y la beca New Frontier Story Lab del Sundance Institute. [4] [5] [6] [7] Su trabajo fue incluido en el 2017Bienal de Whitney . [8] Fue editora de freeindiegam.es, una colección curada de juegos gratuitos producidos de forma independiente. [9] Fue columnista de la revista de juegos de PC en línea Rock, Paper, Shotgun . [10]

Howling Dogs, el juego Twine de 2012 de Porpentine, incorpora temas de escapismo, violencia y experiencia religiosa, aunque ha declarado que debería estar abierto a la interpretación. [11] Creó Howling Dogs poco después de comenzar la terapia de reemplazo hormonal en 2012, en solo siete días, mientras se encontraba en el granero remodelado de un amigo. [12] Ganó los premios XYZZY de 2012 en las categorías de "Mejor historia" y "Mejor escritura". [13] The Boston Phoenix lo incluyó como uno de sus "5 mejores juegos independientes de 2012". [14]

Durante la Conferencia de Desarrolladores de Juegos de 2013 , el diseñador de juegos Richard Hofmeier usó el stand que le habían dado para exhibir su propio juego galardonado Cart Life , para exhibir Howling Dogs de Porpentine en su lugar. Hofmeier pintó con aerosol las palabras "Perros aulladores" en la pancarta de su propio stand y mostró el juego de Porpentine en lugar del suyo. Hofmeier declaró que deseaba dar una mayor exposición al juego de Porpentine. [15] [16]

En 2015 lanzó Eczema Angel Orifice, una compilación de más de 20 obras de hipertexto de 2012 a 2015. La compilación incluye juegos aclamados por la crítica como With Those We Love Alive, una fábula queer sobre el aislamiento, el abuso y la relación entre el arte y el poder; [17] y Ultra Business Tycoon III, un extenso mundo textual disfrazado de software de entretenimiento educativo. [18]

En 2016, Rhizome encargó Porpentine junto con Neotenomie y Sloane a través de la serie First Look: New Art Online que resultó en Psycho Nymph Exile. [2] Este trabajo incluye un trabajo de hipertexto en línea, un folleto y pegatinas. El proyecto describe la experiencia del trastorno de estrés postraumático como una sustancia física visceral, no como una fuerza abstracta invisible. [19]