Post Mortem es un juego de aventuras de misterio y asesinatos de Microïds , lanzado en 2002. Sus secuelas son Still Life y Still Life 2 . El juego también se lanzó en francés , italiano , alemán y español . [1]
Post mortem | |
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![]() Arte de portada europeo | |
Desarrollador (es) | Microïds |
Editorial (es) |
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Diseñador (s) | Stéphane Brochu |
Motor | Virtools |
Plataforma (s) | Ventanas |
Lanzamiento | |
Género (s) | Aventuras |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/thumb/f/fe/Postmortemscreen1.jpg/440px-Postmortemscreen1.jpg)
Post Mortem usa una vista de jugador en primera persona y una interfaz de usuario de apuntar y hacer clic , usando solo el mouse para el control. Sin embargo, esto difiere ligeramente en su secuela, Still Life , ya que es un juego en tercera persona.
Aparecen diferentes cursores sobre partes de la pantalla para mostrarle al jugador lo que sucederá cuando se haga clic en él.
El cuaderno de Gus se utiliza para recopilar tanto el sistema de menús del juego como el lugar para ver los documentos obtenidos dentro del juego.
Historia de desarrollo
Microïds desarrolló y completó Post Mortem en diez meses usando Virtools Dev. Un equipo interno de 27 personas creó el juego. Esto incluyó a 8 artistas gráficos, 5 animadores y 6 programadores. [2] Para asegurarse de que el juego tuviera variedad y no tuviera una historia lineal, Microïds utilizó un software llamado "Natural Dialog Engine". [3] Post Mortem fue seguido más tarde por una serie derivada, Still Life , que actualmente ha producido dos juegos. El 19 de septiembre de 2008 se abrió un nuevo sitio web de la serie Still Life , que cubre los tres juegos.
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | 71/100 [4] |
Publicación | Puntaje |
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Jugadores de aventuras | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
CGW | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
EP diario | 6,5 / 10 [7] |
GameRevolution | C− [8] |
GameSpot | 6,7 / 10 [9] |
GameSpy | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Gamezebo | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Zona de juegos | 7.3 / 10 [12] |
IGN | 7,9 / 10 [13] |
Jugador de PC (EE. UU.) | 40% [14] |
X-Play | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
El buscador de Cincinnati | ![]() ![]() ![]() ![]() |
El juego recibió críticas "promedio" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [4] El Cincinnati Enquirer le dio una crítica favorable aproximadamente un mes antes de que el juego fuera lanzado en Estados Unidos. [dieciséis]
Según Microïds, el juego y su sucesor, Still Life , fueron éxitos comerciales. El editor informó ventas globales combinadas de la serie por encima de 500.000 unidades en septiembre de 2008. [17]
Referencias
- ^ "Post Mortem" . Microïds . Archivado desde el original el 15 de septiembre de 2017 . Consultado el 15 de septiembre de 2017 .
- ^ "Juego de aventuras post mortem" . Virtools . Archivado desde el original el 13 de marzo de 2008 . Consultado el 19 de septiembre de 2008 .
- ^ "¡La formación post mortem de los microides!" . GameZone . 26 de septiembre de 2002. Archivado desde el original el 27 de junio de 2008 . Consultado el 22 de febrero de 2020 .
- ^ a b "Post Mortem para revisiones de PC" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 22 de febrero de 2020 .
- ^ Evan Dickens (27 de enero de 2003). "Revisión post mortem" . Jugadores de aventuras . Consultado el 14 de septiembre de 2017 .
- ^ Denice Cook (junio de 2003). "Post Mortem" . Mundo de los juegos de ordenador . No. 227. Ziff Davis . pag. 90 . Consultado el 14 de septiembre de 2017 .
- ^ Jason MacIsaac (8 de diciembre de 2002). "Post Mortem" . El patio de recreo eléctrico . Producciones codiciosas. Archivado desde el original el 3 de agosto de 2003 . Consultado el 22 de febrero de 2020 .
- ^ Johnny Liu (marzo de 2003). "Revisión post mortem" . GameRevolution . CraveOnline . Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2015 . Consultado el 23 de febrero de 2020 .
- ^ Ron Dulin (28 de febrero de 2003). "Revisión post mortem" . GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 14 de septiembre de 2017 .
- ^ Allen Rausch (1 de marzo de 2003). "GameSpy: Post Mortem" . GameSpy . IGN Entertainment. Archivado desde el original el 1 de noviembre de 2005 . Consultado el 22 de febrero de 2020 .
- ^ Scott Steinberg (7 de enero de 2009). "Revisión post mortem" . Gamezebo . Consultado el 23 de febrero de 2020 .
- ^ Tha Wiz (11 de marzo de 2003). "Post Mortem - PC - Revisión" . GameZone . Archivado desde el original el 2 de octubre de 2008 . Consultado el 23 de febrero de 2020 .
- ^ Staci Krause (25 de febrero de 2003). "Revisión post mortem" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 14 de septiembre de 2017 .
- ^ Jeff Leclerc (mayo de 2003). "Post Mortem" . Jugador de PC . Vol. 10 no. 5. Imagine Media . pag. 70. Archivado desde el original el 15 de marzo de 2006 . Consultado el 22 de febrero de 2020 .
- ^ Skyler Miller (28 de marzo de 2003). " Revisión ' Post Mortem' (PC)" . X-Play . TechTV . Archivado desde el original el 1 de abril de 2003 . Consultado el 23 de febrero de 2020 .
- ^ a b Marc Saltzman (4 de febrero de 2003). "Los nuevos juegos de febrero mantendrán a los fanáticos entusiasmados" . El Cincinnati Enquirer . Compañía Gannett . Archivado desde el original el 7 de agosto de 2003 . Consultado el 22 de febrero de 2020 .
- ^ "Microïds annonce l'ouverture du site officiel de la série Still Life" . Microïds (en francés). 19 de septiembre de 2008. Archivado desde el original el 3 de junio de 2009.
enlaces externos
- Post Mortem en Microïds
- Post Mortem en MobyGames