Publicar y emparejar es un juego de cartas de juego que fue popular en Inglaterra en los siglos XVI y XVII; otro nombre del juego era Pink . [1] Se basa en las mismas combinaciones de tres cartas, a saber , prial , que se encuentran en juegos relacionados de esta familia.
Origen | Inglaterra |
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Nombres alternativos | Publicar y emparejar, Publicar |
Jugadores | 2-6 |
Habilidades requeridas | Fanfarronear, competir |
Tarjetas | 52 |
Plataforma | inglés |
Tocar | Agujas del reloj |
Tiempo para jugar | 10 minutos. |
Oportunidad aleatoria | Medio |
Juegos relacionados | |
Primero , póquer |
Depende mucho de competir o apostar, lo que requiere apostar repetidamente, así como audacia por parte de los jugadores. Se considera un derivado del juego de Primero y se parece mucho a otro juego, llamado Put , [2] que fue tan popular como Gleek y Noddy durante la dinastía Tudor .
Historia
En general, todos los expertos e investigadores en el campo de las cartas están de acuerdo en que el juego de poste y pareja se deriva claramente del juego de Primero . Debido a su mecánica de juego y semejanza con Primero y sus variantes, se da a entender fácilmente que la publicación y el par evolucionaron hacia un juego de cartas de ritmo más rápido con la adición de reglas tomadas de juegos vecinos, como el juego Tudor llamado publicación, atestiguado por The Oxford. Diccionario de inglés de principios del siglo XVI al XVII, que puede haber sobrevivido más tiempo en las versiones locales. [3] [ página necesaria ]
Charles Cotton , en su The Compleat Gamester de 1674 , menciona que Post and Pair era particularmente popular en el oeste de Inglaterra, tanto como All Fours era popular en Kent y Fives en Irlanda. [4] Y si el Libro de juegos de 1816 de Francis Willughby no da reglas para el juego, [3] Cotton lo describe como un juego de tres apuestas - las apuestas se ponen en Poste, Pareja y Asiento [4] - casi idéntico a Tres -Card Brag (o alarde de tres apuestas). [5]
Como se Juega
Cada jugador hace tres apuestas distintas. Después de apostar en "poste" y luego en "pareja", y obtener dos cartas, los jugadores apuestan en "asiento". Se reparte una tercera carta boca arriba y la mejor de las cartas repartidas da derecho al titular a la primera apuesta, siendo el orden de prioridad el mencionado anteriormente.
La segunda apuesta pasa a ser propiedad del jugador con la mejor mano. Una pareja real de ases es la mejor mano y, a continuación, una pareja real de tres cartas de la corte (caras) de acuerdo con su valor: tres reyes, tres reinas, tres bribones (jotas), etc. pair-royal, gana la pareja más alta y, a continuación, la mano que tiene las cartas más altas. [2] [ aclaración necesaria ]
La tercera apuesta va para el jugador con la mejor pareja o cartas que sumen, o se acerquen más, [6] a veintiún puntos, es decir, dos decenas y un as, con cartas de la corte contando como diez. Cualquier jugador cuyas cartas no lleguen a ese número tiene derecho (a su debido turno) a recibir una carta o cartas de la bolsa, con la esperanza de modificar el valor en puntos de la mano, pero si se sobregiran, por encima de 21, quedará fuera de la lista. juego. En este sentido, está estrechamente relacionado con el blackjack .
La mano mayor puede pasar y volver a entrar, si alguno de los jugadores desea apostar. De lo contrario, el distribuidor puede defenderlo o duplicarlo. [7]
Clasificaciones de manos
- Un par de ases de la realeza.
- Una pareja real de tres cartas cualesquiera según su valor: tres reyes, tres reinas, etc.
- Un par de ases, luego un par de reyes, seguidos por un par de reinas y así sucesivamente en orden ascendente.
- Las cartas más altas [ aclaración necesaria ] en una mano.
- Un par de cartas que suman o se acercan a 21 puntos.
- Las cartas de corte (caras) tienen un valor de 10 puntos cada una, y las cartas de pepitas su valor nominal.
Notas
Como dijo Charles Cotton en The Compleat Gamester (1674): [8]
El vye es lo que le agrada aventurarse con la bondad de su propia mano; o si es malo, y te imaginas que el de tu adversario también lo es, entonces dale un alto valientemente, con lo cual intimidas a tu adversario y así lo sometes. Si todos los jugadores se quedan hasta que todos hayan terminado, y con su consentimiento muestran sus cartas, las mejores cartas se llevan el juego. Ahora, de acuerdo con el acuerdo, aquellos que se quedan hasta el final, pueden dividir las apuestas o mostrar la mejor carta para ello. Observe, donde las cartas caen en varias manos del mismo tipo, como un par de pares reales, y así sucesivamente, la mano mayor la lleva.
Publicar y emparejar en la literatura
Post and Pair fue mencionado por primera vez en una lista de juegos jugados por Gargantua de Gargantua y Pantagruel , una novela de 1532 de François Rabelais . [9]
Shakespeare menciona el vye ("burla") del juego, llamado "pareja", en un diálogo entre el personaje Rosaline y la Princesa de Francia en una conversación sobre el cortesano Berowne, en su primera obra Love's Labour's Lost , escrita en el mediados de la década de 1590. [10]
Son peores tontos para comprar burlas así.
Ese mismo Berowne lo torturaré antes de irme.
...
Me burlaría tanto de su estado,
que él debería ser mi tonto, y yo su destino.
En La máscara de Navidad de Ben Jonson , el juego de cartas de correo y pareja se presenta como uno de sus hijos, [11] caracterizándolo así como un bribón. Según el Diccionario de palabras arcaicas y provinciales, frases obsoletas y costumbres antiguas del siglo XIV , de James Orchard Halliwell-Phillipps, escrito en 1868, pur era el término que se le daba al bribón o jota en el juego del correo y la pareja. Parece estar formado por una abreviatura de pair-royal corrompido en purrial , similar a cómo pair-royal se ha corrompido desde entonces en prial . [12]
El juego se menciona en el Canto Seis del poema épico Marmion de Walter Scott como un juego "vulgar" que se juega en Navidad. [13] La publicación y la pareja también se mencionan de manera prominente en A Woman Killed with Kindness de Thomas Heywood y en el anónimo Swetnam the Woman-Hater en el que varios personajes juegan el juego en el escenario.
Ver también
- Gilet (juego de cartas)
- Primo visto
- Póker
Notas
- ↑ Chisholm , 1911 , p. 196.
- ↑ a b Dallas, Eneas Sweetland (1863). "Una vez por semana". X . Londres: Bradbury & Evans: 364. Cite journal requiere
|journal=
( ayuda ) - ^ a b Libro de juegos de Francis Willughby: un tratado del siglo XVII sobre deportes, juegos y pasatiempos , Francis Willughby; eds. David Cram, Jeffrey Forgeng, Dorothy Johnston; Londres, 2003; ISBN 1-85928-460-4 ; pag. 275. Publicado originalmente en 1816.
- ↑ a b Algodón , 1674 , pág. 150.
- ↑ The Cyclopedia of Cards and Table Games by "Professor Hoffmann", London, 1891, p. 50. Es difícil encontrar información confiable sobre el juego de Correos, pero se sabe que la triple apuesta es una de sus características especiales, y que los tres eventos de los que depende la distribución, se distinguen por los nombres de los puestos, par y asiento. Cavendish sugiere que estos tres, pero en orden inverso, son respectivamente idénticos a los tres mencionados anteriormente.
- ^ Los interludios de Tudor , "El interludio de la juventud", Ian Lancashire; Prensa de la Universidad de Manchester, 1980; ISBN 0-7190-1523-5 ; pag. 146.
- ^ El jugador completo en tres partes , Richard Seymour; Londres: J. Hodges, Londres, 1754; pag. 225.
- ^ Algodón 1674 , p. 151.
- ^ Rabelais 1532 .
- ^ Shakespeare 1590 , p. 240.
- ^ Las obras de Ben Johnson , ed. William Gifford; Boston: Phillips, Sampson & Co. 1855; pag. 717.
Publicar y par, con un par de oficiales reales en el sombrero,
su vestimenta completamente arreglada con pares y perseguir,
su escudero cargando una caja, cartas y contadores. - ^ Nares 1822 , p. 403.
- ↑ Walter Scott, Marmion , canto seis: El señor, imperturbable, compartir / El vulgar juego de "enviar y emparejar". http://www.online-literature.com/walter_scott/marmion/6/
Referencias
- Miers, David. Regulación del juego comercial: pasado, presente y futuro . Prensa de la Universidad de Oxford. "El juego en los siglos XVII y XVIII". doi : 10.1093 / acprof: oso / 9780199276158.003.0002 . ISBN 9780199276158.
Atribución
- Este artículo incorpora texto de una publicación que ahora es de dominio público : Chisholm, Hugh, ed. (1911). " Publicar y emparejar ". Encyclopædia Britannica . 22 (11ª ed.). Prensa de la Universidad de Cambridge. pag. 196.
Literatura
- Algodón, Charles (1674). The Compleat Gamester . Londres: AM A menudo se vuelve a publicar con Lucas, Teófilo (1714). Vidas de los jugadores -CS1 maint: posdata ( enlace ) por ejemplo, en Juegos y Jugadores de la Restauración . Prensa de Ramage. 2000. ISBN 978-1446501764.)
- Nares, Robert (1822). Un glosario: o colección de palabras, frases, nombres, etc. , Londres: Robert Triphook.
- Rabelais, François (1532). Gargantua y Pantagruel .
- Shakespeare, William "Love's Labour's Lost"; ed. HR Woudhuysen; Londres: Arden Shakespeare, 2000 [1998]; pag. 240.
enlaces externos
- "Introducción a los juegos de cartas de época" , Dafydd ap Gwystl; autoedición, 6 de agosto de 2002
- "Una historia del póquer" , David Parlett y John McLeod, 2010 [2005]; Pagat.com: reglas del juego de cartas
- El juego en los siglos XVII y XVIII