Power Drive Rally es un videojuego de carreras desarrollado por Rage Software y publicado por Time Warner Interactive para Atari Jaguar en Norteamérica y Europa en 1995. [1] [2] También fue publicado en Japón por Messe Sansao el mismo año. [3] Es la secuela de Power Drive , que fue lanzado a principios de 1994 en múltiples plataformas. [4]
Rally de propulsión eléctrica | |
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![]() Arte de portada de América del Norte | |
Desarrollador (es) | Software de rabia |
Editorial (es) |
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Diseñador (s) | Phillip Nixon |
Programador (es) | Peter Johnson |
Compositor (es) | Gordon Hall |
Serie | Impulsión de energía |
Plataforma (s) | Atari Jaguar |
Lanzamiento | |
Género (s) | Carreras |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Con el tema de los rallies , los jugadores compiten en múltiples tipos de eventos en varias regiones y países de todo el mundo y ganan dinero eligiendo cualquiera de los seis autos con licencia oficial de fabricantes de vehículos como Fiat , BMC , Vauxhall , Renault , Ford y Toyota . Aunque el juego hereda la mayor parte del diseño y la mecánica del juego del Power Drive original , todas las pistas y muchos de sus vehículos destacados son nuevos en la secuela.
Power Drive Rally recibió críticas mixtas cuando se lanzó y los críticos elogiaron los gráficos, los controles, la dificultad y la jugabilidad, mientras que algunos críticos también lo criticaron por la música y el ritmo lento, los efectos de sonido y por ser demasiado similar a su entrada original de 16 bits. pero de todos modos, fue nombrado "Mejor juego de Jaguar del año" por VideoGames y fue referido por múltiples publicaciones como GameFan y Ultimate Future Games como uno de los mejores juegos para el sistema. [5] [6] [7] Las revisiones retrospectivas han sido más positivas. [8]
Como se Juega
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/thumb/0/06/JAG_Power_Drive_Rally.png/220px-JAG_Power_Drive_Rally.png)
Power Drive Rally es un juego de carreras de rally de arriba hacia abajo en el que los jugadores observan desde arriba y compiten en varias partes del mundo participando en varios eventos. Hay un total de 34 etapas para correr, cada una con sus propias condiciones climáticas que cambian la forma en que se controla el automóvil a través de la pista y dos modos de juego. El progreso se guarda manualmente después de completar cada carrera en cualquiera de las tres ranuras disponibles a través de la EEPROM del cartucho y se les permite reanudar la última carrera guardada en el menú principal presionando C en el controlador. La memoria interna del cartucho del juego también guarda las puntuaciones altas y otras configuraciones realizadas por el jugador.
En el modo para un jugador, los jugadores deben competir en una temporada de carreras en múltiples regiones y países de todo el mundo, como Inglaterra , Finlandia , Italia , Arizona , Francia , Suecia , Kenia y Córcega, enfrentando tres tipos de eventos al principio, como como etapa especial , rally cross y prueba de habilidad para calificar para la próxima carrera y ganar fondos para seguir compitiendo. Los eventos de etapa especial enfrentan al jugador a competir contra el tiempo mientras se enfrenta a múltiples obstáculos, cada uno de los cuales consta de tres vueltas, mientras que los eventos de rally cross son carreras contra un oponente controlado por la CPU y también constan de tres vueltas. La prueba de habilidad implica que el jugador pruebe sus habilidades de conducción para arrancar y detenerse, retroceder y otras habilidades en recorridos especialmente diseñados con obstáculos contra el tiempo, que pueden ser penalizados si se cae algún cono de tráfico . Resistencia , un cuarto tipo de evento se introduce más adelante en el juego e involucra al jugador en carreras de cinco vueltas antes de que acabe el tiempo. Si no califica para la próxima carrera, el jugador paga una tarifa de reingreso para volver a intentarlo y el juego termina una vez que se queda sin dinero. En algunas pistas, hay elementos disponibles para recoger, como dinero, cronómetros que congelan el tiempo durante cinco segundos y nitroso que aumenta la velocidad del jugador. En las pistas nocturnas, los jugadores deben encender sus faros presionando 2 en el teclado del controlador. Regresar de Power Drive es el sistema de daños, donde si algún componente del automóvil sufre demasiado daño provocará un cambio en el comportamiento del vehículo en el juego, lo que aumentará la dificultad para correr en la pista y, después de terminar la carrera, los jugadores pueden elegir o no reparar una parte específica de su vehículo. También hay un modo de práctica en el que los jugadores pueden poner a prueba sus habilidades de conducción en cualquiera de las cuatro pistas seleccionables, cada una con sus propios obstáculos preestablecidos y un modo multijugador donde dos jugadores compiten en una partida cara a cara en cualquiera de los sencillos. -Pistas de jugador, pero los elementos no están disponibles.
Desarrollo y lanzamiento
Power Drive Rally se mostró por primera vez al público en un estado jugable temprano en SCES '94 bajo el nombre Rage Rally . [9] [10] En un artículo de avance de 1995 de la revista Computer and Video Games , se reveló que Power Drive Rally estaba en desarrollo desde febrero de 1994 y al mismo tiempo que Power Drive para Super NES y Mega Drive . [11] Más tarde se exhibió en un estado casi terminado durante WCES '95 y Spring ECTS '95 . [12] [13] [14] [15] [16] La revista francesa Consoles + informó que el juego sería compatible con el modo multijugador simultáneo de dos jugadores a través del periférico JagLink , [17] pero se desconoce si la versión final aún cuenta con soporte para el accesorio. [18] Hizo su última aparición en una feria comercial en el E3 de 1995 . [19] También es el único juego en la biblioteca de Jaguar que presenta un diseño de empaque alternativo para otras regiones. [20]
En una entrevista con Philip Nixon, diseñador único y artista de Power Drive Rally , él y el programador del juego, Peter Johnson, se pusieron en contacto con las oficinas de Rage Software en Liverpool y se les ofreció convertir la versión SNES de Power Drive en Jaguar. Philip era responsable de todo el arte y las pistas del juego, mientras reutilizaba y actualizaba los archivos de arte originales, además de aumentar la resolución para reducir los sprites y mejorar la vista del juego. [21] Mientras que en una entrevista de marzo de 1995 con la revista en línea Atari Explorer Online, Peter declaró que toda la programación del juego se basa en el procesador Blitter del sistema y que funciona a 50 cuadros por segundo , además de tener un menor número de pistas en comparación. al juego original, entre otras características. [22] Fue creado por un pequeño equipo de cuatro personas en total. [23]
Recepción
Prelanzamiento
Cuando fue visto en su edición de marzo de 1995, Dave Halverson de GameFan comentó que el juego necesitaba correcciones en los controles y muestras de voz, pero dio comentarios positivos a los gráficos y atención al detalle, afirmando que "¡Este va a ser bueno!". [14]
Posteriores a la liberación
Publicación | Puntaje |
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Próxima generación | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
AllGame | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sede de Atari Gaming | 7/10 [25] |
Consolas de CD | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Generación de diversión | 5/10 [27] |
GameFan | 253/300 [6] |
Jugadores del juego | 69% [28] |
GamePro | 10,5 / 20 [29] |
Joypad | 90% [30] |
HOMBRE! AC | 65% [31] |
Jugador uno | 86% [33] |
ST-Computadora | 75% [34] |
Formato ST | 57% [35] |
Revista ST | 75% [36] |
Ultimate Future Games | 71% [7] |
Videojuegos | 68% [37] |
Videojuegos | 7/10 [38] |
Publicación | Otorgar |
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Videojuegos (1995) | Mejor juego de CD de Jaguar / Jaguar [5] |
Next Generation revisó la versión de Jaguar del juego y declaró que "si sientes nostalgia por el buen corredor de arriba a la antigua, este es uno bueno para ver". [32]
Referencias
- ^ "'POWER DRIVE (TM)' DE TIME WARNER INTERACTIVE SE REALIZA EN EL ATARI (R) JAGUAR (TM) EN E3" . Nueve vidas . 11 de mayo de 1995. Archivado desde el original el 18 de julio de 2018 . Consultado el 26 de junio de 2018 .
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enlaces externos
- Rally Power Drive en AtariAge
- Power Drive Rally en GameFAQs
- Power Drive Rally en MobyGames