Sistema de clasificación deportiva


Un sistema de calificación deportiva es un sistema que analiza los resultados de las competiciones deportivas para proporcionar calificaciones para cada equipo o jugador. Los sistemas comunes incluyen encuestas de votantes expertos, crowdsourcing de votantes no expertos, mercados de apuestas y sistemas informáticos. Las clasificaciones, o clasificaciones de poder , son representaciones numéricas de la fuerza competitiva, a menudo directamente comparables para que se pueda predecir el resultado del juego entre dos equipos cualesquiera. Las clasificaciones , o clasificaciones de poder , se pueden proporcionar directamente (p. Ej., Pidiendo a las personas que clasifiquen equipos), o se pueden derivar clasificando las clasificaciones de cada equipo y asignando un ordinal.rango a cada equipo, de modo que el equipo mejor calificado gane el rango # 1. Los sistemas de clasificación brindan una alternativa a las clasificaciones deportivas tradicionales que se basan en proporciones de empates de victorias-derrotas.

En los Estados Unidos, el uso más grande de los sistemas de clasificación de deportes es calificar a los equipos de fútbol americano universitario de la NCAA en la División I FBS , eligiendo equipos para jugar en la eliminatoria de fútbol americano universitario . Los sistemas de clasificación deportiva también se utilizan para ayudar a determinar el campo para los torneos de baloncesto masculino y femenino de la NCAA , los torneos de golf profesional masculino, los torneos de tenis profesional y NASCAR . A menudo se mencionan en discusiones sobre los equipos que podrían o deberían recibir invitaciones para participar en ciertos concursos, a pesar de no obtener la vía de entrada más directa (como un campeonato de liga). [1]

Los sistemas de clasificación por computadora pueden tender a la objetividad , sin un jugador, equipo, región o sesgo de estilo específico. Ken Massey escribe que una ventaja de los sistemas de clasificación por computadora es que pueden "rastrear objetivamente todos" los 351 equipos de baloncesto universitarios, mientras que las encuestas humanas "tienen un valor limitado". [2] Las calificaciones por computadora son verificables y repetibles, y son completas, lo que requiere la evaluación de todos los criterios seleccionados. En comparación, los sistemas de clasificación que se basan en encuestas humanas incluyen la subjetividad humana inherente; esto puede o no ser una propiedad atractiva dependiendo de las necesidades del sistema.

Los sistemas de calificaciones deportivas han existido durante casi 80 años, cuando las calificaciones se calculaban en papel en lugar de hacerlo por computadora, como ocurre con la mayoría en la actualidad. Algunos sistemas informáticos más antiguos que todavía se utilizan en la actualidad incluyen: los sistemas de Jeff Sagarin, el sistema del New York Times y el índice Dunkel , que se remonta a 1929. Antes del advenimiento de los playoffs de fútbol americano universitario, los participantes del juego de campeonato de la Bowl Championship Series estaban determinados por una combinación de encuestas de expertos y sistemas informáticos.

Los sistemas de clasificación deportiva utilizan una variedad de métodos para clasificar equipos, pero el método más común se llama clasificación de potencia. La potencia nominal de un equipo es un cálculo de la fuerza del equipo en relación con otros equipos de la misma liga o división. La idea básica es maximizar la cantidad de relaciones transitivas en un conjunto de datos dado debido a los resultados del juego. Por ejemplo, si A derrota a B y B derrota a C, entonces se puede decir con seguridad que A> B> C.

Existen problemas obvios al basar un sistema únicamente en victorias y derrotas. Por ejemplo, si C derrota a A, entonces se establece una relación intransitiva (A> B> C> A) y se producirá una infracción de clasificación si estos son los únicos datos disponibles. Escenarios como este ocurren con bastante regularidad en los deportes; por ejemplo, en la temporada de fútbol americano de la División IA de la NCAA de 2005 , Penn State venció a Ohio State , Ohio State venció a Michigan y Michigan venció a Penn State. Para abordar estas fallas lógicas, los sistemas de clasificación suelen considerar otros criterios, como la puntuación del juego y dónde se llevó a cabo el partido (por ejemplo, para evaluar una ventaja de campo local).). Sin embargo, en la mayoría de los casos, cada equipo juega una cantidad suficiente de otros juegos durante una temporada determinada, lo que reduce el efecto general de tales violaciones.


Jugadores de fútbol americano universitario en los Estados Unidos
Aficionados de la selección de baloncesto de Francia