Project CARS 3 es un videojuego de carreras desarrollado por Slightly Mad Studios y publicado por Bandai Namco Entertainment . Se lanzó por primera vez el 28 de agosto de 2020 para Microsoft Windows , PlayStation 4 y Xbox One . El juego fue mal recibido por el público, siendo criticado por una desviación de sus características en comparación con sus predecesores.
Proyecto CARS 3 | |
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Desarrollador (es) | Estudios un poco locos |
Editorial (es) | Entretenimiento de Bandai Namco |
Serie | Proyecto CARS |
Plataforma (s) | |
Lanzamiento |
|
Género (s) | Simulador de deportes de motor |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
Project CARS 3 presenta coches más personalizables que están disponibles para competir en más de 140 circuitos globales. El juego también presenta ciclos de 24 horas, varias estaciones y efectos climáticos. [1] El modo carrera se ha reconstruido y se ha mejorado la inteligencia artificial . El juego también es compatible con la realidad virtual en PC . [2] Según el director ejecutivo de Slightly Mad Studios, Ian Bell, el juego es un sucesor espiritual de la serie Need for Speed: Shift , que también fue desarrollada por Slightly Mad Studios. [3] Tras haber sido adquirido por el desarrollador y editor británico de videojuegos Codemasters , conocido por la serie Fórmula Uno , la serie Colin McRae Rally y la serie Dirt , en noviembre de 2019, se espera que Project CARS 3 comparta algunos elementos similares de Codemasters. serie de videojuegos de género TOCA , o Grid . El juego recibió su primer avance del juego el 3 de junio de 2020. [4] El juego también presenta un modo multijugador refinado . [5]
A diferencia de sus predecesores, este juego no presenta desgaste de los neumáticos ni agotamiento del combustible y, como tal, no hay paradas en boxes. Esto ha provocado fuertes críticas por parte de los fanáticos de la serie. [6]
Desarrollo y lanzamiento
Project CARS 3 todavía es desarrollado por Slightly Mad Studios y publicado por Bandai Namco Entertainment . [7] El desarrollo comenzó en el otoño de 2018 después del éxito comercial del Proyecto CARS 2 . [8] En lugar de cambiar al motor Ego de la empresa matriz Codemasters , el juego sigue siendo impulsado por el mismo motor que sus predecesores. [9] El juego se lanzó en Microsoft Windows , PlayStation 4 y Xbox One el 28 de agosto de 2020. [10] [11]
El nuevo contenido incluye coches como el Audi TT S, Koenigsegg Jesko , Lotus Evija y el Bugatti Chiron , además de circuitos como el Autódromo José Carlos Pace , el Circuito de Jerez y la Toscana .
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | PC: 68/100 [12] PS4: 69/100 [13] XONE: 71/100 [14] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
GameSpot | 70% [15] |
IGN | 6/10 [16] |
Jeuxvideo.com | 13/20 [17] |
OPM (Reino Unido) | 6/10 [19] |
Empuje cuadrado | 6/10 [18] |
Metro | 8/10 [20] |
Screenrant | 3/5 [21] |
Jugador incondicional | 4/5 [22] |
Project CARS 3 recibió críticas "mixtas o promedio" de los críticos, según el agregador de reseñas Metacritic . [23] [24]
Luke Reilly de IGN dijo que: " Project CARS 3 es un corredor tan fundamentalmente diferente de sus precursores inmediatos que está al borde de ser irreconocible. Abandona la sensibilidad de las carreras de simulación y adopta una sensación de conducción radicalmente diferente y un nuevo modo de carrera compuesto principalmente por carreras y desafíos de conducción. Nunca hay un momento en el que se sienta como una secuela real de Project CARS 2 , y eso es decepcionante ". [dieciséis]
Jacob Hull de Push Square dio una puntuación de 6/10, afirmando: " Project CARS 3 marca un cambio significativo para la serie, abandonando la mayor parte de su herencia de simulación en favor de las carreras de arcade. Ofrece una variedad de coches y pistas diferentes, hay muchos de contenido que se ofrece, lo que lo convierte en una distracción divertida, pero carece de la emoción que esperamos de las carreras de rueda a rueda. Se inspira en todas partes, pero quizás está más estrechamente alineado con el DriveClub de Sony . luego, que el ciclo de PS4 está terminando de la forma en que comenzó. No estamos seguros de que elegiríamos esto en lugar de lo que vino antes ". [18]
La revista oficial de PlayStation del Reino Unido dijo que era un "corredor irregular, desequilibrado y poco profundo con problemas técnicos obvios". GameSpot criticó la IA, pero dijo que tenía "un estilo de carreras más arcade que hace que la serie sea accesible por primera vez". [15]
Ventas
El juego alcanzó el número 5 en la tabla de ventas físicas de EE. UU. Y el 17 en el Reino Unido, vendiendo un 86% menos que el juego anterior. [25] La versión para PlayStation 4 de Project CARS 3 vendió 2.404 copias en su primera semana a la venta en Japón, lo que lo convierte en el vigésimo cuarto juego minorista más vendido de la semana en el país. [26]
Premios
Año | Otorgar | Categoría | Resultado |
---|---|---|---|
2020 | Gamescom 2020 | Mejor juego de simulación | Ganado |
Referencias
- ^ Robinson, Andy (3 de junio de 2020). "Project Cars 3 contará con un nuevo modo carrera y opciones de personalización" . Crónica de videojuegos . Consultado el 5 de junio de 2020 .
- ^ Lawler, Richard (4 de junio de 2020). " El tráiler de ' Project Cars 3' tiene preocupados a algunos aficionados a las carreras de simulación" . Engadget . Consultado el 5 de junio de 2020 .
- ^ Patrick, Kyle (2 de enero de 2019). "Ian Bell amplía el enfoque del proyecto CARS 3: 'Menos caja de arena, más diversión ' " . GTPlanet . Consultado el 4 de enero de 2019 .
- ^ Robinson, Martin (4 de junio de 2020). "Project Cars 3 lleva la serie en una nueva dirección" . GTPlanet . Consultado el 5 de junio de 2020 .
- ^ Stocksdale, Joel (4 de junio de 2020). " ' Project CARS 3' se revela con más personalización que nunca" . Autoblog . Consultado el 5 de junio de 2020 .
- ^ Allen, James (29 de junio de 2020). "Project CARS 3 no tendrá paradas en boxes, desgaste de neumáticos ni consumo de combustible" . TeamVVV.com . Consultado el 5 de agosto de 2020 .
- ^ Robinson, Martin (2 de enero de 2019). "Project Cars 3 anunciado para Xbox One, PS4 y PC a finales de este año" . GamesRadar + . Consultado el 4 de enero de 2019 .
- ^ Evans, Andrew (31 de diciembre de 2018). "Project CARS 3 será un 'sucesor espiritual de Shift ' " . GTPlanet . Consultado el 4 de enero de 2019 .
- ^ Reilly, Luke (4 de junio de 2020). "Proyecto CARS 3 promete ser más 'democrático, acogedor, solidario ' " . IGN . Consultado el 4 de enero de 2019 .
- ^ Kim, Matt (4 de junio de 2020). "Project CARS 3 anunciado para PS4, Xbox One y PC" . IGN . Consultado el 5 de junio de 2020 .
- ^ "Project CARS 3 se lanza el 28 de agosto" . Gematsu . 24 de junio de 2020 . Consultado el 24 de junio de 2020 .
- ^ "Project Cars 3 para revisiones de PC" . Metacrítico . Consultado el 28 de agosto de 2020 .
- ^ "Project Cars 3 para revisiones de PS4" . Metacrítico . Consultado el 28 de agosto de 2020 .
- ^ "Reseñas de Project Cars 3 para Xbox One" . Metacrítico . Consultado el 28 de agosto de 2020 .
- ^ a b "Revisión de Project Cars 3 - en el horizonte" .
- ^ a b Reilly, Luke (26 de agosto de 2020). "Revisión del Proyecto CARS 3" . IGN . Consultado el 28 de agosto de 2020 .
- ^ de Izokay, L'avis (27 de agosto de 2020). "Prueba: Proyecto Cars 3: Coup de frein pour la simulation de Slightly Mad" . Jeuxvideo.com (en francés) . Consultado el 28 de agosto de 2020 .
- ^ a b Hull, Jacob (26 de agosto de 2020). "Revisión de Project CARS 3 (PS4)" . Empuje Cuadrado . Consultado el 28 de agosto de 2020 .
- ^ Número 180, 18 de septiembre de 2020, p.78
- ^ GameCentral (27 de agosto de 2020). "Revisión de Project Cars 3 - lo mejor de ambos mundos" . Metro . Consultado el 28 de agosto de 2020 .
- ^ Rivers, Buck (25 de agosto de 2020). "Revisión de Project CARS 3: un cambio divertido pero drástico en reversa" . Screenrant . Consultado el 31 de agosto de 2020 .
- ^ Bohn, Jacob (24 de agosto de 2020). "Revisión: Proyecto CARS 3" . Jugador incondicional . Consultado el 31 de agosto de 2020 .
- ^ "Reseñas de Project CARS 3 para PlayStation 4" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 27 de agosto de 2020 .
- ^ "Project CARS 3 para revisiones de PC" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 27 de agosto de 2020 .
- ^ https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-08-31-uk-charts-soft-week-for-physical-sales-despite-new-releases
- ^ Romano, Sal (17 de septiembre de 2020). "Ventas de Famitsu: 7/9/20 - 13/9/20" . Gematsu . Consultado el 17 de septiembre de 2020 .
enlaces externos
- Página web oficial