Prototipo 2


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Prototype 2 (estilizado como [PROTOTYPE2] ) es un 2012 de mundo abierto de acción y aventura de videojuegos . Desarrollado por el estudio canadiense Radical Entertainment y publicado por Activision , es la secuela de Prototype de 2009. El juego fue anunciado en los premios Spike VGA de 2010. [2] Las versiones para PlayStation 4 y Xbox One se lanzaron el 14 de julio de 2015 junto con el primer juego como Prototype Biohazard Bundle . Versiones separadas de los juegos estuvieron disponibles en agosto de 2015. [3]

El juego cuenta con un nuevo protagonista , James Heller, que emprende una búsqueda para destruir el virus Blacklight. La historia es de venganza, ya que Heller quiere matar a Alex Mercer, protagonista del Prototipo original , después de que su familia fuera asesinada en el brote del virus Blacklight. Si bien el juego fue un éxito de ventas durante un período de tiempo, sus ventas eventualmente resultarían en la reducción del tamaño de su desarrollador. [4]

Como se Juega

James Heller puede cambiar de forma y asumir las identidades y los recuerdos de otras personas consumiéndolos. Tomar las identidades de las personas y cambiar de forma en ellas se ha vuelto más táctico. Debido a las acciones de Blackwatch en la Zona Amarilla, si el jugador asume el papel de un soldado, la gente reaccionará ante él de una manera que demuestre que no quieren tener nada que ver con él. Para asegurarse de que los enemigos no abrumen al jugador, Radical ha creado un sistema de evasión y una IA nueva y más realista. Heller podrá usar armas en el juego, como arrancar el cañón Gatling de un tanque y usarlo contra enemigos. Heller también puede acercarse sigilosamente a enemigos humanos desprevenidos, inyectarles el virus Blacklight convirtiéndolos en "BioBomb" para explotar espectacularmente. Heller también tiene fuerza y ​​agilidad sobrehumanas, casi invulnerabilidad al daño,saltos y deslizamientos cercanos al vuelo, resistencia infinita, mayor velocidad y tiene un sentido de sonar. La sonda incluye una nueva capacidad de pulso que resalta las características clave de un entorno para que al jugador le resulte más fácil encontrar a alguien, en lugar de buscar en una gran multitud a una persona con un ícono sobre su cabeza. Radical ha declarado que los poderes serán más significativos, apareciendo como mutaciones y actualizaciones que permitirán a los jugadores decidir cómo quieren jugar como Heller.que aparecen como mutaciones y actualizaciones que permiten a los jugadores decidir cómo quieren jugar como Heller.que aparecen como mutaciones y actualizaciones que permiten a los jugadores decidir cómo quieren jugar como Heller.[5]

Para dar a los jugadores más poder en el juego, los desarrolladores han agregado zarcillos. Los zarcillos brotan del brazo de Heller y pueden usarse para una variedad de propósitos. Los jugadores pueden usar zarcillos para aplastar objetos contra otros objetos, como un automóvil contra un tanque, utilizando el ataque 'Agujero negro'. Los jugadores podrán desmembrar enemigos, una fuerza que se volverá más útil a medida que avanza el juego. Hay muchas más formas de matar enemigos, que van desde arrojar un coche a un grupo de soldados de Blackwatch, cortarle la cabeza a un mutante o usar poderes. El consumo no ha cambiado desde el Prototipo original , con la excepción de algunos enemigos, que se consumen al agarrarlos (por ejemplo, Supersoldados, Brawlers). También se ha anunciado que Heller ahora puede controlar un paquete de Brawlers (similar a Prototype 's Hunters) para atacar cualquier cosa que desee (nota: este poder está limitado a la variante principal de Brawler). Heller ya no encontrará 'Eventos' en toda NYZ, sino que comenzará misiones secundarias pirateando Blacknet. El sistema de Blackwatch que detalla las operaciones militares y las tres áreas de NYZ, Heller elige de una pequeña lista de misiones en cada terminal. Blacknet permitirá a Heller encontrar operaciones que pueda interrumpir o controlar para sus propios fines y encontrar personas importantes que le permitan aprender más sobre en qué se ha convertido debido al virus Blacklight. También lo ayudará a averiguar más sobre Alex Mercer y cuáles son sus conexiones con la muerte de su familia. Las misiones que se pueden seleccionar pueden ser misiones secundarias o extensiones de la misión principal que le dicen a Heller más sobre el virus Blacklight. [6]

Trama

Un año después de los eventos del primer juego, el sargento de la Marina de los EE . UU. James Heller, después de regresar de una gira por Irak , descubre que su esposa e hija han sido declaradas muertas, lo que lo obliga a unirse al ejército en la lucha por NYZ contra el virus Blacklight. Heller recibe información sobre los brotes anteriores en Idaho en los años 60 y en NYZ en los eventos del primer juego. Más tarde descubre que Alex Mercer (el protagonista principal del primer juego) ahora ha perdido la fe en la humanidad y comienza a perseguirlo.

Heller, que persigue a Mercer para vengarse, es infectado por Mercer con una cepa que le imbuye de habilidades sobrehumanas similares. Después de desmayarse, Heller se despierta en un laboratorio de la Zona Amarilla donde el científico de Gentek, Dr. Anton Koenig, y el coronel de Blackwatch, Douglas Rooks, están experimentando con él. Heller escapa de la base de Gentek, cuando Mercer se enfrenta a él y afirma que Gentek y Blackwatch son responsables de recrear y cultivar el virus Blacklight, haciéndolos responsables de la segunda infección y la muerte de la familia de Heller. Mercer revela sus planes para acabar con Gentek y Blackwatch y ofrece una tregua a Heller. Sin estar seguro de las intenciones de Mercer, Heller acude a su pastor local, el padre Luis Guerra, para pedirle consejo y ayuda.

Utilizando información proporcionada por Guerra, Heller hackea Blacknet Terminals para averiguar y sabotear varias de sus operaciones. Consumiendo gradualmente su camino a través de Blackwatch, Heller finalmente encuentra y se enfrenta a Koenig, quien dice estar de su lado y revela el programa de súper soldados de Blackwatch, con nombre en código "Orion". Heller evita el progreso de Project: Orion al matar a un súper soldado al que le inyectaron su ADN. Después de consumir a uno de los científicos principales, Heller descubre que Koenig lo estaba observando para encontrar sus debilidades. Enfurecido por la traición de Koenig, Heller lo rastrea, solo para descubrir que tiene poderes similares a él y Mercer, y es uno de los varios agentes "Evolved" colocados en Gentek y Blackwatch por Mercer. Después de derrotar y consumir al doctor,Mercer le revela a Heller que tiene la intención de reclutarlo en un intento por controlar NYZ. Sus dudas crecen, Guerra luego le muestra a Heller una cinta de video de Mercer liberando el virus por segunda vez enPenn Station , el mismo lugar donde Mercer liberó y contrajo el virus originalmente.

Enfurecido por el engaño de Mercer, Heller se dirige a la Zona Verde para perseguir a los secuaces de Mercer, incluida una agente Evolved en Gentek llamada Sabrina Galloway; Sin embargo, al enfrentarse a Galloway, Heller se une a regañadientes con ella cuando le revela que puede ayudarlo a derrotar a Mercer. Con la ayuda de Galloway, Heller pronto descubre que Mercer planea infectar al mundo entero a través de "Whitelight", una vacuna contaminada lanzada por Gentek que en realidad sirve para acelerar la infección y la evolución en lugar de prevenirla.

Frustrado con Heller saboteando sus planes, Mercer se enfrenta a él y los dos se pelean. Sin embargo, la fuerza de Mercer demuestra ser superior y fácilmente domina a Heller. Cuando Mercer intenta consumir a Heller, se produce una extraña reacción química, lo que hace que Mercer descubra que no puede matarlo debido a su 'ADN molestamente resistente', solidificando el estado de Heller como un híbrido virus-humano. Mercer huye rápidamente y Heller recibe una llamada del padre Guerra. Guerra le informa que una gran horda de infectados se ha acumulado fuera de su apartamento.

Heller llega al apartamento de Guerra y solo encuentra su cadáver. Sin embargo, Heller en duelo usa el teléfono de Guerra para comunicarse con Athena, el contacto de Guerra, quien se revela como Dana Mercer. Dana explica que la hija de Heller, Maya, todavía está viva, lo que llevó a Heller a dirigirse a la Zona Roja para acabar con Mercer y salvar a Maya. Después de que Heller evita el segundo intento de Blackwatch de nivelar la isla de Manhattan , Rooks toma a la hija de Heller como rehén en Gentek Headquarter y la cierra con una puerta irrompible, pero Heller consume un Alpha Juggernaut y obtiene temporalmente la capacidad de controlar a otros Juggernauts. Usando esta nueva habilidad, rompe la puerta.

Heller se enfrenta a Rooks, quien le revela que tiene una hija propia, y le otorga a Heller pasaje libre para dejar NYZ. Antes de que Heller pueda llevarse a Maya, Galloway llega y la secuestra, habiendo unido fuerzas con Mercer una vez más. Al enfrentarse a Mercer, revela que planea resolver conflictos internacionales y problemas mundiales infectando a toda la raza humana, creando efectivamente un superorganismo , con el ADN único de Maya heredado de su padre actuando como catalizador. Después de que Mercer absorbe a Galloway y al resto de Evolved, los dos se involucran en un sangriento duelo, solo para que Heller salga victorioso y mate y consuma a Mercer, quien dice, "Bienvenido a la cima de la cadena alimenticia", antes de morir.

Posteriormente, Heller elimina a los infectados en NYZ junto con la mayor parte del virus Blacklight; luego, utilizando los recuerdos absorbidos de Mercer, Heller localiza y libera a Maya y Dana de una bóveda. Luego, la historia termina con los tres mirando a Nueva York antes de que Dana se pregunte qué hacer a continuación.

Radnet

Antes del lanzamiento del juego, Radical Entertainment anunció Radnet para los usuarios de Prototype 2 que reservarían el juego o comprarían una nueva copia. Radnet ofrece al jugador semanalmente habilidades de juego, eventos, desafíos y elementos de avatar. Tras el lanzamiento del juego, las copias de primera ejecución y las copias pre-ordenadas del juego incluirían 55 piezas de contenido adicional descargable (DLC) sin costo adicional. En el contenido de pre-pedido / lanzamiento se incluyeron eventos en el juego, desafíos adicionales y opcionales, elementos de avatar para Xbox 360 y temas para PlayStation 3 y videos detrás de escena. Para hacer que Radnet sea coherente para los jugadores, Activision anunció que los eventos jugables en Radnet estarían fuera de la historia principal del juego. [7]

Las 55 piezas de DLC serían lanzadas por Radical semanalmente desde el 24 de abril hasta el 7 de junio, con contenido disponible para siempre una vez desbloqueado. Para ganar las recompensas otorgadas por un evento o un desafío para una semana determinada de DLC, los jugadores tenían que lograr al menos una medalla de bronce en los eventos y un umbral mínimo de puntuación en los desafíos. Para hacer que Radnet sea más accesible, el contenido estará disponible para todos los perfiles en la consola donde Radnet fue desbloqueado. [8]

Cómic

Radical Entertainment anunció que, al igual que el Prototype original, Prototype 2 tendría una contraparte cómica. La serie de tres partes tiene lugar antes del segundo videojuego, actuando como un puente entre los dos juegos.

Publicado por Dark Horse Comics , el primer cómic se llamó Anchor. Después de erradicar el virus en África, México y Rusia, Alex viaja por el mundo preguntándose si el virus lo ha convertido en un ser humano, el asesino de la humanidad o su salvador. Alex lentamente comienza a decidir que él es el salvador de la tierra y la conducirá a una nueva era de prosperidad después de que acabe con la humanidad. Sin embargo, esto cambia cuando se enamora de una mujer. Cuando la mujer lo traiciona, decide que acabará con la humanidad, por lo que regresa a la ciudad de Nueva York y se convierte en NYZ.

El segundo cómic, llamado Los supervivientes, se centra en un ex oficial de policía, Conrad, que se une a Ami Levin, una persona religiosamente tolerante y Marcie, una estudiante de arte. Los tres chocan con el teniente Riley; sin embargo, estaría de acuerdo en dejar que Conrad vea a su esposa, siempre que acepte trabajar para Gentek. Sin que Conrad lo supiera, su esposa está muerta y él terminó en un proyecto llamado Orion.

El tercer cómic, titulado El laberinto, presentó a Heller y Mike Marcos. [9]

Desarrollo

El desarrollo del juego comenzó poco después del éxito del primer juego y estuvo en desarrollo durante tres años. El juego se mostró por primera vez en los premios Spike 2010 VGA Awards en diciembre. [10] Se reveló que el juego era el foco principal de la edición de EGM de abril de 2011. Se mostró en EGM y EGMI en 2011 y reveló muchos detalles nuevos sobre la trama, los personajes y la jugabilidad del juego. [11] Los gráficos del juego se han actualizado por completo, los edificios son mucho más detallados y la deformación de vehículos, mutantes y humanos es mucho más visual. El juego también fue escrito parcialmente por Dan Jolley.

Prototype 2 utilizó el motor de juego Titanium 2.0 . [12]

Promoción

Para promocionar el juego, Radical Entertainment lanzó una aplicación de Facebook para el juego. La aplicación se llama Blacknet, el nombre del sistema de misión del juego, y permite a los fanáticos trabajar juntos para "piratear" la interfaz. Hackearlo permitirá a los fanáticos descubrir una serie de videos, entrevistas y otro contenido detrás de escena, todo en el período previo al lanzamiento del juego. También a través de Facebook, Radical reveló que anunciarían algo enorme para Prototype 2 en ComicCon . Esta fue la capacidad de permitir que la gente jugara el juego, también lanzaron el primero de tres trailers que detallaban la historia de Prototype 2. [13] En ComicCon, Activision llevó a cabo una rifa en la que el ganador ganó la chaqueta usada por James Heller, o La chaqueta de Alex Mercer; y una piel personalizadaXbox 360 . En la ComicCon, los empleados de Activision repartieron mercadería temática de Prototype 2 , que incluía camisetas, carteles, Heller Blade Arms de espuma gigante y más materiales basados ​​en el juego. [ cita requerida ] Activision lanzó para iOS un juego oficial titulado ProtoSlice , disponible para descargar gratis. [14] Activision ha lanzado un par de trailers, el equipo de Radical Entertainment también fue a París para promocionar el juego en febrero de 2012 y tuvo una entrevista en video con JeuxVideo Live. [15]

Un comercial popular para el lanzamiento del juego utilizó la canción " Hurt ", cantada por Johnny Cash , de fondo.

Recepción

Prelanzamiento

De todos los títulos de Activision mostrados en Comic Con, Prototype 2 fue el más bien recibido. Greg Miller de IGN premió a Prototype 2 como el mejor juego de Activision en Comic Con y no mencionó nada negativo en su vista previa del juego. [37]

Liberación

Prototype 2 recibió "críticas generalmente favorables" en todas las plataformas, excepto la versión Xbox 360, que recibió críticas "promedio", según el sitio web de agregación de revisiones Metacritic . [34] [35] [36] PlanetXbox360 llamó al juego una "maravillosa secuela que supera al original". [38] En el momento de su salida del programa, el creador de Community , Dan Harmon, consideraba a Prototype 2 como un gran juego. [39]

GameZone le dio a la versión de PlayStation 3 una puntuación de nueve sobre diez y dijo que era "todo lo que se puede esperar de una secuela, de verdad. Si bien hay ciertos elementos que, una vez más, se remontan a los viejos tiempos de Ultimate Destruction, Radical Entertainment ha dado un paso al frente. con una pieza de pura diversión, haz lo que quieras ". [40] Edge dio la misma versión de consola ocho de cada diez y dijo: "Hay una fluidez deslumbrante en cada aspecto del Prototype 2. Lo sientes mientras atraviesas el mundo, corriendo poderosamente por los edificios, saltando alto en el aire al igual que tú". llegue al borde del techo y luego haga la transición con un toque del gatillo derecho en un deslizamiento que lo llevará al siguiente techo ". [41]411Mania le dio al juego una puntuación de ocho sobre diez y lo llamó "un juego decente. Es menos frustrante que el primero, con más opciones de personalización, mejores habilidades y más cosas que hacer. Sin embargo, se ve obstaculizado por una historia basura y un serio falta de Barry Pepper. Vale la pena echarle un vistazo si te gustó el primer juego o si te gustan los juegos de superhéroes ". [42] The Guardian le dio a la versión de Xbox 360 una puntuación similar de cuatro estrellas sobre cinco y declaró: "La misma pureza de propósito que hace que el juego sea un killbox de arcade tan fino también lo hace poco atractivo en cualquier nivel que no esté empapado y plagado de órganos extraviados. Por lo tanto, aunque como simulador de destrucción, el prototipo 2puntajes muy altos, existe la posibilidad de que, al igual que esos niños pequeños en la tierra, te aburras después de un rato y te alejes ". [43] The Digital Fix le dio a la misma versión de consola una puntuación de siete sobre diez y dijo: "Realmente no es el título AAA que quiere ser, pero eso dice que también está lejos de ser una ganga, aterrizando en algún lugar justo por encima del medio". [44] The Escapist le dio una puntuación similar de tres y medio estrellas de cinco y lo llamó "una aventura de acción decente con combates divertidos, pero se vuelve demasiado similar aquí y allá". [33] Digital Spyle dio tres estrellas de cinco y dijo que "sobresale como un campo de exterminio de mundo abierto, en el que puedes destrozar a cualquiera en sangrientas cascadas de sangre y tripas. Debajo, es un juego de acción bastante estándar con misiones mundanas que no ofrecen verdadero reto, envuelto en una historia que carece de sustancia y originalidad. Pero esos jugadores que pueden desactivar su cerebro y disfrutar del viaje encontrarán Prototype 2 ' s sabor de la acción empapada de sangre un placer más culpable." [32] De manera similar, Metro UK le dio una puntuación de seis sobre diez y dijo: "En pequeñas dosis, Prototype 2 es un juego perfectamente divertido, pero al final, como Heller y Mercer no se preocupan por nadie más, nunca terminas importando a cerca de ellos." [45]

Ventas

Aunque Prototype 2 fue el más vendido en abril de 2012, superando a Kinect Star Wars y Call of Duty: Modern Warfare 3 , [46] sus ventas bajaron considerablemente de las ventas de juegos lanzados en abril de 2011. [47] Prototype 2 continuaría su actividad. fuertes ventas en el mes de mayo, obteniendo más ventas que el muy esperado Dragon's Dogma , pero sin poder vencer a Max Payne 3 y al juego Diablo III de Activision Blizzard . [48]

El 28 de junio de 2012, Activision anunció que a pesar de la "inversión sustancial", el juego "no encontró una audiencia comercial amplia" y, como resultado, el desarrollador Radical se encontraría con despidos y el estudio se reduciría a un papel secundario para otros Proyectos de Activision. [4]

Referencias

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enlaces externos

  • Prototipo 2 en MobyGames
  • Prototype 2 (PlayStation 4, Xbox One) en MobyGames
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