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Autor | Ian Bogost y Nick Montfort |
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Editor | Prensa del MIT |
Fecha de publicación | 31 de marzo de 2009 |
Paginas | 184 |
ISBN | 0-262-01257-X |
Racing the Beam: The Atari Video Computer System es un libro de Ian Bogost y Nick Montfort que describe la historia y los desafíos técnicos de la programación para la consola de videojuegos Atari 2600 .
El título del libro proviene del hecho de que el Atari 2600, inicialmente con la marca VCS (Video Computer System), no tenía un búfer de cuadros de video y requería que los programadores escribieran cada línea de video en el televisor, una línea a la vez. Como solo había un número limitado de ciclos de máquina para hacer esto, los programadores literalmente corrían un haz de electrones de alta velocidad a través de la pantalla. [1]
Racing the Beam analiza la historia de la plataforma VCS y las decisiones de diseño que afectaron los tipos de juegos que podrían escribirse para ella. Títulos específicos como Combat , Pitfall! y Yars 'Revenge se analizan desde una perspectiva técnica y cultural. [2]
Racing the Beam es el primero de una serie de libros sobre las primeras plataformas de videojuegos, y ha sido citado por los entusiastas modernos de Atari 2600 como una inspiración para intentar escribir nuevos juegos para la plataforma. [3] [4]