RAID: Segunda Guerra Mundial | |
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Desarrollador (es) | León León de caza [2] |
Editorial (es) | Starbreeze Studios 505 Games (consola minorista) |
Compositor (es) | Ivan Selak [3] |
Motor | Motor diesel 2.0 [4] |
Plataforma (s) | Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One |
Liberación | |
Género (s) | Tirador en primera persona , tirador táctico |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
RAID: World War II es un videojuego de disparos en primera persona multijugador que permite a los jugadores unirse como equipo de Raid y luchar a través de los eventos de la Segunda Guerra Mundial . El juego fue desarrollado por Lion Game Lion y publicado por Starbreeze Studios para Microsoft Windows .
Durante la Segunda Guerra Mundial , los nazis están a punto de ganar la guerra en Europa. Cuatro prisioneros de guerra: Sterling, Rivet, Kurgan y Wolfgang han sido liberados por la "Sra. White", una agente de inteligencia británica, que necesita a alguien para acabar con Hitler y la Alemania nazi. Su objetivo es pelear la guerra sin reglas ni piedad. Su recompensa es todo el oro nazi que puedan llevar. [5]
RAID: World War II fue desarrollado por Lion Game Lion, un estudio asociado de Starbreeze croata, que ha desarrollado contenido descargable para Payday 2 . [6] El equipo eligió trabajar con Diesel , un motor fabricado por Overkill Software (ex- Grin Studios ), porque tienen una amplia experiencia en el trabajo con el motor. El juego tiene un presupuesto de US $ 8 millones, financiado por Starbreeze Studios .
En Metacritic , tiene una puntuación total del 53% en PC, 46% en Playstation 4 y Xbox One. [7] IGN le dio al juego una puntuación de 5.0. [8] PlayStation Lifestyle recibió una puntuación de 5,5 / 10. [9] Push Square rate 2/10. [10] TheSixthAxis calificó el juego con 3 de 10. [11] El informante del juego obtuvo una puntuación de 4 sobre 10. [12]