Raiden II (雷電 II , Raiden Tsū ) es un arcade de disparos de desplazamiento vertical de 1993 desarrollado por Seibu Kaihatsu . Fue el segundo juego de laserie Raiden de juegos de arcade de disparos de desplazamiento vertical que comenzó con Raiden .
Raiden II | |
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Desarrollador (es) | Seibu Kaihatsu Kinesoft , NuFX (Victoria) |
Editorial (es) | Nihon System (PS1) GameBank (Win) |
Serie | Raiden |
Plataforma (s) | Juegos de arcade , PlayStation , Windows |
Lanzamiento | Arcade Octubre de 1993 ( II ) Julio de 1994 ( DX ) PlayStation
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Género (s) | Tirador de desplazamiento vertical |
Modo (s) |
Raiden II fue portado a Windows por Kinesoft y Microsoft Corporation. La versión de Windows utiliza el audio de Red Book para la música. Este juego y el Raiden original fueron lanzados para PlayStation como The Raiden Project .
Como se Juega
Este juego amplía la mecánica del primer Raiden , presentando dos armas: el Bend Plasma, un arma de bloqueo que inflige un daño bajo constante a los enemigos, y el Cluster Bomb, una bomba de despliegue rápido que hace menos daño que las bombas normales pero golpea un área más grande.
Raiden II tiene tres armas principales y dos armas de misiles, mejoradas al recolectar potenciadores . Las armas principales y los misiles se disparan simultáneamente. Las bombas son armas especiales que infligen daño en un área amplia y anulan el fuego enemigo. Los jugadores pueden llevar un máximo de siete de cualquier combinación de los dos tipos de bombas del juego.
El jugador lucha contra los enemigos a través de ocho etapas de dificultad creciente. En un juego de dos jugadores, cuando un jugador dispara la nave del otro con el arma principal roja o azul, la nave del otro jugador genera proyectiles especiales que causan mucho daño a los enemigos.
Gráfico
La historia del juego continúa donde terminó el primer juego. Tres años después de que el VCD repeliera la invasión de los Cristales, los restos de las máquinas controladas por los Cristales se reagrupan para formar otro ejército para retomar el control de la Tierra. Para combatir este resurgimiento de los Cristales, se desarrolla una nueva arma para Fighting Thunder, diseñada a partir de la tecnología Crystal, para detener a los Cristales nuevamente.
Raiden DX
Raiden DX (雷電 DX , Raiden Dīekkusu ) es una versión alternativa de Raiden II . Tiene tres modos de juego diferentes: una etapa ininterrumpida de 15 minutos de duración que no permite a los jugadores continuar, las primeras cinco etapas de Raiden II y ocho etapas (más una bonificación) con nuevos diseños. Raiden DX fue portado a PlayStation en Japón . Esta versión incluye una banda sonora exclusiva de PS, la banda sonora de Viper Phase 1 , la banda sonora original de arcade, The Master of Raiden , una enciclopedia y otras características. La versión de PlayStation fue relanzada por Hamster Corporation en 2000.
Recepción
En Japón, Game Machine incluyó a Raiden II en su edición del 1 de febrero de 1994 como la unidad de juegos de mesa de mayor éxito en ese momento. [1] Game Machine también incluyó a Raiden DX en su edición del 15 de septiembre de 1994 como la quinta unidad de juegos de mesa de mayor éxito en ese momento. [2]
Referencias
- ^ "Juegos de éxito de Game Machine 25 - テ ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (Videos de mesa)". Game Machine (en japonés). No. 465. Amusement Press, Inc. 1 de febrero de 1994. pág. 25.
- ^ "Los mejores juegos de Game Machine 25 - テ ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (Videos de mesa)". Game Machine (en japonés). No. 480. Amusement Press, Inc. 15 de septiembre de 1994. pág. 25.
enlaces externos
- Raiden II en la lista asesina de videojuegos
- Raiden DX en la lista asesina de videojuegos
- Raiden II en Gamebank a través de Internet Archive
- Raiden II en CyberFront a través de Internet Archive
- Raiden DX en Hamster Corporation