Este artículo necesita citas adicionales para su verificación . ( noviembre de 2010 ) |
![]() | |
Código | I8 |
---|---|
Código de producto TSR | 9169 |
Reglas requeridas | AD&D (1.a edición) |
Niveles de personajes | 8 - 10 [1] |
Configuración de campaña | Genérico |
Autores | Graeme Morris y Jim Bambra |
Publicado por primera vez | 1986 |
ISBN | 978-0-88038-277-9 |
Módulos vinculados | |
I1 , I2 , I3 , I4 , I5 , I6 , I7 , I8, I9 , I10 , I11 , I12 , I13 , I14 |
Ravager of Time es un módulo de juego Advanced Dungeons & Dragons publicado en 1986. En el juego, los personajes de los jugadores , afectados por un rápido proceso de envejecimiento, participan en una campaña contra la hechicera Nuala que culmina con un asalto a la fortaleza de Nuala. La aventura tiene lugar en un entorno pantanoso. La aventura es unaproducción de TSR UK y presentatipos de personajes no jugadores , estilo expositivo, atmósfera y situaciones que son notablemente diferentes de muchos de los módulos de juego creados en los EE. UU.
Ravager of Time se desarrolla en Ffenarch. El Ffenarch es un entorno lúgubre y pantanoso con solo algunas pequeñas áreas de terreno firme. [1] Los personajes del jugador son contratados para buscar en los pantanos al hijo de un señor que mató a su padre. Mientras buscan, los personajes se ven envueltos en una trama malvada que está contaminando a Eylea. [ aclaración necesaria ] [2]
Mucho antes de que se contratara a los aventureros, Lord Temporal Rughlor regresó del resto del mundo para establecerse en Ffenargh Manor, Lorge, con su radiante y joven esposa, Nuala. Pero la belleza de Nuala ocultaba una voluntad de maldad y un hambre por la tradición olvidada de un antiguo mago enterrado debajo de Lorge. Rughlor descubrió las malas intenciones de su esposa y la destruyó él mismo. Como resultado, Lorge fue abandonado. Sin embargo, la traicionera belleza de Nuala, incluso como una historia distorsionada, fascinó a otro vástago de Ffenargh Manor, Miles D'Arcy. D'Arcy, con la ayuda de un ladrón y una de las extrañas reliquias de Eylea, encontró los restos de Nuala y la resucitó. Completó su último hechizo, causando su propia perdición y enredando a un grupo de poderosos aventureros en el plan de Nuala para ganar aliados en su intento por el poder en Ffenargh.Nuala ahora planea usar a estos aventureros y sus propios nuevos poderes para derrocar a la chirriante jerarquía clerical de Eylea y gobernar Ffenargh.
La aventura incluye estadísticas de nuevos monstruos como el gólem de baba y los duplicados de la perdición de la vida. [2] Dentro de la cubierta están impresos mapas de la zona y de los principales edificios que se encuentran en el módulo. [1] Las ocho páginas extraíbles del módulo contienen detalles de los personajes principales que no son jugadores , dando notas sobre apariencia, personalidad, vestimenta habitual, equipamiento y estadísticas completas. [1] El módulo incluye libros completos de hechizos para usuarios de magia en lugar de los habituales hechizos memorizados para los lanzadores de hechizos en la aventura y utiliza hechizos Arcana desenterrados , objetos mágicos , belleza y caballeros . [1]
Ravager of Time fue escrito por Graeme Morris y Jim Bambra , con la portada de Jeff Anderson e ilustraciones de interiores de Tim Sell. [2] Fue publicado por TSR en 1986 como un folleto de 24 páginas con una carpeta externa. [2]
La producción estuvo a cargo de Phil Gallagher y el equipo de diseño de TSR UK. La cartografía fue de Geoff Wingate, con la corrección de pruebas de Carol Morris y Mike Brunton, y la composición tipográfica de Don Buxton y Phil Gallagher.
John S. Davies reseñó Ravager of Time para la revista británica Adventurer # 3 (agosto / septiembre de 1986). [1] Llamó a los mapas bien dibujados y claros. Sobre la trama, comentó que "esto no es un simple misterio de asesinato, aunque hay pistas para que el grupo las investigue, y algunos problemas que deben ser resueltos por otros medios que no sean la fuerza bruta. No se deben poner DMs con jugadores a los que les guste el combate. apagado porque hay muchos monstruos para ellos, y algunas sorpresas desagradables ". [1]Davies agregó que el escenario "proporciona suficientes antecedentes para que el DM siga funcionando sin problemas, y presenta la historia principal en cinco secciones, en orden cronológico. Estas están bien diseñadas y el DM no debería tener problemas para hacer un seguimiento de lo que está sucediendo donde , ya quién ". [1] Concluye que el escenario vale la pena, calificándolo de "una aventura interesante y bien equilibrada para una fiesta de nivel medio a alto". [1]