Devastador del tiempo


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Ravager of Time es un módulo de juego Advanced Dungeons & Dragons publicado en 1986. En el juego, los personajes de los jugadores , afectados por un rápido proceso de envejecimiento, participan en una campaña contra la hechicera Nuala que culmina con un asalto a la fortaleza de Nuala. La aventura tiene lugar en un entorno pantanoso. La aventura es unaproducción de TSR UK y presentatipos de personajes no jugadores , estilo expositivo, atmósfera y situaciones que son notablemente diferentes de muchos de los módulos de juego creados en los EE. UU.

Resumen de la trama

Ravager of Time se desarrolla en Ffenarch. El Ffenarch es un entorno lúgubre y pantanoso con solo algunas pequeñas áreas de terreno firme. [1] Los personajes del jugador son contratados para buscar en los pantanos al hijo de un señor que mató a su padre. Mientras buscan, los personajes se ven envueltos en una trama malvada que está contaminando a Eylea. [ aclaración necesaria ] [2]

Mucho antes de que se contratara a los aventureros, Lord Temporal Rughlor regresó del resto del mundo para establecerse en Ffenargh Manor, Lorge, con su radiante y joven esposa, Nuala. Pero la belleza de Nuala ocultaba una voluntad de maldad y un hambre por la tradición olvidada de un antiguo mago enterrado debajo de Lorge. Rughlor descubrió las malas intenciones de su esposa y la destruyó él mismo. Como resultado, Lorge fue abandonado. Sin embargo, la traicionera belleza de Nuala, incluso como una historia distorsionada, fascinó a otro vástago de Ffenargh Manor, Miles D'Arcy. D'Arcy, con la ayuda de un ladrón y una de las extrañas reliquias de Eylea, encontró los restos de Nuala y la resucitó. Completó su último hechizo, causando su propia perdición y enredando a un grupo de poderosos aventureros en el plan de Nuala para ganar aliados en su intento por el poder en Ffenargh.Nuala ahora planea usar a estos aventureros y sus propios nuevos poderes para derrocar a la chirriante jerarquía clerical de Eylea y gobernar Ffenargh.

Contenido

La aventura incluye estadísticas de nuevos monstruos como el gólem de baba y los duplicados de la perdición de la vida. [2] Dentro de la cubierta están impresos mapas de la zona y de los principales edificios que se encuentran en el módulo. [1] Las ocho páginas extraíbles del módulo contienen detalles de los personajes principales que no son jugadores , dando notas sobre apariencia, personalidad, vestimenta habitual, equipamiento y estadísticas completas. [1] El módulo incluye libros completos de hechizos para usuarios de magia en lugar de los habituales hechizos memorizados para los lanzadores de hechizos en la aventura y utiliza hechizos Arcana desenterrados , objetos mágicos , belleza y caballeros . [1]

Historial de publicaciones

Ravager of Time fue escrito por Graeme Morris y Jim Bambra , con la portada de Jeff Anderson e ilustraciones de interiores de Tim Sell. [2] Fue publicado por TSR en 1986 como un folleto de 24 páginas con una carpeta externa. [2]

La producción estuvo a cargo de Phil Gallagher y el equipo de diseño de TSR UK. La cartografía fue de Geoff Wingate, con la corrección de pruebas de Carol Morris y Mike Brunton, y la composición tipográfica de Don Buxton y Phil Gallagher.

Recepción

John S. Davies reseñó Ravager of Time para la revista británica Adventurer # 3 (agosto / septiembre de 1986). [1] Llamó a los mapas bien dibujados y claros. Sobre la trama, comentó que "esto no es un simple misterio de asesinato, aunque hay pistas para que el grupo las investigue, y algunos problemas que deben ser resueltos por otros medios que no sean la fuerza bruta. No se deben poner DMs con jugadores a los que les guste el combate. apagado porque hay muchos monstruos para ellos, y algunas sorpresas desagradables ". [1]Davies agregó que el escenario "proporciona suficientes antecedentes para que el DM siga funcionando sin problemas, y presenta la historia principal en cinco secciones, en orden cronológico. Estas están bien diseñadas y el DM no debería tener problemas para hacer un seguimiento de lo que está sucediendo donde , ya quién ". [1] Concluye que el escenario vale la pena, calificándolo de "una aventura interesante y bien equilibrada para una fiesta de nivel medio a alto". [1]

Referencias

  1. ↑ a b c d e f g h i Davies, John S. (agosto-septiembre de 1986). "Escaparate". Aventurero . Mersey Leisure Publishing (3): 13.
  2. ↑ a b c d Schick, Lawrence (1991). Mundos heroicos: una historia y una guía para los juegos de rol . Libros de Prometeo. pag. 102. ISBN 0-87975-653-5.

Ver también

  • Lista de módulos de Dungeons & Dragons
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