Red Baron es un juego de arcade desarrollado por Atari, Inc y lanzado en 1980. Unjuego de simulador de vuelo en primera persona , el jugador asume el papel de unas de la Primera Guerra Mundial en un biplano que lucha del lado de los Aliados . El juego lleva el nombre del apodo de Manfred von Richthofen , as de vuelo alemán. El juego utiliza los mismos gráficos vectoriales monocromáticosy hardware arcade similar al inmensamente popular Battlezone de Atari; ambos fueron desarrollados al mismo tiempo. Al igual que Battlezone, al jugador se le presenta una vista en primera persona de la acción. Ambas cosasBattlezone y Red Baron requirieron hardware adicional, una placa "Auxiliar", para realizar los cálculos matemáticos necesarios para simular un entorno 3D. [ cita requerida ]
Barón Rojo | |
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Desarrollador (es) | Atari, Inc. |
Editorial (es) | Atari, Inc. |
Plataforma (s) | Arcada |
Lanzamiento | 1980 |
Género (s) | Tirador |
Modo (s) | 1 jugador |
Como se Juega
El juego se divide en rondas. La mayoría de las rondas se dividen en combate aéreo (disparos de uno a tres aviones en formación) y combate terrestre (dos zepelines y múltiples objetivos terrestres). Si bien el juego no presenta una física de vuelo precisa (no es posible estrellar el avión directamente contra el suelo, por ejemplo), las cadenas montañosas representadas por vectores sirven como objetos sólidos y volar hacia o a través de ellas hace que el jugador se estrelle y pierda. una vida. Las cadenas montañosas no impiden los ataques, ni del jugador ni de los enemigos, y se pueden disparar. Los enemigos incluyen: formaciones de biplanos enemigos , zepelines , fortines , torretas y edificios enemigos.
Tecnología
Red Baron ajusta su propia dificultad de juego manteniendo un tiempo de juego promedio constante de los últimos 32 juegos jugados. La NVRAM almacena los tres puntajes más altos, así como los tiempos promedio de juego. En otras palabras, este juego tiene "dificultad adaptativa". El objetivo de esta función era adaptarse al nivel de habilidad del jugador típico en esa ubicación y evitar tiempos de juego excesivos.
Las versiones verticales de Battlezone (también lanzadas en 1980) y Red Baron comparten el mismo gabinete. En Battlezone , el jugador mira a través de una ventana que tiene la forma de un periscopio de tanque. Las ventanas de vista lateral estaban disponibles en ambos lados para que las personas que no jugaban pudieran ver la acción. Battlezone utiliza un espejo bidireccional para superponer la pantalla del monitor (montada horizontalmente) sobre un fondo "interior" de un tanque. Aunque Red Baron usa el mismo gabinete que Battlezone , no se usa ningún espejo y el monitor está montado verticalmente, con el jugador viendo la pantalla directamente.
Battlezone y Red Baron usaron los mismos tableros de circuitos del "Generador de Vector Analógico" (AVG) y al cambiar las PROM podrían intercambiarse (con adiciones de puentes muy menores). Red Baron y Battlezone usan diferentes tableros auxiliares que no son intercambiables.
Recepción
La revista Electronic Games informó que Red Baron no tuvo éxito en las máquinas recreativas a pesar de "magníficosgráficos de escaneo cuádruple y magníficos adornos de audio", y expresó su esperanza de que "este maravilloso simulador de vuelo con un tema de combate resurgirá en formato doméstico algún día". [1]
Legado
Mientras jugaban a Red Baron en 1982, Bill Stealey y Sid Meier decidieron crear lo que se convirtió en el primer juego de MicroProse , Hellcat Ace . Posteriormente, la compañía obtuvo la unidad que habían tocado como recuerdo. [2]
Red Baron fue lanzado como parte de Atari: 80 Classic Games in One! compilación para Windows , y más tarde para Xbox y PlayStation 2 en Atari Anthology . Esta versión incluía partes del arte del gabinete que rodea la pantalla del juego. El juego también está disponible en Atari Greatest Hits Volume 2 para DS.
Referencias
- ^ Pearl, Rick (junio de 1983). "Clásicos del armario" . Juegos electrónicos . pag. 82 . Consultado el 6 de enero de 2015 .
- ^ "MicroProse captura" Red Baron "como momento corporativo" . Mundo de los juegos de ordenador . Junio de 1988. p. 9 . Consultado el 3 de noviembre de 2013 .
enlaces externos
- Red Baron en la lista asesina de videojuegos
- Barón rojo en la base de datos de la historia de Arcade