Renegade Kid LLC fue un desarrollador de videojuegos estadounidense con sede en Austin, Texas . El estudio fue fundado en 2007 por Gregg Hargrove y Jools Watsham, veteranos del desarrollo de videojuegos que anteriormente formaban parte de Iguana Entertainment . En agosto de 2016, Hargrove y Watsham anunciaron que habían dividido sus operaciones, cuyos derechos de propiedad intelectual se distribuían entre los propios estudios de cada uno, Atooi (Watsham) e Infitizmo (Hargrove).
Tipo | Privado |
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Industria | Videojuegos |
Fundado | 2007 |
Fundadores |
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Difunto | 29 de agosto de 2016 |
Destino | Disuelto |
Sucesores |
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Sede | , nosotros |
Gente clave |
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Sitio web | renegadekid.com |
Historia
Antes de fundar Renegade Kid, Gregg Hargrove y Jools Watsham habían trabajado juntos durante 12 a 13 años, comenzando en Iguana Entertainment . [1] Los dos lanzaron Renegade Kid a principios de 2007. [2] Hargrove y Watsham incorporaron su experiencia en el desarrollo de juegos de Nintendo 64 (N64) en los proyectos de Renegade Kid, y Watsham describió la Nintendo DS , que se convertiría en la principal plataforma de destino del estudio. como "básicamente un N64 portátil". [3] [4] El primer juego del estudio, Dementium: The Ward , fue anunciado el 5 de marzo de 2007, y Gamecock Media Group se convirtió en su editor en junio. [1] [3] En ese momento, Renegade Kid tenía tres empleados. [1]
En marzo de 2012, Renegade Kid y Gamescribe anunciaron conjuntamente PitchWinPlay, una competencia en la que las personas podrían presentar sus ideas de juegos a las dos compañías; la entrada ganadora se desarrollaría como un juego para Nintendo eShop . [5] Sin embargo, en julio siguiente, Gamescribe anunció que se cerraría y PitchWinPlay se canceló. [6] También en 2012, Renegade Kid lanzó Mutant Mudds , el primer juego que financió y publicó por su cuenta. Posteriormente, Renegade Kid volvió a cooperar con los editores. El estudio concertó un acuerdo de publicación para un juego con licencia en el que el editor otorgaría a Renegade Kid un presupuesto de 500.000 dólares, pero solo asignó 125.000 dólares de esos, manteniendo los 375.000 dólares restantes bloqueados hasta las últimas etapas del desarrollo del juego. Esto significaba que cualquier riesgo financiero que el editor pudiera haber enfrentado se habría transferido al desarrollador. Renegade Kid rechazó el trato y, a partir de ese momento, cambió su modelo de negocio por completo al desarrollo de juegos independientes . [7]
El juego Moon Chronicles de 2014 de Renegade Kid se vendió mal y el estudio luchó por sobrevivir. La situación se estabilizó tras el lanzamiento de Xeodrifter , pero dirigir el estudio resultó ser un desafío financiero para Hargrove y Watsham. Como resultado, los dos decidieron separarse. [8] El 29 de agosto de 2016, Renegade Kid anunció que se cerraría. Los de propiedad intelectual derechos se dividieron entre las sociedades constituidas por Hargrove y Watsham forma independiente: Atooi, fundada por Watsham en 2015, obtuvo los derechos para los juegos bidimensionales de Renegade Kid (incluyendo Mutant Mudds y el entonces-en-desarrollo Treasurenauts ), mientras Infitizmo, que fue establecida en 2016 por Hargrove, recibió los títulos tridimensionales (incluidos Dementium y Moon Chronicles ). [9]
Juegos
La siguiente es una lista de videojuegos desarrollados por Renegade Kid en orden cronológico.
Año | Título | Plataforma (s) | Editorial (es) |
---|---|---|---|
2007 | Dementium: The Ward | Nintendo DS | Gamecock Media Group , SouthPeak Games |
2009 | Luna | Mastín , Gamebridge | |
2010 | Demencia II | Juegos de SouthPeak | |
2011 | ATV Wild Ride | Destineer | |
Face Racers: acabado fotográfico | Nintendo 3ds | Entretenimiento Majesco | |
2012 | Barros mutantes | iOS , Microsoft Windows , Nintendo 3DS | Niño renegado |
Mono bomba | Nintendo 3ds | ||
Planet Crashers | Juegos de UTV Ignition | ||
2013 | ATV Wild Ride 3D | Niño renegado | |
Mutant Mudds Deluxe | iOS, Microsoft Windows, Nintendo Switch , PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation Vita , Wii U | ||
2014 | Crónicas lunares | Nintendo 3ds | |
Xeodrifter | Microsoft Windows, Nintendo 3DS, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U | Renegade Kid, entretenimiento digital gambicioso | |
2015 | Dementium Remastered | Nintendo 3ds | Niño renegado |
2016 | Súper desafío de Mutant Mudds | Microsoft Windows, Nintendo 3DS, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U | Niño renegado, Nighthawk Interactive |
2017 | Renegados de vehículos todo terreno | PlayStation 4, Xbox One | Nighthawk interactivo |
Inédito
- Cresta del demonio ( Game Boy Advance ) [10]
- Hijo del dragón ( Wii ) [11]
- Crash Landed (Nintendo DS) [12]
- Maximilian y el ascenso de los fangos mutantes (Nintendo DS) [13]
- Gira profesional de Razor Global Domination (PlayStation 4, Wii U, Xbox One) [14]
- Cult County ( macOS , Microsoft Windows, Nintendo 3DS, Linux , PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U, Xbox One) [15] [16]
- Dementium II Remastered (Nintendo 3DS) [17]
enlaces externos
- Página web oficial
Referencias
- ↑ a b c Dobson, Jason (8 de junio de 2007). "Preguntas y respuestas: Renegade Kid Talks DS Tech, Independence" . Gamasutra .
- ^ Dobson, Jason (14 de abril de 2008). "Entrevista de Joystiq: Renegade Kid versus the Moon" . Engadget .
- ^ a b Ronaghan, Neal (10 de febrero de 2012). "Desarrollador destacado: Renegade Kid" . Informe mundial de Nintendo .
- ^ Ishaan (26 de mayo de 2010). "Desarrollo para una Nintendo 64 portátil: una entrevista a un niño renegado" . Siliconera .
- ^ Dillard, Corbie (23 de marzo de 2012). "Anunciado el concurso pitchWinPLAY" . Nintendo Life .
- ^ Sánchez, David (24 de julio de 2012). "Bueno, esto apesta: el concurso de desarrollo de juegos de Renegade Kid se cierra" . GameZone .
- ^ Watsham, Jools; D., Konstantinos (18 de abril de 2013). "Cómo un mal trato con el editor hizo que el desarrollador de Mutant Mudds, Renegade Kid, se volviera indie" . Indie Games Plus .
- ^ Whitehead, Thomas (29 de agosto de 2016). "Artículo: las razones del cierre de Renegade Kid y lo que sigue para sus cofundadores" . Nintendo Life .
- ^ Wawro, Alex (29 de agosto de 2016). "Un estudio se convierte en dos cuando el desarrollador de Xeodrifter Renegade Kid se apaga" . Gamasutra .
- ^ McFerran, Damien (14 de marzo de 2016). "Renegade Kid una vez lanzó un puerto de GBA de Demon's Crest a Capcom, pero fue rechazado" . Nintendo Life .
- ^ Caoili, Eric (13 de febrero de 2009). "Niño renegado cancela al hijo del dragón " . Gamasutra .
- ^ Fletcher, JC (11 de enero de 2013). "Se revela el prototipo perdido de Crash Bandicoot DS de Renegade Kid" . Engadget .
- ^ Newton, James (12 de enero de 2011). "MUDDS no hará un gran impacto en DSiWare después de todo" . Nintendo Life .
- ^ Farokhmanesh, Megan (26 de febrero de 2014). "Razor Global Domination Pro Tour se dirigió a consolas en 2015" . Polígono .
- ^ Farokhmanesh, Megan (16 de abril de 2014). "Cult County se lanzará en Nintendo 3DS si se cumple el objetivo mínimo de crowdfunding" . Polígono .
- ^ Whitehead, Thomas (3 de mayo de 2014). "Cult County Kickstarter termina sin éxito, desarrollador" discutir otras opciones " " . Nintendo Life .
- ^ Whitehead, Thomas (22 de enero de 2016). "Dementium Remastered apunta a un lanzamiento en febrero en Europa y Australia, Dementium II Remastered se acerca a su finalización" . Nintendo Life .