Retro Game Challenge [a] es unjuego de Nintendo DS desarrollado por indieszero y publicado por Namco Bandai Games . Está basado en la serie de televisión GameCenter CX y Shinya Arino contribuyó mucho al proceso de creación del juego. El juego fue lanzado el 15 de noviembre de 2007 en Japón y en Norteamérica por Xseed Games el 10 de febrero de 2009. El juego recibió una puntuación de 33/40 de Famitsu . Una secuela, GameCenter CX 2 , fue lanzada en Japón el 26 de febrero de 2009. Xseed Games dijo que no era probable que el juego fuera traducido al inglés. [3]
Desafío de juego retro | |
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Desarrollador (es) | indieszero [1] |
Editorial (es) |
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Director (es) | Masanobu Suzui |
Productor (es) | Shinya Arino Masanobu Suzui |
Diseñador (s) | Katsunori Yazawa Ryoji Arisaka Tadayuki Hikida |
Compositor (es) | Koji Yamada Naoto Ouba |
Plataforma (s) | Nintendo DS |
Lanzamiento | |
Género (s) | Mini juego |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
En el juego, el jugador selecciona a un niño o niña que juega juegos retro para apaciguar al Demon Arino (basado en el presentador del programa de televisión Shinya Arino). El Demon Arino ofrece cuatro desafíos para completar para cada juego.
Cada juego es original, pero con elementos gráficos, sonoros y de juego que lo hacen parecer antiguo o retro. Muchos de ellos son similares tanto en jugabilidad como en apariencia a los juegos reales de Famicom de esos años. Vienen con manuales completamente ilustrados.
Ocasionalmente, habrá una revista de juegos falsa, Game Fan Magazine, que tiene artículos sobre los juegos, clasificaciones (con otros juegos de ficción nombrados) y "consejos de juegos" de GameCenter CX AD que han aparecido durante las temporadas del programa de televisión. En el caso de la versión norteamericana, se utilizaron los seudónimos de periodistas más conocidos en los países de habla inglesa.
Algunas partes de los diversos juegos están inspiradas en desafíos reales que Arino ha enfrentado en sus episodios de televisión. Por ejemplo, el personaje de bonificación en la segunda mitad de la etapa 1 de "Star Prince" se toma de su intento de obtener puntos de bonificación jugando Star Force en la temporada 1. Los diversos trucos de continuación "especiales" (como en Haggle Man) provienen de las diversas instancias en las que Arino debe utilizar estas funciones para completar tareas en el programa. Incluso el final del juego saca un truco de Takeshi no Chōsenjō de la temporada 1.
Recepción
Al 24 de junio de 2009, Retro Game Challenge ha vendido menos de 100.000 copias en Norteamérica. Esto fue visto como decepcionante para su editor norteamericano, Xseed Games , lo que los disuadió de localizar también la secuela. [4] El Director de Publicaciones Ken Berry declaró que las ventas fueron inicialmente fuertes, pero disminuyeron. [5]
Secuelas
GameCenter CX: Arino no Chōsenjō 2 es la secuela de Retro Game Challenge y fue lanzado el 26 de febrero de 2009 en Japón. Al igual que el original, se compone principalmente de juegos de estilo NES que recuerdan a los juegos reales lanzados a finales de la década de 1980 hasta mediados de la de 1990. Sin embargo, este juego también incluye juegos inspirados en los juegos de Super NES , Game Boy , Game Boy Color y Famicom Disk System , así como variantes de juegos incluidos en Retro Game Challenge y un "entrenador de juegos" modelado a partir de Game & Watch . En total, este título tiene 15 juegos en uno. El juego recibió una traducción de los fanáticos al inglés en 2014.
Otra secuela del juego, llamada GameCenter CX: 3-Choume no Arino para Nintendo 3DS se lanzó en 2014, exclusivamente en Japón.
Recepción
La revista Game Informer lo incluyó en su lista de los mejores juegos de 2009. [ cita requerida ]
Notas
Referencias
- ^ "discografía indies zero" .
- ^ Marvelous Entertainment USA y XSEED Games
- ^ http://www.rpgamer.com/features/2009/road2e3/kingstoryinterview.html Entrevista de RPGamer.com con Ken Berry
- ^ "Entrevista sobre el estado de XSeed" . Siliconera. 2009-06-24 . Consultado el 27 de julio de 2009 .
- ^ "La localización de Retro Game Challenge 2 es poco probable" . Joystiq . 2009-05-04 . Consultado el 27 de julio de 2009 .
enlaces externos
- Sitio web oficial de EE. UU.
- Desafío de juegos retro en Hardcore Gaming 101