Rika Muranaka es un compositor de renombre y productor musical japonesa por sus canciones en Konami ‘s Metal Gear serie de videojuegos.
Rika Muranaka 村 中 り か | |
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Géneros | Jazz, R'n'B, hip hop |
Ocupación (es) | Músico, compositor, productor |
Instrumentos | Piano, teclado |
Sitio web | http://www.rikamuranaka.net/ [ enlace muerto ] |
Algunas de sus obras más notables incluyen "Lo mejor está por venir" ( Metal Gear Solid ), "No puedo decir adiós al ayer" ( Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty ) y "Don't Be Afraid" ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater ). También compuso la canción "I Am the Wind" para Castlevania: Symphony of the Night y la canción "Esperándote" para el Silent Hill original .
En mayo de 2020, Muranaka apareció en el catálogo Visual Collaborative Polaris. En una serie titulada TwentyEightyFour lanzada durante el pico de la pandemia COVID-19 , habló sobre sus colaboraciones y la realidad virtual . [1] Les Nubians , Dakore Akande apareció en el mismo periódico de entrevistas. [2]
Carrera musical
Durante su adolescencia, Rika Muranaka dejó su Tokio natal para estudiar piano jazz con Alan Swain, un pianista y autor de jazz, en Chicago. [3] Comenzó a escribir música a los 16 años, pero al principio lo hacía solo para ella. [4]
Después de graduarse de la Northeastern Illinois University de Chicago , Rika Muranaka regresó a Japón y se le ofreció un contrato con Columbia Records, una importante compañía discográfica en Japón, en 1992, [3] [4] que resultó en el lanzamiento de 4 álbumes. [5] Su CD debut Slice of Life , lanzado en 1992, contó con los vocalistas Dwight Dukes, Cynthia Harrell y Stephanie B y fue el resultado de la colaboración con Michael Caruso , un compositor nominado al Grammy. [3] Continuó escribiendo música y compuso música para comerciales, publicidad, el gobierno japonés y demos para compañías multimedia en Japón; [4] ella "estaba en la televisión, haciendo de todo, desde jingles hasta escribir música para artistas". [5] Rika Muranaka incluso había trabajado en el desarrollo de ritmos y sonidos preprogramados para teclados electrónicos Casio y produjo música para libros de texto y materiales educativos. [5] [6]
Fascinada por la industria de los juegos, Rika Muranaka comenzó a trabajar para Konami en la década de 1990, aunque en ese momento era raro que las compañías de juegos contrataran compositores de música profesionales. [4] Su motivación para escribir música para la industria de los videojuegos era “cambiar el estándar de la música en la industria” porque “todos pensaban que la música de los videojuegos era simple y no tan buena”. [7] [8] Sus primeros proyectos en Konami incluyeron canciones para Castlevania: Symphony of the Night y el clásico juego de terror Silent Hill , donde colaboró con Akira Yamaoka , un compositor japonés de videojuegos. [5]
Su trabajo en Konami llevó a una relación laboral de casi 20 años con Hideo Kojima en la serie de juegos Metal Gear Solid . [5] La compañía era pequeña en ese momento y el equipo que creó el juego era muy pequeño y constaba de solo unas 20 personas [9] y no esperaban que Metal Gear Solid tuviera tanto éxito. [6] Reflexionando sobre la dinámica de su trabajo en la serie Metal Gear Solid , Rika Muranaka afirma que tenía que ser una "lectora de mentes" ya que no conocía la línea de la historia o dónde se pretendía utilizar la música y tenía que imaginar lo que Hideo Kojima lo había imaginado. [4] Solo Hideo Kojima le dijo que necesitaba crear, por ejemplo, 5 patrones para la acción, 5 patrones para escabullirse y 5 patrones para música ambiental. [6] [7] [9] También reveló que, cuando trabajaba en Metal Gear Solid , Hideo Kojima no deseaba escuchar ninguna canción en inglés o en cualquier otro idioma que él entendiera. Cuando sugirió escribir una canción en gaélico , Hideo respondió: "¿Qué diablos es el gaélico?" [5] [10]
Mientras trabajaba en Metal Gear Solid 2 , Rika Muranaka incorporó al compositor británico Harry Gregson-Williams a la industria de los videojuegos para trabajar en la serie de juegos. [4] [6] [9] Ella cree que al hacerlo ha contribuido a establecer la tendencia de atraer productores de películas a la composición musical en la industria de los videojuegos. [4]
Durante los años de su trabajo en Konami , no solo compuso música y escribió letras para algunas de las canciones más populares que aparecían en los juegos, sino que también produjo y editó música, arregló el presupuesto, contrató a los músicos y la orquesta necesarios para producir la música. para la serie de juegos Metal Gear Solid . [9] [10] Ella involucró a músicos de jazz , como Gerald Albright , Kevin Eubanks y Hubert Laws , en la creación de la música para la serie de juegos. [3]
A pesar de que le gustaba escribir para juegos, Rika Muranaka desarrolló gradualmente su pasión por escribir música para películas, televisión y animación. [4] Ella describe el proceso de creación de música para la industria del cine y los videojuegos como algo diferente. Ella explica que “en los juegos, la música tiene que encajar dentro de un juego, lo que significa que tienes que hacer una transición cada 30 segundos y tiene que ser loopable para que puedan cortar o estirar el audio para sincronizar con las imágenes del juego. Para la película, en realidad tienes un avance o algo con lo que trabajar, lo que significa que puedes usar un código de tiempo para que la música encaje perfectamente dentro de una escena, de modo que tienes la ventaja de tener una escena frente a ti para escribir ". [4]
Después de terminar su relación laboral con Konami , Rika Muranaka pasó a trabajar en sus propios proyectos, como un reality show Hollywood Dream y su propio negocio RnD Entertainment , ambos en colaboración con el productor musical ganador del Grammy y American Music Award Damien “E-Love ”Matthias, y componiendo y produciendo música para películas. [10] [11]
Obras
Año | Título | Notas |
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2015 | Board to Death, Banda sonora del cortometraje | Música de Rika Muranaka y Dammie Akinmola |
2014 | Metal Gear Solid V: Banda sonora original de Ground Zeroes | Música producida por Rika Muranaka |
2013 | Polypore , banda sonora oficial de la película | Asistente de búsqueda de ubicación, asistente de traducción para japonés |
Property Wars : Temporada 2, Episodio 17 "El techo está en llamas" | "Cosmic Mudra" Música de Rika Muranaka Producida por Rika Muranaka | |
2012 | America's Next Top Model : Temporada 18, Episodio 9 "Barney Cheng" | "Cosmic Mudra" Música de Rika Muranaka Producida por Rika Muranaka |
NFL en sus propias palabras : Junior Seau | "Cosmic Mudra" Música de Rika Muranaka Producida por Rika Muranaka | |
2009 | Blunts and Stunts: Clase del 94 | Producido y editado por Rika Muranaka Música de Rika Muranaka |
2008 | Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots Banda sonora original | Música producida por Rika Muranaka |
Super smash bros brawl | "Comedor de serpientes" Producido y arreglado por Rika Muranaka | |
2007 | Saga de Metal Gear | "Lo mejor está por venir" Música y letra de Rika Muranaka Producida por Rika Muranaka |
Banda sonora de película original en inglés roto | "Cosmic Mudra" Música de Rika Muranaka Producida por Rika Muranaka | |
LA Ink : Temporada 1, Episodio 1 "Bienvenido a casa, Kat " | "LA Ink-Cues" Música de Rika Muranaka Producida por Rika Muranaka | |
MTV Rob and Big : Temporada 2, Episodio 4: "Asistente nuevo" | "Cosmic Mudra" Música de Rika Muranaka Producida por Rika Muranaka | |
2006 | Dreamers, MTV Japón | Música y contenido producido por Rika Muranaka |
2004 | Metal Gear Solid 3: banda sonora original de Snake Eater | "Comedor de serpientes" Música de Norihiko Hibino Producido y arreglado por Rika Muranaka "No tengas miedo" Música y letra de Rika Muranaka Producida por Rika Muranaka Voz de Elise Fiorillo |
Metal Gear Solid: Las serpientes gemelas | "Lo mejor está por venir" Música y letra de Rika Muranaka Producida por Rika Muranaka Voz por Aoife | |
2001 | Metal Gear Solid 2: Banda sonora original de Sons of Liberty | "No puedo despedirme del ayer" Música y letra de Rika Muranaka Producida por Rika Muranaka |
1999 | Banda sonora original de Silent Hill | “Esperándote (¿Qué Quieres De Mí?)” Música de Rika Muranaka Producida por Rika Muranaka |
1997 | Banda sonora original del juego Metal Gear Solid | "Lo mejor está por venir" Música de Rika Muranaka Voz de Aoife Ní Fhearraigh Producida por Rika Muranaka |
Castlevania: Symphony of the Night Banda sonora original | "Yo soy el viento" Música de Rika Muranaka y Jeff Lorber Letras de Tony Haynes Voz de Cynthia Harrell Producida por Rika Muranaka | |
Master Mosquiton : Banda sonora de anime | "Reminisce un rato" Música de Rika Muranaka Letras de Tony Haynes Producida por Rika Muranaka | |
Juguemos ¡U puedes chatear también! | Software de CD-ROM interactivo Música y guión dirigidos y producidos por Rika Muranaka | |
¡Mi primer día de clases! | Software de CD-ROM interactivo Música y guión dirigidos y producidos por Rika Muranaka | |
¡Mi primer viaje a la ciudad de Nueva York! | Software de CD-ROM interactivo Música y guión dirigidos y producidos por Rika Muranaka | |
1996 | Cartas de amor al cielo | Álbum de piano solo Piano - Rika Muranaka Saxofón - Gerald Albright Guitarra - Paul Jackson Jr. |
Verano del 79 | Álbum de piano solo Piano - Rika Muranaka Saxofón - Gerald Albright Guitarra - Paul Jackson Jr. | |
Encantado | Álbum de piano solo Piano - Rika Muranaka Saxofón - Gerald Albright Guitarra - Paul Jackson Jr. | |
1995 | Furano | Software interactivo multimedia en CD-ROM Música de Rika Muranaka Producida por Rika Muranaka |
1992 | Rebanada de vida | Música de Rika Muranaka Producida por Rika Muranaka |
Referencias
- ^ "Rika Muranaka" . TwentyEightyFour . Polaris, colaborativo visual . Consultado el 15 de mayo de 2020 .
- ^ Onyekwelu, Stephen (6 de mayo de 2020). "Les Nubians, Rika, Chigul, Dakore aparecen en TwentyEightyFour" . Día laboral (Nigeria) . Consultado el 15 de mayo de 2020 .
- ^ a b c d Escow, G. (17 de diciembre de 2002). "Rika Muranaka" . IMC . Consultado el 22 de diciembre de 2015 .
- ^ a b c d e f g h yo Summers, M. (22 de noviembre de 2012). "Marcando la puntuación con el compositor de Metal Gear Solid Rika Muranaka" . Guía de carrera del juego . Consultado el 22 de diciembre de 2015 .
- ^ a b c d e f Bejar, C. (11 de septiembre de 2015). "Una entrevista con la compositora de Metal Gear Solid Rika Muranaka" . Red de noticias geek . Consultado el 22 de diciembre de 2015 .
- ^ a b c d AYBOnline (31 de octubre de 2015). "Live @ BaseLAN 29 - Entrevista a Rika Muranaka" . YouTube . Consultado el 22 de diciembre de 2015 .
- ^ a b Rhiannon, K. (8 de octubre de 2015). "Metal Gear Solid Composer Rika Muranaka - Entrevista exclusiva AYB" . AYBOnline . Consultado el 22 de diciembre de 2015 .
- ^ "Entrevista a Rika Muranaka" . YouTube. 8 de octubre de 2015 . Consultado el 22 de diciembre de 2015 .
- ^ a b c d Sí, Y. (5 de agosto de 2015). "The Codec - Entrevista a Rika Muranaka: ¡Se discute el trabajo con Metal Gear Music!" . YouTube . Consultado el 22 de diciembre de 2015 .
- ^ a b c "Una entrevista con Rika Muranaka" . YouTube . 11 de septiembre de 2015 . Consultado el 22 de diciembre de 2015 .
- ^ "Perfil de Productores" . RnDEntertainment USA . Consultado el 22 de diciembre de 2015 .
enlaces externos
- Página web oficial
- Perfil de compositor en OverClocked ReMix
- Entrevista de la Sesión 006 del Informe de Producciones Kojima
- Rika Muranaka
- Rika Muranaka en IMDb