Rip Off es un juego de disparos multidireccional con gráficos vectoriales en blanco y negroescrito por Tim Skelly y lanzado en salas de juegos por Cinematronics en 1980 . Fue el primer juego de disparos con jugabilidad cooperativa [1] y el primer juego en exhibir un comportamiento en bandada . [ citación necesitada ] Rip Off se transfirió alsistema doméstico Vectrex en 1982.
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Desarrollador (es) | Cinematronics |
Editorial (es) | Cinematronics |
Diseñador (s) | Tim Skelly |
Plataforma (s) | Sala de juegos , Vectrex , Atari 7800 |
Lanzamiento | Juegos de arcade 1980 Vectrex
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Género (s) | Tirador multidireccional |
Modo (s) | Un jugador , cooperativo de 2 jugadores |
El objetivo de Rip Off es evitar que los enemigos controlados por computadora roben ocho botes colocados en el centro de la pantalla. Uno o dos jugadores controlan vehículos parecidos a tanques mientras los tanques "piratas" controlados por el juego se precipitan al campo e intentan arrastrar los botes fuera del borde de la pantalla. Los enemigos pueden ser derrotados disparándolos o chocando con ellos. La velocidad y la dificultad del juego aumentan con cada oleada sucesiva hasta que se hayan tomado todos los botes ("arrancados").
Como se Juega
Uno o dos jugadores intentan proteger los botes de combustible de los grupos de tanques piratas invasores que aparecen desde los bordes de la pantalla. Hay seis estilos de tanques piratas en el juego que valen de 10 a 60 puntos cada uno. El valor de cada estilo está determinado por su velocidad y estrategia. Los tanques de bajo valor son muy lentos y generalmente se dirigen directamente al combustible. Los tanques de puntos más altos son mucho más rápidos y pueden trabajar juntos para atraer a un jugador a la destrucción.
Los tanques piratas de nivel superior están armados con láseres de corto alcance, mientras que los tanques de los jugadores (en todos los niveles) están equipados con un cañón. Los tanques invasores se destruyen cuando son alcanzados por un disparo de cañón o por una colisión con el tanque de un jugador. No hay penalización para el jugador por destruir tanques enemigos de esta manera, excepto por el breve período de tiempo que está fuera del juego. Al jugar un juego de dos jugadores, no es posible disparar al otro jugador, aunque ambos serán destruidos si sus tanques chocan.
El juego está organizado en oleadas y niveles de bonificación. Dos o tres tanques enemigos atacan en cada oleada. Una ola termina cuando todos los tanques piratas han sido destruidos por los jugadores o han arrastrado un bote de combustible fuera de la pantalla. Después de varias oleadas, el nivel de bonificación aumenta en 10, 20, etc. y comienza otra ronda, comenzando con tanques de 10 puntos. Cada ronda sucesiva es un poco más rápida y más difícil que la anterior. El nivel de bonificación otorga puntos adicionales por cada tanque enemigo destruido. El juego continúa de esta manera hasta que todos los botes de combustible han sido "arrancados" por los tanques piratas.
Legado
¡Rip Off fue clonado como Bacterion! , publicado en 1984 para la familia Atari de 8 bits . [2] Al igual que con el juego original, permite el juego cooperativo de dos jugadores.
Referencias
- ^ La Haya, James (1997). Días de Halcyon: entrevistas con programadores de videojuegos y computadoras clásicas .
- ^ Peacock, Kyle (julio de 1984). "¡Bacterion!" . Computación ANALÓGICA (20): 35.
enlaces externos
- Estafa en la lista asesina de videojuegos
- Notas de desarrollo de Tim Skelly (2001)