Samurai Shodown: Warriors Rage , conocido como nuevo capítulo de Samurai Spirits, extraña historia del Espadachín: renacimiento del azul y rojo de la hoja ( ~サムライスピリッツ新章~剣客異聞録甦りし蒼紅の刃, ~ Samurai Supirittsu Shinsho ~ Kenkaku Ibunroku: Yomigaerishi Sōkō no Yaiba ) en Japón , es el séptimo juego delaserie de juegos de lucha Samurai Shodown de SNK , y el tercer juego en 3D. Fue diseñado para la consola Sony PlayStation original.
Samurai Shodown: Warriors Rage | |
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![]() Arte de la portada de PlayStation | |
Desarrollador (es) | SNK |
Editorial (es) | SNK |
Artista (s) | Senri Kita |
Plataforma (s) | PlayStation , PlayStation Network |
Lanzamiento | Estación de juegosPlayStation Network
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Género (s) | Juego de lucha |
Modo (s) | Hasta 2 jugadores simultáneamente |
Como se Juega
El primer cambio en los juegos anteriores fue la lista de personajes mejorada, que presentaba todos los personajes jugables nuevos con dos excepciones: Haohmaru y Hanzo Hattori, aunque Hattori no es en realidad el mismo hombre que en las versiones anteriores del juego. En versiones anteriores, Hattori era el hijo de Hanzo, Shinzo, quien asumió su nombre. Nicotine, Gaira, Nakoruru y Rimururu, personajes del juego anterior, no solo juegan un papel en la historia, sino que también se presentan como opciones jugables.
Aunque el juego todavía presentaba 3D , SNK buscó disminuir aún más el papel de la tercera dimensión, sin movimiento a lo largo del eje Z más allá de una evasión básica. Dos botones controlan cortes débiles y fuertes, un tercero controla el ataque de patada y el cuarto se usa para esquivar.
El juego presenta un nuevo sistema de barra de vida , que se subdivide en tres secciones. La primera "ronda" de la pelea dura hasta que una persona fue drenada de las tres secciones, en las cuales una sección de la barra desaparecería y las dos restantes se volverían a llenar. Una vez que se drenaron esos dos, se soltaría la segunda sección y se volvería a llenar la última. Esto fue puntuado por una pausa en la acción, durante la cual el otro jugador pasaría por una animación de burla. El partido finalmente terminó cuando un jugador había sido drenado de esta última sección de la vida.
Gráfico
Teniendo lugar 23 años después de los eventos de los juegos originales, Samurai Shodown: Warrior's Rage hace que el jugador asuma el papel de un guerrero a sueldo que debe detener a una banda malvada y rescatar a Rimururu. [1]
Caracteres
Personajes que regresan:
- Haohmaru
- Hanzo Hattori
- Nakoruru (como un Koro-pok-guru no jugable )
- Rimururu (no jugable)
Nuevos personajes:
- Seishiro Kuki: protagonista a quien el gobierno le ha ordenado detener a su hermano, Tohma. Maneja una katana azul.
- Jin-Emon Hanafusa: socio de Seishiro que también ha sido enviado por el gobierno para capturar a Jushiro. Maneja un jumonji-yari.
- Jushiro Sakaki - el líder del grupo antigubernamental "Atom Rebels". Maneja una katana con una pistola oculta en la empuñadura.
- Rinka Yoshino - miembro de los "Atom Rebels" que quiere restaurar su apellido. Maneja un nodachi.
- Saya - el último miembro de los "Atom Rebels" que quiere vengar la muerte de su familia. Maneja un par de hoces.
- Haito Kanakura: un guardaespaldas independiente de Ritenkyo que lucha para obtener su libertad. Maneja una vara de espada desenvainada en empuñadura inversa .
- Yaci Izanagi - un hombre de Ritenkyo que lucha para rescatar a su amante, Namino. Maneja una hoja de sierra.
- Garyo the Whirlwind: un líder de los bandidos que quiere venganza por sus camaradas y también quiere la mano de Mikoto en matrimonio. Maneja una espada corta que permanece oculta en su vaina para usarla como garrote.
- Ran Po: un joven huérfano que busca a su hermana menor, Minto. Maneja un martillo gigante.
- Mikoto - la hija de Asura que se pone del lado de Oboro. Lucha porque quiere ser su propia mujer. Maneja un nagayari.
- Tohma Kuki: hermano adoptivo de Seishiro que quiere la espada de su hermano para tener más poder. Maneja una katana naranja.
- Oboro: el jefe final del juego. Es el líder de las "Tres espadas de dominación". Maneja una espada azul o una lanza roja por arte de magia.
- Tashon Mao: un guerrero chino que "protege" a Nakoruru de los extraños. Maneja un guantelete gigante con una garra.
- Daruma: un espadachín veterano errante que quiere detener a Oboro. Maneja un bastón con una espada escondida en él.
- Minto: una joven que quiere encontrar a su amigo Mario. Maneja un martillo con forma de pata de gato.
- Mugenji: un asesino en serie que quiere renacer como una mariposa. Maneja una nata con púas.
- Yuda: un producto de fusión de ambos Asuras que aparecieron en Samurai Shodown: Warriors Rage . Maneja una katana roja.
- Samurái: un espadachín común que anhela regresar a su hogar. Maneja un suyari.
- Iga ninjas: guerreros leales bajo el mando de Hanzo. Empuña un ninjato.
- Las amazonas de Oboro: sirvientas que luchan por Oboro. Empuña un par de espadas ninja.
- Brute: un gruñido rebelde que solo se preocupa por el dinero. Maneja una katana llamada dosu.
Lanzamiento
SNK le dio al juego un título en inglés extremadamente similar al de su predecesor, Samurai Shodown 64: Warriors Rage . Esto generó una confusión considerable y llevó a muchos a suponer que se trataba de una adaptación del segundo juego Hyper Neo Geo 64 . También se lanzó en cantidades relativamente limitadas fuera de Japón, ya que el mercado de los juegos se estaba preparando para el lanzamiento de PlayStation 2 . Esto significaba que pocas personas habían visto ninguno de los juegos, por lo que el título era el factor que conocían. Incluso una comparación superficial entre los dos juegos revela que son dos entidades muy diferentes. Para ayudar a eliminar la confusión, Samurai Shodown: Warriors Rage ahora se conoce con frecuencia en los círculos de habla inglesa como Warriors Rage 2 , o SSWR2 para abreviar.
Recepción
Agregador | Puntaje |
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GameRankings | 42,40% [2] |
Publicación | Puntaje |
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EGM | 2/10 |
GameSpot | 3,7 / 10 [3] |
IGN | 6/10 [4] |
El juego recibió una recepción mixta a negativa.