Sea-Doo Hydrocross es un juego de conducción desarrollado por Vicarious Visions y publicado por Vatical Entertainment. Fue lanzado el 6 de junio de 2001 en PlayStation después de muchos retrasos, aunque loslanzamientosprevistos de Nintendo 64 , Dreamcast y Game Boy Color nunca llegaron a buen término. [2] [3] [4] El líder del proyecto fue Bill Armintrout y el diseñador del juego fue Mitch Booker. [5]
Hidrocross Sea-Doo | |
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Desarrollador (es) | Software Vicarious Visions Engine [1] |
Editorial (es) | Entretenimiento Vatical |
Director (es) | Bill Armintrout |
Diseñador (s) | Mitch Booker |
Plataforma (s) | Estación de juegos |
Lanzamiento | 6 de junio de 2001 |
Género (s) | Carreras |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Desarrollo
En el E3 2000, Vicarious Visions mostró dos de sus próximos juegos: Polaris SnoCross y Sea-Doo Hydrocross . Se dijo que el primero estaba completo en un 80% en ese momento, y que Sea-Doo HydroCross también estaba a punto de completarse. Ambos estaban destinados a ser publicados por Vatical Entertainment más tarde ese año. La edición de agosto de 2000 de Nintendo Power (# 135) decía que ambos juegos de Cross se lanzarían en el otoño de 2000, que luego se confirmó en septiembre. La edición de septiembre de Nintendo Power (# 136) reveló que ambos juegos se habían retrasado, y dijo que Sea-Doo Hydrocross llegaría a los estantes de las tiendas el 21 de noviembre, una fecha límite que también se perdió. En febrero de 2001, IGN tuvo otra entrevista con Vatical y confirmó que Nintendo estaba probando Sea-Doo Hydrocross y que se había retrasado hasta la primavera, fecha límite que también se perdió. Micro64 sostiene que "Esta fue la última vez que nos enteramos de ello. Este juego nunca vio la luz". [6]
Micro64 explicó:
Las razones por las que el juego nunca se lanzó son difíciles de encontrar. Definitivamente no se debió a que el juego no estuviera terminado. Este juego era lo suficientemente completo como para ser revisado por Nintendo Power , para ser calificado por la ESRB y tener su propio diseño de caja y UPC, y estaba en proceso de ser aprobado por Nintendo en febrero de 2001. La posibilidad de que a Nintendo no le gustara lo que vio al aprobarlo también parece increíblemente improbable. Aunque la versión de Nintendo 64 nunca vio la luz, la versión de PS1 de Sea-Doo Hydrocross se lanzó en el verano de 2001. Esto fue en un momento en que la PS1 era una noticia pasada y muchos jugadores de Sony ya se habían movido a la PS2. Curiosamente, esta versión de PS1 fue el último juego publicado por Vatical, ya que parece haber desaparecido poco después ... Que yo sepa, no se ha encontrado una copia prototipo de Sea-Doo Hydrocross para Nintendo 64 . Es una pena porque si hay uno, es más que probable que sea una versión 100% terminada. [7]
Como se Juega
El juego tiene cinco modelos únicos de motos de agua, ocho pistas, un modo de simulación detallado, un modo arcade rápido y furioso, y se basa en el motor utilizado en el videojuego Polaris SnoCross . [8] Se puede jugar con 1 o 2 jugadores. [9]
Recepción de la crítica
El Museo de PlayStation le dio al juego una calificación de 3.5 estrellas. [10] Una vista previa del juego de Nintendo Power en septiembre de 2000 señaló que "el equipo de desarrollo todavía tiene mucho trabajo por hacer si Sea-Doo se compara favorablemente con Wave Race 64 ". [11] Nintendo Power revisó el juego en su número 139, dándole una puntuación general de 5,6. Criticó las ondas angulares, los efectos ilustrados con pereza y los fondos con fallas. Señaló que "el manejo es muy estrecho", pero que "las aspiraciones arcade del juego están empantanadas por campos mansos e incluso rivales de CPU más domesticados". [12]
Referencias
- ^ "El motor termina el desarrollo de SeaDoo HydroCross ™" . Software del motor . 26 de junio de 2000. Archivado desde el original el 5 de junio de 2002 . Consultado el 17 de abril de 2014 .
- ^ "Sea-Doo Hydrocross - Nintendo 64" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 29 de octubre de 2017 .
- ^ "Sea-Doo Hydrocross - Dreamcast" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 29 de octubre de 2017 .
- ^ "Sea-Doo Hydrocross - Game Boy Color" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 29 de octubre de 2017 .
- ^ http://www.mobygames.com/game/sea-doo-hydrocross
- ^ http://micro-64.com/features/vaticalcrossgame.shtml
- ^ http://micro-64.com/features/vaticalcrossgame.shtml
- ^ http://au.ign.com/games/sea-doo-hydrocross/ps-14933
- ^ http://playstationmuseum.com/review/sea-doo-hydrocross/
- ^ http://playstationmuseum.com/review/sea-doo-hydrocross/
- ^ http://www.micro-64.com/features/seadoo/seadoopreview.png
- ^ http://www.micro-64.com/features/seadoo/seadooreview.png
enlaces externos
- Sea-Doo Hydrocross en MobyGames