Sega Force fue una publicación de principios de la década de 1990 que cubría lagama de consolas Sega ( Sega Mega Drive , Mega-CD , Master System y Game Gear ).
Editor | Stuart Wynne Roger Kean (Editor en funciones) Chris Knight Steve Shields (Editor en jefe) |
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Categorías | Revistas de videojuegos |
Frecuencia | Mensual |
Primer problema | Enero de 1992 |
Número de emisión final | Julio de 1993 19 |
Empresa | Revistas de impacto Europress Impact |
País | Reino Unido |
Idioma | inglés |
ISSN | 0964-2552 |
Historia
Sega Force y Nintendo Force fueron anunciados inicialmente a mediados de 1991 por Newsfield . Sin embargo, la liquidación de la editorial provocó que la revista se retrasara significativamente. Finalmente fue lanzado por Europress Impact en diciembre de 1991.
La revista presentaba obras de arte creadas por Oliver Frey que se inspiraron en el anime japonés , como Akira . Frey a menudo introdujo un elemento de terror en su obra de arte. Su obra de arte para una portada de Lemmings reemplazó a los roedores con humanos, representando sus rostros horrorizados mientras caían al suelo. El título también contó con el trabajo de Stuart Wynne, Phil King, Steve Shields, Adrian Pitt y Matt Yeo.
La revista incluía ocasionalmente novelas basadas en juegos de consola. El redactor principal, Matt Yeo, trabajó en conjunto con el software Acclaim para publicar una novela basada en Super Smash TV . La narrativa siguió de cerca la trama del juego de computadora y al final de cada capítulo ofreció a los lectores sugerencias y consejos sobre cómo completar el juego. El estilo narrativo está en consonancia con los dibujos animados violentos descarados utilizados dentro del propio título - y tenían similitudes llamativas a Stephen King 's The Running Man . El paso de Sega Force a la ficción de juegos de computadora se considera una respuesta a su rival Sega Power , que ya había tenido éxito con varios libros basados en juegos de computadora.
En 1993, Impact Magazines tomó la decisión de separar los títulos de Sega Force y N-Force . Sega Force se dividió en Sega Force Mega (que cubre Mega Drive y Mega-CD ) y Sega Master Force (que cubre el Master System). Ambos títulos presentaban una sección G-Force que cubría el Sega Game Gear .
Editor | Steve Shields (Editor en jefe) Nick Roberts |
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Categorías | Revistas de videojuegos |
Frecuencia | Mensual |
Primer problema | Agosto de 1993 |
Número de emisión final | Diciembre de 1993 6 |
Empresa | Revistas de impacto |
País | Reino Unido |
Idioma | inglés |
Fuerza maestra de Sega
Sega Master Force estaba dirigido al mercado más joven, aunque seguía siendo legible para los fanáticos de Sega mayores. La revista fue editada por Nick Roberts y conservó la apariencia visual de Sega Force . Se publicaron seis números de Sega Master Force , cada uno con 68 páginas.
Sega Force Mega
Sega Force Mega se comercializó como una publicación de juegos para adultos que competiría mejor con la revista MEGA de Future . Los primeros números se produjeron en Europress Impact, pero luego la revista se subcontrató a una empresa ubicada en Newton Abbot , mientras que el personal de Impact pasó a una nueva revista, Mega Machines . Cada número de Sega Force Mega presentaba 100 páginas, que constaban de características de noticias, reseñas, G-Force y una guía para compradores. Se publicaron seis números junto con un séptimo número "especial" que incluía reseñas y noticias anteriores.
Editor | Steve Shields (editor en jefe) Mark Smith |
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Categorías | Revistas de videojuegos |
Frecuencia | Mensual |
Primer problema | Agosto de 1993 |
Número de emisión final | Enero de 1994 7 |
Empresa | Revistas de impacto |
País | Reino Unido |
Idioma | inglés |
Especial de Sega Force
El séptimo, y lo que resultaría ser el número final, de Sega Force Mega fue apodado "Sega Force Special" . La revista de 132 páginas incluía reimpresiones de reseñas que habían aparecido en los seis números anteriores de Sega Force Mega y Sega Master Force . La vista previa de Sonic Chaos para Master System se actualizó para proporcionar una calificación del juego. En el editorial, Nick Roberts indicó que Sega Force Mega volvería a la normalidad el mes siguiente, pero no mencionó a Sega Master Force . Sin embargo, el número 8 no apareció y se supo que todas las revistas de Impact estaban cerradas.