Shoji Kawamori


Shōji Kawamori (河森 正治, Kawamori Shōji , nacido el 20 de febrero de 1960) es un creador y productor de anime japonés, guionista , artista visual y diseñador de mechas . Es mejor conocido por crear la franquicia de anime Macross mecha y la línea de juguetes Diaclone (base para la línea de juguetes Transformers ). Fue pionero en varios conceptos innovadores en sus obras, como la transformación de mecha (incluido el VF-1 Valkyrie en Macross y Optimus Prime en Transformers ) y los ídolos virtuales (incluidoLynn Minmay y Sharon Apple en la franquicia Macross ). Su trabajo ha tenido un impacto significativo en la cultura popular, tanto en Japón como a nivel internacional.

Shoji Kawamori nació en Toyama, Japón en 1960. Más tarde en su juventud asistió a la Universidad de Keio a finales de los años setenta y en los mismos años que el guionista de Macross Hiroshi Ōnogi y el diseñador de personajes Haruhiko Mikimoto , donde se hicieron amigos y fundaron una fan de Mobile Suit Gundam. club llamado "Gunsight One", nombre que el grupo usaría años más tarde durante el desarrollo del mundo ficticio de la serie Macross . [1]

Shoji Kawamori usó ocasionalmente el alias Eiji Kurokawa (黒河影次Kurokawa Eiji ) al principio de su carrera de anime cuando comenzó como pasante adolescente en Studio Nue y trabajó como asistente de artista y animador allí a finales de los setenta y principios de los ochenta. Más adelante en su carrera, Kawamori creó o co-creó los conceptos que sirvieron de base para varias series de anime como Super Dimension Fortress Macross , The Vision of Escaflowne , Earth Maiden Arjuna , Genesis of Aquarion , Macross 7 , Macross Frontier y Macross Delta.. Por lo general, se observa que sus proyectos contienen temas fuertes de amor , guerra , espiritualidad o misticismo y preocupación ecológica . Kawamori es actualmente director ejecutivo del estudio de animación Satelight .

Shoji Kawamori también es artista visual y diseñador de mechas ; los proyectos que presentan sus diseños van desde Crusher Joe de 1983 hasta Eureka Seven de 2005 . Además, todos y cada uno de los luchadores variables de la continuidad oficial de la serie Macross han sido diseñados por él.

Kawamori también ayudó a diseñar varios juguetes para la línea de juguetes Takara Diaclone a principios de la década de 1980, muchos de los cuales se incorporaron más tarde a la línea de juguetes Transformers de Hasbro . Muchos de ellos se convirtieron en diseños de juguetes icónicos de Transformers: Generación 1 . Entre ellos, el primer diseño de juguetes Optimus Prime ("Convoy"), Prowl , Bluestreak , Smokescreen , Ironhide y Ratchet. En 2006, diseñó tanto el Hybrid Style Convoy como la versión Masterpiece de Starscream para Takara .

Una de sus innovaciones clave en el diseño de mech fue la transformación de mecha, que puede transformarse entre un vehículo estándar (como un avión de combate o un camión de transporte) y un robot mecha de combate. A Kawamori se le ocurrió la idea de transformar mechs mientras trabajaba en las franquicias Diaclone y Macross a principios de la década de 1980 (como el VF-1 Valkyrie en Macross y Robotech ), y sus mechs Diaclone luego proporcionaron la base para Transformers . Algunos de los diseños de mechas transformadores más icónicos de Kawamori incluyen el VF-1 Valkyrie de las franquicias Macross y Robotech , y Optimus Prime .(llamado Convoy en Japón) de las franquicias Transformers y Diaclone . [2]


Shōji Kawamori en su estudio, en mayo de 2011