Silent Service II es un juego de simulación de submarinos desarrollado y publicado por MicroProse para PC DOS en 1990 y para Amiga en 1991. [1] El juego es una secuela de Silent Service de 1985, también ambientado en el Océano Pacífico durante la Segunda Guerra Mundial . Tommo compró los derechos de este juego y lo publica digitalmente a través de sumarca Retroism en 2015. [2]
Servicio silencioso II | |
---|---|
Desarrollador (es) | Laboratorios MPS |
Editorial (es) | MicroProse |
Diseñador (s) | Arnold Hendrick Roy B. Gibson |
Programador (es) | Roy B. Gibson |
Artista (s) | Kim Biscoe |
Escritor (es) | Arnold Hendrick |
Compositor (es) | Jeffery L. Briggs |
Serie | Servicio silencioso |
Plataforma (s) | Amiga , Atari ST , MS-DOS |
Lanzamiento |
|
Género (s) | Simulador submarino |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
Silent Service II permite al jugador elegir entre escenarios individuales (entrenamiento, una única batalla histórica o una única patrulla de guerra de encuentro aleatorio) o una carrera de guerra extendida. [3] En el modo carrera, el jugador realiza una serie de patrullas consecutivas en el submarino, encontrándose con otros barcos o convoyes en encuentros no programados generados por el juego. El jugador puede seleccionar un puerto de origen y un área de patrulla en un mapa del Océano Pacífico, y la aceleración del tiempo permitió que el submarino se moviera rápidamente al área elegida. La duración de cada patrulla está limitada por el combustible disponible del submarino, pero una carrera de guerra típica puede tardar varias horas en completarse. Los encuentros comunes implican la detección de un barco mercante o un convoy, y el jugador determina si atacar y cómo. En otras ocasiones, el jugador puede enfrentarse a una detección repentina por parte de los buques de guerra y verse obligado a actuar rápidamente para escapar. [ cita requerida ]
Varios puntos de vista diferentes están disponibles durante el juego, incluido el puente , el periscopio , que podría usarse sumergido o en la superficie, el área de navegación que muestra el mapa del área y las pantallas de estado internas. [ cita requerida ] Otras naves se muestran como sprites en las vistas del puente o del periscopio, siendo el juego capaz de mostrar gráficos en 256 colores. [ cita requerida ]
Recepción
Computer Gaming World elogió a Silent Service II , citando sus excelentes gráficos, su tarjeta de sonido "asombrosa"y siete tipos de submarinos precisos. Llegó a la conclusión de que el juego "enseña lecciones históricas dignas de un seminario de posgrado en la historia moderna de Estados Unidos", mientras que es emocionante como "una gigantesca montaña rusa". [4] Las encuestas de 1991 y 1993 sobre juegos de estrategia y guerra en la misma revista le dieron cuatro estrellas y media de cinco. [5] [6]
Referencias
- ^ "Servicio silencioso II" . Abandonia . Abandonia . Consultado el 22 de marzo de 2012 .
- ^ "Acuerdo de compra entre Atari, Inc. y Rebellion Developments, Stardock & Tommo" (PDF) . Grupo BMC. 22 de julio de 2013.
- ^ "SERVICIO SILENCIOSO II" . Subsim.com . Subsim.com . Consultado el 22 de marzo de 2012 .
- ^ Wilson, Johnny L. (noviembre de 1990). " " Down The Throat "y" Up The Kilt "con Silent Service II de MicroProse" . Mundo de los juegos de ordenador . pag. 51 . Consultado el 16 de noviembre de 2013 .
- ^ Brooks, M. Evan (diciembre de 1991). "Estrategia informática y juegos de guerra: la época 1900-1950 / Parte II (MZ) de una paiktografía anotada" . Mundo de los juegos de ordenador . pag. 126 . Consultado el 18 de noviembre de 2013 .
- ^ Brooks, M. Evan (octubre de 1993). "Libro de juegos de guerra de Brooks: 1900-1950, RZ" . Mundo de los juegos de ordenador . págs. 144-148 . Consultado el 26 de marzo de 2016 .