Surround es un videojuego programado por Alan Miller y publicado por Atari, Inc. para Atari Video Computer System (más tarde conocido como Atari 2600 ). [1] Fue uno de los nueve títulos de lanzamiento de Atari VCS lanzados en septiembre de 1977. Surround es unaversiónno oficial del juego de arcade Blockade , lanzado el año anterior por Gremlin . Como tal, es la primera versión del juego para consola doméstica que se hizo ampliamente conocida en muchas plataformas como Snake . Al igual que con otros juegos tempranos de Atari, se le otorgó la licencia a Sears , que lo lanzó con el nombre de Chase . [2]
Rodear | |
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Desarrollador (es) | Atari, Inc. |
Editorial (es) | Atari, Inc. |
Programador (es) | Alan Miller [1] |
Plataforma (s) | Atari 2600 |
Lanzamiento |
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Género (s) | Acción |
Modo (s) | Un jugador , Multijugador |
Como se Juega
Al igual que su predecesor Blockade , el objetivo de Surround es maniobrar un cuadrado a través de la pantalla, dejando un rastro. Un jugador gana al obligar al otro jugador a chocar contra uno de los senderos. [3] Doce variaciones del juego incluyen opciones que permiten acelerar, movimiento diagonal, envolver y "borrar" (la opción de no dibujar en un momento dado). Además, los sprites se pueden configurar para que funcionen a una velocidad más lenta o para que se aceleren progresivamente a través de cinco velocidades. [4] [5] : 33
Dos variaciones adicionales proporcionan un modo que no es de juego llamado "Video Graffiti " en el que los jugadores usan los joysticks para hacer dibujos en la pantalla. [6]
Recepción
El cartucho y sus juegos individuales fueron revisados dos veces en la revista Video . En la edición de invierno de 1979 de Video , el cartucho se revisó como parte de una revisión general del Atari VCS . En conjunto, los juegos del 1 al 12 recibieron una puntuación de revisión de 9 sobre 10 y se describieron como "complejos y desafiantes", mientras que los juegos 13-14 se puntuaron colectivamente con un 5 sobre 10 y se describieron como "buenos como sustituto de Soletaire [ sic ] pero básicamente bastante aburrido ". [5] : 33 Una revisión más completa apareció en la columna "Arcade Alley" de Video en la edición de verano de 1979, donde las variaciones # 4 y # 6 fueron destacadas individualmente para elogios específicos. La variación n. ° 4 se describió como la mejor versión para jugar en solitario, aunque los revisores notaron que la computadora empleó una estrategia particularmente conservadora (no agresiva). La variación # 6 (que permite movimientos diagonales) fue identificada como el mejor juego de torneo y fue elogiada por "una elegancia de diseño que promueve la repetición frecuente". [7] : 42–43
Referencias
- ^ a b La Haya, James. "La lista gigante de programadores de juegos clásicos" .
- ^ Yarusso, Albert. "Atari 2600 - Sears - Variación de etiqueta de imagen" . AtariAge.com . Consultado el 12 de agosto de 2010 .
- ^ Manual de sonido envolvente , "1. Introducción (objetivo del juego)", Atari, Inc. , 1977
- ^ Manual de sonido envolvente , "Programa de juegos", Atari, Inc. , 1977
- ^ a b Kaplan, Deeny, ed. (Invierno de 1979). "Informe de VideoTest número 18: Computadora de video Atari". Video . Comunicaciones de Reese. 1 (5): 30–34. ISSN 0147-8907 .
- ^ Manual de sonido envolvente , "4. Variaciones / características del juego", Atari, Inc. , 1977
- ^ Kunkel, Bill ; Laney, Frank T. II (verano de 1979). "Arcade Alley: sistema informático de vídeo Atari". Video . Comunicaciones de Reese. 2 (3): 42, 43 y 66. ISSN 0147-8907 .