Society es unjuego de estrategia en tiempo real multijugador masivo en línea en desarrollo por Stardock . Inicialmente se lanzará en su servicio de distribución en línea, Impulse de forma gratuita. Anunciado por primera vez en 2005, el progreso del desarrollo fue lento en los próximos años, y en febrero de 2009, el desarrollo del juego se suspendió a favor de concluir otro de los juegos de la compañía, Elemental: War of Magic . Tras su lanzamiento en agosto de 2010, el desarrollo se reinició en enero de 2011, aunque la compañía ha guardado silencio sobre el estado del juego desde entonces.
Sociedad | |
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Desarrollador (es) | Stardock |
Editorial (es) | Stardock |
Director (es) | Paul Kerchen |
Plataforma (s) | Microsoft Windows |
Lanzamiento |
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Género (s) | Estrategia masiva multijugador en línea en tiempo real |
Modo (s) | Multijugador |
Como se Juega
La sociedad juega como una estrategia masiva multijugador online en tiempo real . [1] El juego comienza cuando el jugador obtiene una sola provincia , de las cuales 50.000 existen en un solo servidor . [2] A partir de ahí, el jugador debe construir su provincia, creando edificios, escuelas, fábricas y otra infraestructura necesaria para que exista un subconjunto de personas. [2] Tras la creación de una provincia exitosa, el jugador debe decidir cómo interactuar con todas las demás provincias, muchas de las cuales son provincias de otros jugadores, ya sea para tomarlas por la fuerza a través de la guerra o usar la diplomacia para forjar la cooperación. entre provincias. [2] El mundo del juego existe en un mundo continuo de 24 horas que nunca se detiene; el progreso en el juego continúa incluso cuando el jugador está ausente. La inteligencia artificial se hará cargo y defenderá una provincia cuando el jugador no esté presente. [3] Para evitar que los jugadores regresen al juego con su imperio completamente destruido, solo 1/4 de las provincias de un jugador pueden disputarse durante un día, y los jugadores pueden unirse en imperios para hacerse cargo de la defensa de las provincias de los demás. peleando en nombre del otro. [3]
Desarrollo
El juego fue anunciado por primera vez por Stardock en mayo de 2005, [1] con la compañía presentando el juego como un próximo título el próximo mes en el E3 2005 también. [4] Allí, Stardock declaró que, si bien no había una fecha de lanzamiento firme, estaban apuntando libremente a un calendario que incluía un lanzamiento alfa para fin de año, un lanzamiento beta extenso similar a World of Warcraft a fines de 2006, y un lanzamiento probable en 2007. [2] [4] [5] Se anunció que el desarrollo sería dirigido por Paul Kerchen, quien había trabajado anteriormente para Maxis en Simcity 3000 y Simsville . [1] También se anunció que el juego era gratuito , un concepto que era mucho más raro en 2005, antes del auge de los juegos móviles . [6] [7]
El desarrollo del juego resultó ser difícil y lento en los años siguientes. El equipo trabajó en el juego a lo largo de 2005 y principios de 2006, con el objetivo de mostrar imágenes en junio de 2006 en el E3 de 2006 . [7] Desafortunadamente, el equipo no cumplió con este objetivo, y el progreso se ralentizó aún más debido a que el equipo de desarrollo no tenía suficiente personal y estaba trabajando para terminar la producción de Galactic Civilizations II y sus paquetes de expansión posteriores . [7] Stardock guardó silencio sobre el proyecto hasta 2009, cuando la compañía declaró que volverían a enfocar su desarrollo en el juego después de lanzar su próximo título, Elemental: War of Magic . [8] Después del lanzamiento de dicho juego en 2010, en febrero de 2011, Stardock anunció que Society estaba experimentando problemas de financiación, pero que la empresa estaba buscando formas de abordar el problema mediante la expansión de sus unidades de negocio y la búsqueda de socios para trabajar en él como bien. [9]
Referencias
- ^ a b c Personal de Gamespot. "Stardock anuncia Sociedad" . GameSpot . Consultado el 21 de enero de 2015 .
- ^ a b c d Jason Ocampo. "Sociedad E3 2005 Impresiones" . GameSpot . Consultado el 21 de enero de 2015 .
- ^ a b "GameSpy: Sociedad - Página 2" . gamespy.com . Consultado el 21 de enero de 2015 .
- ^ a b "E3 2005: Sociedad First Look" . IGN . Consultado el 21 de enero de 2015 .
- ^ "GameSpy: Sociedad - Página 4" . gamespy.com . Consultado el 21 de enero de 2015 .
- ^ "GameSpy: Sociedad - Página 1" . gamespy.com . Consultado el 21 de enero de 2015 .
- ^ a b c "Sociedad" . societygame.com . Consultado el 21 de enero de 2015 .
- ^ Andrei Dumitrescu (2009-02-06), "Stardock Expanding, Working on Society and new RPG" , Softpedia , consultado el 25 de marzo de 2010
- ^ "Sins of a Solar Empire secuela insinuada en el informe anual de clientes de Stardock" . bigdownload.com . Consultado el 21 de enero de 2015 .
enlaces externos
- Página de inicio oficial de la sociedad